『ナイトレイン』最強アーツは鉄の目の怯み範囲攻撃、では最弱アーツはどのクラス?
『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。
『エルデンリングナイトレイン』夜渡り一覧。
194: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:12:03.93 ID:/PhVTbAV0
復讐者アーツって不死身目的で使っても結局味方回復しないといけなくなるからその使い方強くないよな
完全無敵にしてほしい
完全無敵にしてほしい
199: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:12:33.03 ID:b5bBvkmu0
正直アーツはレディと復讐者の2弱な気がする
217: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:14:52.92 ID:yUEgTbRe0
>>199
復讐者のアーツは最上位
復讐者のアーツは最上位
205: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:13:14.65 ID:ZVrlu/UE0
アーツ最弱はレディか隠者だと思う
怯み範囲攻撃遠距離で鉄の目がトップ
怯み範囲攻撃遠距離で鉄の目がトップ
206: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:13:17.34 ID:2YFQ9yAM0
俺からしたらレディより執行者アーツの方が弱いわ
すぐ怯むし咆哮回復あってもボスの連続攻撃で乙るとかざらだからな
すぐ怯むし咆哮回復あってもボスの連続攻撃で乙るとかざらだからな
211: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:14:21.75 ID:MZEOiljS0
復讐者のアーツは遺物でケアすると最優秀とは言えないがそこそこにはなるサイクル早いから開幕ぶっぱで腐りにくいしな
212: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:14:34.21 ID:QeMcw0Fz6
ドゥーンって音聞こえてボスダウンしたと思ったらアーツ中の執行者が怯んだだけだった時の悲しみ
219: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:15:16.22 ID:vtAEwMmLd
>>212
これ
これ
215: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:14:44.54 ID:skan0+iHM
隠者はアーツ出血で馬鹿みたいなバフデバフ量になるからそんな弱いともおもわないな
全体HPFP回復みたいなもんだし
全体HPFP回復みたいなもんだし
216: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:14:49.37 ID:vZoMs9sV0
アーツ最弱は執行者じゃね?
初狩りおじさんとか祖霊とか相手にだしたら瞬殺されるぞ
初狩りおじさんとか祖霊とか相手にだしたら瞬殺されるぞ
237: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:17:25.44 ID:OIKb3b4T0
>>216
咆哮HP回復つけてL1連打してればほぼ不死身だぞ
広範囲雑魚ちらしもできるし、味方回復性能もそこそこだし、そこまで執行者のアーツ弱いとは思わんな
咆哮HP回復つけてL1連打してればほぼ不死身だぞ
広範囲雑魚ちらしもできるし、味方回復性能もそこそこだし、そこまで執行者のアーツ弱いとは思わんな
224: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:15:55.58 ID:4JAqf9Y40
最近ボスダウンに隠者のアーツパナしてアズールぶち込むのが楽しいことに気付いた
238: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:18:16.98 ID:b5bBvkmu0
>>224
滅多に出来ないけどアーツと聖魔スキル使った後アズールぶっ放すのが楽しくて隠者ピックするまである
滅多に出来ないけどアーツと聖魔スキル使った後アズールぶっ放すのが楽しくて隠者ピックするまである
247: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:19:10.47 ID:2YFQ9yAM0
>>224
ちなみに岩盤発破の方がはるかにdps出るぞ
岩盤発破のやばさはまだ広まってないか
ちなみに岩盤発破の方がはるかにdps出るぞ
岩盤発破のやばさはまだ広まってないか
263: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:20:44.62 ID:KxaIcoWA0
>>247
モーションの長さと魔法使いが近接するリスク考えたらもうちょい強くていいと思うのよ
ダメージはいい感じだとは思うけど好んで使いたくはないかな
モーションの長さと魔法使いが近接するリスク考えたらもうちょい強くていいと思うのよ
ダメージはいい感じだとは思うけど好んで使いたくはないかな
268: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:21:05.22 ID:4JAqf9Y40
>>247
え、何それは…ちょっと見つけたら使ってみるわ
え、何それは…ちょっと見つけたら使ってみるわ
227: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:16:16.41 ID:MADa0ScE0
レディと復讐者のアーツ切るタイミングはあんまりリキャストとか考えずにここぞって一瞬だけを狙った方が良い気がする
