【ディビジョン2 EP1】これからはスキルマンの時代だな、銃なんていらないぞ!

 
631: 2019/07/23(火) 23:38:49.92 ID:l0A+9vhj0
コロコロ強くなりすぎだろ

 

633: 2019/07/23(火) 23:41:33.12 ID:yz0iMw5a0
コロコロゲーム
銃は構えるだけに成り下がったな
 

 

636: 2019/07/23(火) 23:45:30.01 ID:+ZvvNiXW0
コロコロクールダウン何秒でダメージいくつ出てる?

 

652: 2019/07/24(水) 00:23:24.48 ID:L5rj5tJO0
>>636
10.3秒で554,156
グレラン持ってるからだと思うけど敵に当たったら70万ぐらいになるときもあるよ

 

642: 2019/07/23(火) 23:57:31.38 ID:nEz0bwAl0
これからはスキルマンの時代

 

643: 2019/07/23(火) 23:58:10.48 ID:1Mv+98M50
サービス開始からずっと使わないのに更新して貯めこんできたスキルmodの2.9k~3.0kがやっと日の目を見そう

 

659: 2019/07/24(水) 00:52:12.30 ID:/ht015Le0
もうこれ銃いらねえな
本当調整下手くそすぎんだろ

 

660: 2019/07/24(水) 00:53:48.77 ID:d9LVVLS60
ボンバーマンの新作のスレはここですか

 

661: 2019/07/24(水) 00:53:59.37 ID:UJEWgRIY0
スキルに親を殺された人達が目の敵にしてて草
スキルが輝いたって良いじゃないか

 

664: 2019/07/24(水) 00:57:21.50 ID:d9LVVLS60
楽しいシューターだと思って遊んでたらアプデでボンバーマンにされたんだからキレるだろそりゃ

 

666: 2019/07/24(水) 01:00:12.79 ID:jAGhfcj50
カバーシューターなのにカバーしねぇほうが火力出るとか色々そんなんだったからボンバーマン含めて別のゲームになったと
必ず反動で後数回こういうことが起きるだろうなこのゲーム

 

667: 2019/07/24(水) 01:01:29.66 ID:lv7FBZJI0
スキル明らかに火力不足だったしな

 

670: 2019/07/24(水) 01:19:14.03 ID:d9LVVLS60
ほとんどの攻撃スキルは火力低い分運用が楽だからバランス取れてたと思うが?
シーカーマインに関してはカバーシューターなのにエイムも必要ない上、カバー中の敵まで攻撃できたわけで。
それでも火力が欲しければそれに特化したビルドで十分すぎるほどダメージ出せただろ。
にも関わらず今回のアプデでさらに強化されたから、
スキルビルド以外のユーザーが銃撃ってるのバカらしく思えてくるゲームになってしまった。
マジで開発者このゲームやってないだろ。今回で確信したわ

 

675: 2019/07/24(水) 01:28:45.00 ID:2ZzpPcB80
>>670
僕のビルドが最強じゃないと嫌だって子供かよw
銃で撃ち合いたいだけなら普通のFPSでもやってろ

 

680: 2019/07/24(水) 01:45:52.98 ID:d9LVVLS60
>>675
どこをどう読んだらそういう解釈になるの?意図的に曲解してるだろ
まずシーカーマインの性能は根本的にカバーシューターのシステムに対するアンチテーゼとしてデザインされている
・追尾するのでエイム不要
・カバー裏の敵も攻撃可能
・自分はカバーの外に身を晒す必要なし
これ自体はプレイングの幅を広げる可能性を生むから否定はしない。
その分火力が低ければバランスが取れるからね。

 

679: 2019/07/24(水) 01:35:22.55 ID:3Hb3DDGy0
>>670
この開発は適当に数値いじって遊んでるだけ
今回のスキルもマーシーと同じ道を辿る気がす

 

691: 2019/07/24(水) 01:56:46.03 ID:pdmkM8Sf0
>>679
マーシーレスも最初は仕様だって言ってたのに掌返しからこの末路だからな
この開発に一貫性を期待してはいけない

 

687: 2019/07/24(水) 01:54:24.12 ID:pdmkM8Sf0
>>670
そうだよ、頭ッシブはエアプだから雰囲気で調整してるよ
例えばガンナー解放クエ報酬で解禁されるペトロフベストがあってな、タレントがバーサク固定なんだよ
おかしいよな? ペトロフはLMG用装備でLMGはバーサク対象外なのにだぜ
エアプじゃなきゃこんな装備作れないよ

 

745: 2019/07/24(水) 06:38:19.63 ID:awlHtrOy0
>>687
だから今回からLMGもバーサク効果対象にしたんでしょ。そのままだったらびっくりだけどね。

 

671: 2019/07/24(水) 01:21:55.15 ID:UJEWgRIY0
そんなにすごいならスキルビルド作ってみよっかな

 

677: 2019/07/24(水) 01:32:04.97 ID:lv7FBZJI0
スキルビルドはヒロイックでは威力低すぎて邪魔だから来るな
と言われていたのにどうしろと…

 

681: 2019/07/24(水) 01:46:48.72 ID:hIRgOFRn0
今後は銃器特化は火力でないから来るなってなるんか?

