『ナイトレイン』レディの最適武器は何かを考える。
『エルデンリングナイトレイン』期間限定で常夜
『ELDEN RING NIGHTREIGN』に登場する「夜の王」三つ首の獣、喰らいつく顎、知性の蟲、兆し、調律の魔物、闇駆ける狩人、霧の裂け目が、「常夜の王」となって深き夜からその姿を現します。第一弾では3体の常夜の王が、本日6月19日(木)から三週に渡って1体ずつ出現します。
出現期間は6月19日(木)10:00から6月26日(木)9:59までとなります。
常夜の王に出撃するためには、同名の夜の王を一度撃破している必要があります。
『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。
『エルデンリングナイトレイン』夜渡り一覧。
ナイフは弱いんだろ?
短剣でいいぞ
溜めR2でチマチマ体勢削っていけ
短剣弱いは本気で使いこなせてない奴の戯言だぞ
道中は出血凍傷リステが最強だしアーツも含めて殴る機会なんかいくらでもある
黒き刃拾えればボスは全部戦技リステで良くなるから杖すら要らなくなるし短剣の引きさていいなら本気で短剣だけでいい
>>87
短剣でいいのか、ほな短剣で
いらんか
月隠は要らない
ちいかわとか黒き刃、使命の刃は欲しい
やっぱいらないか
ちいかわダブったらあげよう
月隠欲しいけど遺物で短剣リステージ付けてたらいらんかも
余裕あれば遺物と装備確認してもろて
短剣リステージって無料かと思ったら勝手にスキル消費されて致命や出血冷気入った時に使えなくなる罠効果じゃない
え?
スキルとは別枠のはずだぞよく短剣出し切りリステとスキル重ねるし
いやそれはないやろ
短剣リステでゲージ使わないよ
普通に強いが…遺物揃ってるレディは短剣ブンブンしてるからね…
鉄目の右手にレドゥビアダガー持たせたらめちゃくちゃ強かった
失地盾兵とかに背後から致命入れて斬り続けると出血始まってそのまま致命の繰り返しと確変はいってたわ
出血出なかったらマーキングで逃げていく事も出来るし鉄目おかしいわ
それだったらレディの方がさすがに強いわ
そのループ+リプレイでもっと火力出るし
Tier1は黒き刃じゃね
戦技ズパァンでめっちゃ体幹崩せるじゃん
ちいかわも弱体化前の性能だ
味方雑魚で自分しか殴ってないみたいな状況でも腐るからめっちゃ味方依存
失地騎士とかでタイマンさせられると何もできないんだけど
むしろヤーナムダブルステップ持っててケツ穴に出来ないのおかしくね?
エルデンリング既プレイならその辺頭に入ってるけど
確かに思えば何の説明もないし、よく考えるとバックスタブできない理由も意味もわからないな
レディちゃん時はもう前衛にぴったりピクミンすることを意識しているわ
魔法が使えるとて苦手な相手が多すぎる
冷気持ってるのは前提としてバクスタか、鎌か鞭を拾っとく
坩堝は気合
坩堝ならまだわかるけど
失地なんてバクスタ→ナイフ連撃再演+再演で終わりじゃね?
なるほど
二足歩行なのにバクスタ取れない奴の見分けつかないわ
レドゥピアとか黒き刃引けないと結局初期短剣強化しちゃうんだけど
初期短剣に属性を持たせて相棒にしつつ良い戦技とか良い武器来たら柔軟に持ち変えるイメージ
さすがに特大武器とかは優先しないけど武器選択の幅を広げていいキャラだと思う
やっぱりそんな感じかあ
初期短剣容易に捨てられないよね
レディ使ってて楽しいけど武器ガチャきついなって感じる
レジェンド武器でも大剣とか味方に渡されると俺使うの!?ってなるけどいいんかな
重くて出血で王朝剣技と隙がない
FP多めのキャラなら存分に舞えるし
ヘリケー最強の一角だよな
出血ぶしゃぶしゃな上に怯ませ値もとんでもなく高い
下手したら夜の王まで使えるし道中の安定感かなり上がる
血の刃霜踏みはスタミナ消費でかいからレディの良さなくなる
初期武器冷気の霧+出血付与ってこと?
それ
1番安定したわ
サンクス
出血付与引けないんだよなー引けたら試してみる
ちなみに短剣は二刀?片手?
片手でもいいが両手持ち強化とかあるなら両手もあり
二刀は弱いらしいけど ひろう武器によってはあり
良い武器手に入ったら大剣でも持ち変えて初期武器捨てる勇気も必要
序盤火力低いキャラ大体これ正解よな
『エルデンリングナイトレイン』好評発売中。
- ジャンル:協力型サバイバルアクション
- 発売日:2025年5月30日(金)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
最新作「エルデンリングナイトレイン」
『ELDEN RING NIGHTREIGN』は、『エルデンリング』の世界観を引き継ぎつつ、全く新しいゲームデザインで再構築された作品です。プレイヤーは「夜渡り」と呼ばれる8つの個性的なクラスからキャラクターを選び、3日間のゲーム内時間を通じて、動的に変化するマップ「リムベルド」を探索します。各日ごとに強力なボスとの戦闘が用意されており、最終日には「ナイトロード」との決戦が待ち受けています 。
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