228: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:16:20.39 ID:qQee+tiu0
🐔アーツってわりと最強格だよな
229: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:16:21.80 ID:5XIbBl6o0
レディのアーツは固定でVC繋げてる場合のみ色々使えそう
野良だと使い所無さすぎて雨来たときに撤退する用とかにしか使わん
野良だと使い所無さすぎて雨来たときに撤退する用とかにしか使わん
230: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:16:44.32 ID:MZEOiljS0
執行者アーツは二人三落ちから全員体力全快に持ってける最強クラス
231: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:16:45.02 ID:fSaixtIPr
基本パナすだけで良くて溜められて無敵も糞長くロマンも溢れるパイルとかいう神アーツ
239: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:18:18.66 ID:CsSMuWR/0
>>231
ただ外した時めっちゃ恥ずかしい
ただ外した時めっちゃ恥ずかしい
246: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:18:53.57 ID:PXwtubyh0
>>231
あれタメは威力上がる分リスキーなのかと思って使ったらタメ中も無敵で草
動いてる敵にはあてづらくなるってだけかーい
あれタメは威力上がる分リスキーなのかと思って使ったらタメ中も無敵で草
動いてる敵にはあてづらくなるってだけかーい
278: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:23:09.62 ID:2K2Qx3th0
>>246
まあ一応タメなければ少しゲージ節約できる
まあ一応タメなければ少しゲージ節約できる
232: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:16:51.40 ID:PmVJy61t0
レディのアーツ一定時間無敵にしてよ🥺
233: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:16:59.58 ID:jjKSAU+z0
執行者アーツは混戦時は敵殴りながら蘇生もできてレディアーツよりは使える
なお強ボス戦
なお強ボス戦
240: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:18:22.46 ID:KxaIcoWA0
🐔はアーツとアビリティは結構優秀と思う
基礎ステが低いだけで無頼漢追跡者執行者くらいのダメ出せたら一躍最強になると思う
スキルは…ファーム早いのは評価したい
基礎ステが低いだけで無頼漢追跡者執行者くらいのダメ出せたら一躍最強になると思う
スキルは…ファーム早いのは評価したい
249: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:19:14.55 ID:yUEgTbRe0
レディのアーツは無敵時間を活かした大技回避が一番有用な使い方
253: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:19:38.80 ID:tjimUcKk0
執行者のアーツは雑魚散らしにも回復にも確定怯みにも使えて万能
254: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:19:48.81 ID:ZVrlu/UE0
執行者の獣は決め技のタメの長さはなんとかしろ
ボス戦であれの最中に死んでるやつ結構見るぞ
ボス戦であれの最中に死んでるやつ結構見るぞ
259: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:20:31.97 ID:F05Z0+hE0
アーツの溜まる速度ってキャラによって結構違う?
無類館と追跡者はやたら回転よくて怯みも取れるから他が使いにくい
無類館と追跡者はやたら回転よくて怯みも取れるから他が使いにくい
272: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:21:33.33 ID:7q7zKIfx0
>>259
攻撃頻度もあるだろうね
強靭お化けの二刀無頼漢と追跡者は張り付いて殴るのが基本だから
攻撃頻度もあるだろうね
強靭お化けの二刀無頼漢と追跡者は張り付いて殴るのが基本だから
275: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:22:25.11 ID:4T+r4ukP0
>>259
無頼漢や追跡者のアーツが回転いいのは近接で殴ってるからだよ
与えたダメージとかで蓄積してるんじゃないかな
無頼漢や追跡者のアーツが回転いいのは近接で殴ってるからだよ
与えたダメージとかで蓄積してるんじゃないかな
299: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:26:04.00 ID:JmJvFKIX0
隠者のアーツ意外と強いよな
エストいらないぐらい回復するしfp減ったら撃ってもいんじゃね
エストいらないぐらい回復するしfp減ったら撃ってもいんじゃね
301: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:26:13.79 ID:HPPASI760
隠者のアーツって無敵切れてるけど動けないみたいな時間長くない?
305: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:27:05.43 ID:vhZH+Nmi0
隠者のアーツ中に他の人が殴ってもダメージ増えるん?
