『ディビジョン2』TU20 PTS フェーズ2 パッチノート。新エキゾチックピストル「モスキート」の紹介や新ネームド武器。
TU20 PTS フェーズ2 パッチノート
パッチサイズ
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Size without PTS build on Connect: ~ 94 GB
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Size if PTS build already is on Connect ~ 12.62 GB
開始日
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Friday, January 19th, at 1:00 PM CET, 7:00 AM ET, 4:00 AM PT
終了日
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Monday, January 22, at 1:00 PM CET, 7:00 AM ET, 4:00 AM PT
ニューギア
Palisade Steelworks – ブランドセット
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1つ装備すると、キル時にアーマーが+10%増加
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2つ装備すると、体力が+60%増加
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3つ装備すると、スキルティアが+1増加
ネームドのチェストとバックパック:
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ネームドのチェスト「Combustor」– タレント「パーフェクトリーエクスプロシブデリバリー」 スキルを投げると、着地後1.5秒で5m以内の敵にダメージを与える爆発が発生します。
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その後、5秒ごとに爆発が発生します。
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ダメージはスキルティアによってスケールし、コンカッショングレネードの25-100%のダメージを与えます。
リモートパルス、すべてのタレット、すべてのハイブ、エクスプロシブシーカー、クラスターシーカー、メンダーシーカー、デコイ、すべてのトラップに適用されます。
ネームドのバックパック「Proxy」– タレント「Perfectly Tamper Proof」 ハイブ、タレット、リモートパルス、または デコイの3メートル以内を歩く敵は感電します。
アームタイム:2秒。スキルごとのクールダウン:8秒。
Aegis – ギアセット
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2つ装備すると、体力が+70増加
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3つ装備すると、総アーマーが+15%増加
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4つ装備すると、新しいユニークなタレントが解除されます:
タレント「Stoic」:
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あなたをターゲットにしている敵ごとに+3%のダメージ耐性を獲得します。 ボーナスは、あなたのグループのエージェントの数をXとした場合、1.Xで乗算されます。
チェストとバックパックのタレント:チェストボーナス – タレント「Deceit」
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あなたのデコイをターゲットにしている敵も、Stoicのダメージ軽減ボーナスに含まれます。 バックパックボーナス – タレント「Polyethylene Plating」 Stoicのダメージ耐性ボーナスを3%から4%に増加させます。
Rugged Gauntlets – エキゾチックグローブ タレント「Iron Grip」
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腰撃ち時の反動ペナルティが-50%。
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カバーからのブラインドファイア時の反動ペナルティが-50%。
新武器とタレント エキゾチック武器
Vindicator – エキゾチックライフル
タレント「Ortiz アサルトインターフェイス」
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スコープを覗いている間、武器は各敵のランダムな体の部分をハイライト表示します。
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ハイライトされた体の部分に対して武器は+75%の武器ダメージを与えます。
武器の統計とMOD
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マガジンMOD: マガジンサイズ+5 マズルモッド: 最適射程+10%
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アンダーバレルモッド: 武器の安定性+15%
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オプティクスレール: 武器の精度+15%
モスキート– エキゾチックピストル
タレント「モスキートソング」
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敵に命中するとスタックが適用されます。スタックはプレイヤー間で共有されます。
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10スタックで、敵は最後にスタックを適用したプレイヤーを5秒間強制的にターゲットします。
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スタックは5秒ごとに減少します。 効果を敵に適用すると、他の敵からすべてのスタックが削除されます。
武器の統計とMOD
- マガジンモッド: リロードスピード+15%
- マズルモッド: 武器の精度+15%
新武器とタレント ネームド武器
Behind You – 武器タレント
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あなたをターゲットにしていない敵に40%の武器ダメージを与えます。 マークスマンライフル
マークスマンライフル “Brutus” M700 Carbonと武器タレント「Perfectly Behind You」
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あなたをターゲットにしていない敵に60%の武器ダメージを与えます。 ライフル「Whisper」– M16A2
ライフル“Whisper” – M16A2「Perfectly Behind You」– 武器タレント
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あなたをターゲットにしていない敵に60%の武器ダメージを与えます。 ライフル「Whisper」– M16A2
やっとタンクできんのか
現時点ではタンクなんていらない定期
CDで新しいピストルの大盾だらけになって射線塞がれまくりそうだな
今でも4~6人青盛いて近距離ヘッショバフ無しで敵部隊排除に原子炉・廃棄エリア以外のメインやらされると残り時間きついことにいなるけどやべえなあ
せめてピストル持たないで素直に半盾スコピでバンガードとPガルバナイズ使ってくれるならなあ
勿論電波妨害は完封して25秒おきにきっちりバンガード使ってくれよな
クリダメ盛った青6なんていらないから
クランで固まって入って来て全員青6とかもいるしね
ハンターの後着替えたりもしないし案の定間に合わない
仲間内での役割分担すらできないんだよな
過疎ってるから同じクランと連続でマッチして仕方なく始めたら今度は開幕VIP行くという学習能力0の奴ら
グループ2にもさらに青盛りが居てまた時間切れに加えて脱出エリアもグダグダが目に見えてるから抜けたら翌日から除外されるようになった
抜ける手間が省けて助かるよ
リーダーが青でその下にファウンドリーブルワークのマークが3つ並んでて自分の下にも青が入ってきた時は即抜けしたわ
しかも既に秒読み開始してたけど1人IDの横が赤のままだし地獄絵図w
何で赤を回線の問題だと勘違いしてるのが多いんだか
即承諾して入って来なかった場合に赤になって、実際に参加してから右下の最新状況にIDが表示されるのに
青盛の寄生も多いがハンターズヒューリーにインティミとメメントにダークウィンターとかキルしないと火力が出ないもののオンパレードとか5桁でも平気で使ってるからな
この手の奴2人を含む高レベル集団が管理棟の前のたった1体のハンターをこっちが3体倒して合流するまで倒せないでいたのには笑った
タンクってただ硬いだけじゃアカンからな
多分お前じゃ無理だよ
アイギスはダメージ耐性じゃなくて、武器ダメスキルダメ上昇の方が良かったかもなぁ。
野良だとどうせヘイト管理なんてできないし。
ソロだと火力がない、マルチだとヘイト管理が難しいで中途半端な立ち位置になりそうね
パリセーズは1個でキル時アーマーがつくのはいいね
装備増やすのはいいが保管庫の容量も増やしてくれんと結局は今までのビルドでいいやになる
ロードアウト枠が全然足りない
サブに投げようにもLv30ブーストだと後発3つのスペシャリツリーポイントが無いし、
サブ用にグレード上げた武器も作ったりと手間がかかるんで勝手が悪い
メインだけでいいから手持ち枠とロードアウト枠増やして全部放り込みたい
何年か前に保管庫の容量を増やすのはかなり難しいって言ってたな
ディフレクターシールドの耐久性が維持できる?かな
ソロ専としてはなんか正直残念なアップデート。Vindicator は面白そうだけど結局ヘッショした方がよくね?ってなりそうだし。もっととがった面白いタレントが欲しい。