
213: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 18:50:41.96 ID:wNjDtA6j0
これエスカレーションで敵の爆発系弱点が大ダメージなのって敵と割合として計算されてるからなのかと思ったやがもしかして爆発自体に弱いのか?
214: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 19:29:16.69 ID:vmqOiViH0
全プロト化トゥルパトでエスカ5でキルダメ一位取ったりしてたしそれは要検証かも
215: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 19:40:25.92 ID:hiJpP9WA0
たまにエスカにいるトゥルパトって強いんか?
218: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:01:18.30 ID:vmqOiViH0
>>215
トゥルパトは基本サポートアタッカーだからキル数キルダメ一位とか狙うためのビルドではない
TPバックパック背負ったまともな動きのトゥルパト一人いると高難易度ではアタッカー専にとっては有難いそんなビルド
216: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 19:50:29.26 ID:k5LEh4PL0
いろんなビルド試したけどなんだかんだ青3くらいのストライカーが一番安定するな
219: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:22:28.47 ID:GHIxFobx0
なんとかマイスター30間に合った
ようやくスタートラインだわ
222: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 21:17:09.09 ID:76aXip5U0
ティア4で赤モブ倒してプロト出たから夢出てきたわ
223: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 21:32:13.48 ID:oyhT6hul0
プロト落ちない、だんだんとやる気が
報復マルチがしやすくなったのはいいね
エスカ3でもセット装備5の奴と一緒になるのはちょっと
226: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 22:15:21.85 ID:7guL+GO/0
レジェの難易度ってエスカのクラス5ぐらいだよな?
227: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 22:47:18.15 ID:vmqOiViH0
海外ではエスカ4=レジェと言ってる人結構いるがエスカはうざい固有mod各種有、レジェはAIがレジェ独自とかで一概には言えない感じ
まぁ4~5って感じじゃないの6以降は完全にエスカの方が上
228: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 23:12:30.73 ID:AkYHLjQu0
レキシントンをプロト化で3連カバー外なんだけどがんばってアサルトダメージ引くまでがんばった方がいい?
232: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 01:20:33.70 ID:W+hx+m6qM
>>228
カバー外よりダメージが落ちるアサルトダメージを選ぶ理由が分からんけど
何かしらの強いこだわりがあるなら気が済むまでやればいいんじゃないか?
229: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 23:27:12.08 ID:sFV/U6PK0
いつの日かエキゾ部品やプロトコアを消費しての最適化が出来るのではないか?
そう信じてオーグメントだけ選別しながら伸ばしてます
233: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 01:40:36.60 ID:yGBBRwaC0
正直ARのプロト化はどれが伸びても使い道ある気がする
234: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 03:07:44.62 ID:6g4l2CJY0
HPダメアップが一番じゃねレキシントン
238: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 08:59:01.77 ID:K9nK/6280
レキシントンHPダメアップがかなり強かった
243: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 10:46:15.38 ID:7UV5BoT50
レキシントンプロト化しようと思うんですが
タレントは何がおすすめですかね
244: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 11:07:42.55 ID:aL8kg6HB0
エスカ主体ならレンジャー
汎用性主体ならメジャード
どっちか
245: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 11:10:06.42 ID:J8SnqCGTr
エスカ辛いとはいえ、気分転換にするヒロイックランダムでもエスカに連れてかれるんだよな
246: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 11:13:02.24 ID:eP7UHE3f0
よくストレインドを目にするけどストライカーで使ったら50%になった瞬間弾切れるよ
オプティミストはシールドスプリンタラーのPオプティミストがあると言うけどレキシントンとは精度に差があり過ぎる
250: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 11:40:42.14 ID:NrSRx+Bb0
エスカレーションとにかくタンクをどんだけ早く処理するかが重要みたいなところあるか
ホローマンなしでもアサルトのHPダメはかなり有効
251: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 11:47:05.00 ID:xf/cqLV40
>>250
高レートARとストライカーの組み合わせは高いティアになると敵が硬すぎて弾切れになるんよな
戦闘中の弾薬箱の場所と、道中どこまで戻れば弾薬箱があるかも把握していないとキツイ
253: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 12:11:11.35 ID:1jMsbs8Q0
ネゴシ悪くないな
いつの間にかBP112%に上方修正されてるし
プロト化するか悩むわ
254: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 12:25:32.57 ID:yGBBRwaC0
ネゴシ、トゥルパトいい感じなのか
俺はヒーラーでリファクターかハードワイヤードど迷ってたが海外ニキ(黄色フードの)がフューチャーすすめててさらに悩んでるわ
259: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 12:59:19.17 ID:aL8kg6HB0
>>254
フューチャーは味方回復+味方攻撃力アップだし高エスカだとリファより味方にいて欲しい
261: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 13:08:38.45 ID:yGBBRwaC0
>>259
意見助かる
フューチャーの火力アップでかいよな
野良は基本火力装備入って回復ないとしんどそうな雰囲気だったらフューチャーで回復+火力底上げするわ
エスカレーション
エスカレーションは、ミッションを繰り返しプレイする新しい方法を導入します。難易度が段階的に上がり、それに伴って報酬も増加します。エンドゲームの挑戦として設計されており、メインキャンペーンをクリアし、レベル40に到達したエージェントで、さらに厳しい内容を求めている人向けです。
ローンチ時点では、エスカレーションはメインのミッションとストロングホールドを中心に展開しますが、将来的にはゲーム内のより多くのアクティビティをカバーするよう拡張される予定です。ローテーションは毎週火曜日に更新され、その都度新しい5つのセットが提供されます。

報復
報復は今シーズン、いくつかのアップデートが行われ、新たにブラックタスクに焦点が当てられます。これは多くのプレイヤーから要望されていた内容です。
ブラックタスクのアジテーションメーターは他の勢力と同様に機能し、敵を排除したり関連アクティビティを完了することで蓄積されます。また、他勢力のリタリエーション中にも進行しますが、その速度はやや遅くなります。ブラックタスクのリタリエーションはワシントンD.C.およびニューヨーク拡張「Warlords of New York」で発生する可能性があります。

今回初めて、ブラックタスクがオープンワールドのコントロールポイントを占領できるようになりました。これは報復に失敗した場合にのみ発生し、他の勢力とは異なり、補給車列や領土支配によってさらに拡大することはありません。
これらのイベント中に倒した敵からは、新素材「DIAMONDトランシーバー」がドロップすることがあり、リタリエーションに関連する設計図に使用されます。
また、特別なブラックタスク・マニューバー目標に遭遇することもあり、これを達成すると追加の時間が報酬として与えられます。

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