310: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:27:32.16 ID:rjE5rRXq0
>>305
他の人もダメージ増えるし殴ればHPFP回復します
他の人もダメージ増えるし殴ればHPFP回復します
326: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:29:23.09 ID:vhZH+Nmi0
>>310
だよね
蘇生力弱いし溜まり次第ガンガン撃っていったほうが良さそうやね
だよね
蘇生力弱いし溜まり次第ガンガン撃っていったほうが良さそうやね
315: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:28:18.14 ID:sMrC6zcy0
隠者のアーツは開幕やるのがいいよな
回避目的で使うと無敵切れた瞬間に食らうし
回避目的で使うと無敵切れた瞬間に食らうし
330: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:29:40.60 ID:X+b8z+so0
>>315
FP回復用でしょ
FP回復用でしょ
347: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:31:51.47 ID:sa8I2aGC0
30%も火力アップするアーツが最弱なのか…
361: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:34:05.08 ID:cx+4g4kaa
>>347
ボスのモーションキャンセルも雑魚散らしも味方の蘇生もまともに出来ないアーツとか隠者だけだぞ
ボスのモーションキャンセルも雑魚散らしも味方の蘇生もまともに出来ないアーツとか隠者だけだぞ
411: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:41:04.48 ID:sa8I2aGC0
>>361
みんな避けてれば蘇生とか要らんし必要になる前に圧倒的火力で押しつぶせばもっと必要ないですね
つまり理論上最も火力に貢献できる隠者アーツこそ最強ですQED
みんな避けてれば蘇生とか要らんし必要になる前に圧倒的火力で押しつぶせばもっと必要ないですね
つまり理論上最も火力に貢献できる隠者アーツこそ最強ですQED
351: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:32:12.68 ID:2K2Qx3th0
隠者アーツからの砕け散る結晶大好き
差し引きプラスに程がある
差し引きプラスに程がある
358: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:33:26.49 ID:KxaIcoWA0
隠者が強い触媒拾えた時の無法ぶりがヤバすぎてスキルアーツに目が行かないわ
強すぎる
強すぎる
384: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:36:51.80 ID:b5bBvkmu0
>>358
重力弾、怨霊呼び、古き死の怨霊、滅びの流星、(使い勝手のいい魔法+)アズール辺り付いてる紫以上の杖拾えた時世界が違う
重力弾、怨霊呼び、古き死の怨霊、滅びの流星、(使い勝手のいい魔法+)アズール辺り付いてる紫以上の杖拾えた時世界が違う
386: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:37:03.68 ID:5XIbBl6o0
隠者アーツつええと思うけど
なんか蘇生用にとっておいて腐らせてる隠者ちゃん多いよな
なんか蘇生用にとっておいて腐らせてる隠者ちゃん多いよな
394: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:38:43.35 ID:4JAqf9Y40
>>386
最近まで腐らせてましたすいません…
どうせ蘇生性能なんてゲージ1ぶんしかないしどんどん使わないと損だねこれ
最近まで腐らせてましたすいません…
どうせ蘇生性能なんてゲージ1ぶんしかないしどんどん使わないと損だねこれ
479: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:50:28.13 ID:CY4SBmZGa
どう見てもアーツ最弱はレディだろ
消えたところでみたいな場面多いわ
消えたところでみたいな場面多いわ
485: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:51:24.52 ID:cx+4g4kaa
>>479
タゲ外しと不可視と無限スタミナで3ゲージ起こせるなら十分だろ
タゲ外しと不可視と無限スタミナで3ゲージ起こせるなら十分だろ
497: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:52:42.21 ID:CY4SBmZGa
>>485
3ゲージは起こしたとこで即床舐めるから結局意味無いパターン多過ぎですわ
3ゲージは起こしたとこで即床舐めるから結局意味無いパターン多過ぎですわ
503: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:53:37.49 ID:cx+4g4kaa
>>497
結局それはアーツの強さとは別の問題だからな
結局それはアーツの強さとは別の問題だからな
514: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:55:29.50 ID:q//RnY4Q0
>>497
蘇生された奴は当然透明化かかってないから集中狙いされて大体即落ちするからなぁ
蘇生された奴は当然透明化かかってないから集中狙いされて大体即落ちするからなぁ
526: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 11:57:57.61 ID:rjE5rRXq0
最弱決めてどうしたいん?
そのキャラ使うなと強制でもしたいん?
そのキャラ使うなと強制でもしたいん?
551: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/12(木) 12:00:54.57 ID:CY4SBmZGa
>>526
強化貰えるよう政治してんだ
言わせんな
強化貰えるよう政治してんだ
言わせんな
『エルデンリングナイトレイン』好評発売中。
- ジャンル:協力型サバイバルアクション
- 発売日:2025年5月30日(金)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
最新作「エルデンリングナイトレイン」
『ELDEN RING NIGHTREIGN』は、『エルデンリング』の世界観を引き継ぎつつ、全く新しいゲームデザインで再構築された作品です。プレイヤーは「夜渡り」と呼ばれる8つの個性的なクラスからキャラクターを選び、3日間のゲーム内時間を通じて、動的に変化するマップ「リムベルド」を探索します。各日ごとに強力なボスとの戦闘が用意されており、最終日には「ナイトロード」との決戦が待ち受けています 。
隠者は長いモーション中にタゲが来て攻撃判定中にモーション終わってそのまま死ぬのたまに見る
魔法陣の範囲内の敵一瞬ひるみとかノックバックみたいなの付けてあげてもいいと思うわ
岩盤発破訓練場で使ってみたけどアズールのがだいぶ火力出ない?
なんか間違ってんのかなこれ