拒絶の刺や蟲糸の槍は想定内の強さと判断して良いの?『エルデンリングDLC』
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」最新アップデート情報。
長笛ナーフの簡悔のじてんでナーフ系統のバランス調整は糞なのはわかるしそれより上方修正しろよ
>>49
ソロとマルチの敵の硬さの違い、ユーザーによって極端なレベルの違いがあるから調整難しいんだよね
武器や術技を調整するんじゃなくて、レベルに天井設けるなど根本的なところを変えるべき
運営は考え方が間違えてる
むしろアッパー祭りでいい
竜ブレスほどじゃないけどモーション見にくくなるから、やめてほしい
腐敗ブレスよりはマシだ
個人的には視覚妨害ホストへの答えが盾チクでもあるわ
もうお好きにどうぞって感じ、同僚は死ぬ
しかも火力はある方なだけで全然物足りなくねマルチの棘
逆にホストの俺が盾チクしてると拒絶ブッパマンとか祈祷ブッパマンのせいで視界最悪の時あるけど別に文句は言わないかな
俺がタンク役やって他が火力出してくれるのはロールプレイ的に楽しいし
桁違いのぶっ壊れ達の所為で麻痺してるかも知れんが
ベールを10秒で殺せるのをぶっ壊れじゃないと言うならぶっ壊れじゃないかもな
蟲糸の槍は大型にしか刺さらないけど相手が大型なら拒絶の刺以上に無法だよ
FP15の拒絶と同じようには使えない。棘のコストパフォーマンスはスゴい
マルチプレイヤーのエフェクト透過とかできればいいのに
もうそいつが刺撃つのをお膳立てするゲームみたいな火力してるし
早ければ今日かも
そんなに連続してアプデこないでしょ
さすがに来月までは持つんじゃない?
出血で高ダメが出るのは相手の体力が多いからってだけだぞ
拒絶そのものが雑に強いから雑にビルド組んでも強いよ
ナーフまで楽しめ
ありがとう
生まれ直してくる
知力80はもう最高レベルの補正受けてないか?
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」プレイ条件
「影の地」へ行くためには、以下のボスを撃破しているセーブデータが必要となります。
- 星砕きのラダーン
- 血の君主、モーグ
影の地へのアクセス方法ついて
条件達成後、シーフラ河の祝福「神人眠りの繭」から「影の地」へ向かうことができるようになります。
また「影の地」のいずれかの祝福を解放した後は、地図メニューよりいつでも本編エリア「狭間の地」と行き来ができるようになります。祝福を解放せずに死亡して「狭間の地」に戻った場合は、再び祝福「神人眠りの繭」から「影の地」へ移動してください。
- ゲームプレイ中にDLCのゲームデータをダウンロードした場合は、一度タイトル画面に戻ることでDLCがプレイ可能になります。
「ELDEN RING」DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」新武器種
逆手剣、軽大剣、大刀、投擲剣、格闘、獣爪、調香瓶、刺突盾の8種
DLCエリア専用の強化要素「影の地の加護」
「影の地」の各地では、「影樹の破片」と「霊灰」を手に入れ、祝福でこれらを消費することで「影の地の加護」を得られる。「影樹の破片」を使うと「影樹の加護」が上がり、加護を受けた者の攻撃力とカット率が高められる。「霊灰」を使うと「霊灰の加護」が上がり、召喚する霊体および霊馬の攻撃力とカット率を高めることが可能だ。
「影樹の破片」と「霊灰」を入手して使用するほど、それぞれの加護がアップしていくが、効果を得られるのは「影の地」にいるときだけ。DLCエリア専用の新たな強化要素ということになる。
エンシスの城砦
ダンジョン「エンシスの城砦」では、中ボスの「カーリア騎士、ムーンクデル」と、ボスの「双月の騎士、レラーナ」と遭遇した。その名前から、リエーニエのカーリアやレアルカリアと関係していると思われる魔法騎士だ。とくにレラーナの攻撃はすさまじく、二振りの剣は光波や炎を操り、距離を取れば輝剣を展開して間合いを支配する。強靭も高く、攻撃を差し込む隙をしっかりと見極めないと、すぐに押し込まれるほどの強さだった。
塔の街、ベルラート
「塔の街、ベルラート」は、広大かつ複雑に入り組むレガシーダンジョン。閉ざされた正門は、脇道から侵入して攻略を進めつつ、内側にあるレバーで開けなければならないなど、ショートカットを開通させながら進行ルートを確保していく。内部もわかりやすく整備された順路があるわけではない。汚水が溜まった地下や、鳥型の敵が目を光らせる屋根の上を通りつつ、庭園のような空間では「火の騎士、クウィライン」という侵入NPCとの戦いも発生するなど、探索しがいのある構造だ。複数の兵士や犬に取り囲まれる危険がある場所や、死角から不意打ちを仕掛けてくる敵が配置された場所がいくつもあり、失敗を経験しながら慎重にルートを開拓していく必要があった。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1718914340/
ミドラーさんと激戦を繰り広げで手に入れた、おれの愛用品のトゲをナーフしないで
( ; ; )
そっちの刺ははまぁ吸い込みがちょっとおかしいだけだから…
フロムのナーフ基準はよくわからん
PS3デモンズの時点でテストプレイでクロスボウ強過ぎだったから産廃にされたという都市伝説があるがソウルの矢も飛沫も炎の嵐も放置だったし
エルデンにしたってアズールよりよほど強い古竜の雷撃はずっと許されてるしなんならDLCでバフデバフの二重強化でそれこそデモンズの炎の嵐みたいな性能になった