 

682: 2019/07/24(水) 01:49:18.23 ID:d9LVVLS60
でも今回のアプデでそのバランスは完全に崩れたと思うから俺は嘆いているんだよ。

 

683: 2019/07/24(水) 01:50:19.24 ID:zyboBcAg0
ハエマイン強すぎだなぁ
1Mぽんぽん出る

 

684: 2019/07/24(水) 01:51:29.16 ID:UJEWgRIY0
銃器特化は充分火力出るでしょ
別にスキルマンも装備厳選してビルド組んでるんだから良いじゃないか

 

690: 2019/07/24(水) 01:55:26.74 ID:d9LVVLS60
銃でも火力は出るよ。今まで通りね
スキルマンの火力が上がった分、銃を撃つ意味をあまり感じられなくなったというだけ
パーティーにボンバーマン一人いるだけでヒロイックが今までのノーマル並の難易度になるぞ

 

694: 2019/07/24(水) 02:03:59.41 ID:Eqzvmzzpp
よ~し おとうさん 今日はマインいっぱい投げちゃうぞー
ポイポイ

 

695: 2019/07/24(水) 02:04:32.06 ID:pdmkM8Sf0
スキル全般が強いというよりクラスターマインが特に安定して強いように思う
各スキル強くなったとはいえ、特にタスク相手だと設持、続置スキルは無力化されやすい欠点はそのままだから釣り合いは取れてる
だがクラスターマインは一度の展開で即消費してクールダウンが始まるからデブキックの心配もなくEMPも他よりは受けづらい

 

697: 2019/07/24(水) 02:10:42.67 ID:zyboBcAg0
ライオット混ぜつつマイン投擲で半径6m埋め尽くす大量のうんこ爆発により
12秒間拘束し500k、マイン自体が1M、これが10秒以内に一回出来てしまう
やりすぎだろ

 

698: 2019/07/24(水) 02:19:10.23 ID:3Hb3DDGy0
このスキル爆アゲは祭だと思って楽しむべき
調整来たらまた流行りも変わるだろうしね

 

717: 2019/07/24(水) 03:44:44.10 ID:UJEWgRIY0
そういえばスキルの全体強化されただけで銃器ナーフとか無いよな
なら問題ないな

 

718: 2019/07/24(水) 03:45:15.38 ID:lurzPZLw0
ディスカバリー行ったらスキルマンばっかで新鮮w
なおクリアは出来なかった模様

 

734: 2019/07/24(水) 04:59:55.01 ID:Tlg3Wx930
スキルマン考えるのめちゃくちゃ楽しいやん
そんな俺たちのことを否定するなんてひどいおじさんがいるもんだ

 

735: 2019/07/24(水) 05:03:47.01 ID:CvkIUcYwa
わいは受け入れたわスキルメン
それようのエキゾハンドを偶然手にいれたし
ただ説明がわかり辛いため使い方わからん

 

781: 2019/07/24(水) 09:23:35.51 ID:STx4aG7N0
スキルマンで行くと難易度チャレンジがノーマルくらい温くなるな突っ込んでクラスターとドローンやっときゃ大体終わるしナーフ早そう

 

828: 2019/07/24(水) 11:09:41.56 ID:jqQKD/v70
ボンバーマンガチでヌルゲー過ぎ
こりゃ修正くるな

 

834: 2019/07/24(水) 11:12:48.92 ID:htgyQpBJ0
>>828
スキル関連一律に強化したらそりゃアプデ前からそこそこ戦えてたマインとボンバルが
飛び抜けるに決まってるわな。せめてそこは控えめにしろと。

 

838: 2019/07/24(水) 11:15:13.47 ID:Q3xR8lB40
スキルに関しては完全に強化の方向性を間違ってる
強化するのは構わんのだけど直接攻撃系を強化したらアカンわ・・・
補助・回復系、あとシールドなんかの防御系を超強化すべきだった
 
 
 
 

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