『エルデンリングナイトレイン』アプデ後から急激に強くなった執行者のビルドアドバイス。

 

 

 

 

 

バランス調整および仕様変更

 

 

 

 

レディ

 

  • レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整

 

 

 

守護者

 

  • 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
  • ガードを行った際のガード強度を上方修正

 

 

無頼漢

 

  • 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
  • アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
  • アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大

 

 

 

復讐者

 

  • スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
  • 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正

 

 

執行者

 

  • スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
  • スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
  • スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
  • スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
  • スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
  • スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
  • アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
  • アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
  • 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正

 

 

 

 

学者

 

  • 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整

 

 

葬儀屋

 

  • 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリングナイトレイン』最新情報。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

70: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:26:32.66 ID:alh2Sxpn0

ガード狙われ切腹ゴボウシバき合い対決ビルド出来たけどどうですかこれ?アドバイス欲しいです。

 

78: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:27:30.21 ID:Fj8EE6Lf0
>>70
妖刀狙われて意味なくね?
今回から乗るようになった?

 

81: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:28:37.72 ID:5t46C9Ir0
>>78
弾きはガード扱い

 

94: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:31:10.09 ID:Fj8EE6Lf0
>>81
よく勘違いされるけどガード時カット上昇とかは乗るけど狙われは発動しないぞ

 

99: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:31:43.10 ID:alh2Sxpn0
>>81
弾きでシャブリリマーク出ないけどこれ狙われ発動してるのこれ?

 

82: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:28:39.54 ID:alh2Sxpn0
>>78
左手に盾持つか初期刀両手持ちガードでなんとか

 

101: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:32:15.76 ID:BIiz6aUl0
>>82
両手持ちガードの存在忘れてた
まあでもどっちにしてもいらなくね

 

96: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:31:15.12 ID:BIiz6aUl0
>>78
乗らない
一応盾構えてシャブリリアイコン確認してから動くとかできるかもしれんがそんな事するくらいなら張り付いて当たり屋でもした方がマシ
盾構えてサボってんじゃねえぞ😡🖕

 

155: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:42:11.52 ID:AUYVqnYFM
深度5の踊り子のグルグル余裕で弾けてダウンして草

 

160: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:42:57.79 ID:nfPfjIMV0
>>155
なかなかどうして

 

171: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:45:41.06 ID:WjRfsbMk0
>>155
破戒僧で鍛えてるから俺もできそうな気がしてきた

 

157: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:42:45.81 ID:yQVzqBtO0
シッコマン強すぎるんですけど

 

170: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:45:33.60 ID:5asbD5Fud
シッコの弾き体幹崩しそんなすごいんか
昨日アプデ後2戦しただけで全然分からん
175: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:46:57.68 ID:WjRfsbMk0
もうこのゲームセキロ2だと思って始めたほうが楽しめそうな気がしてきたな

 

178: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:47:51.06 ID:ueribCkZd
ゴボウスラッシュ気持ち良すぎるだろ

 

185: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:50:44.07 ID:quves4ub0
執行者最強卍みたいな動画続々と上がってるな
野良での雑魚シッコマンの大量発生に震えろ

 

195: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:52:03.16 ID:5asbD5Fud
雑魚シッコはマジで雑魚だから困る

 

202: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 15:53:42.35 ID:hRUbkS+w0
>>195
強い奴は強いって感じだからいい調整だと思う
復讐者も強い強い言われてるが中ロリワンパン環境で舞える奴だけ強くなっただけだし

 

225: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 16:01:12.32 ID:1mtlPMGq0
ハルハル侵入物理12の執行者
武器なしスキルだけで最強

 

390: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 16:34:26.87 ID:Lip58LSwM
ハルハルでさらに戦技付帯4つつけたら輝いてない妖刀戦技で1000ダメージ出て草
光ったら3600
執行者いきなり強くなりすぎだろ

 

432: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 16:45:43.79 ID:WrpitAEe0
執行者使わないからどう強いかよく分かってない
タゲ分散するマルチで妖刀強化されてどれだけのプラスなんだ?

 

439: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 16:47:24.54 ID:cG6KXSOw0
>>432
冷気血刃や小川きかない相手にゴボウしばき合い対決で補える

 

508: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 17:02:29.32 ID:ZRYU2UPX0
執行者強くなったからって使いたい気持ちはわかるが、慣れてないならハルハル積んでせめてHP爆盛りにしてこい😭

 

642: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 17:28:27.93 ID:ZRYU2UPX0
で、執行者はハルハル以外の余った通常1枠は何を付ければいいの?

 

662: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 17:33:14.45 ID:P0f78mNF0
>>642
咆哮回復か侵入❤︎か妖刀強化か強グノか血の刃か冷気か雷撃斬

 

669: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 17:35:18.27 ID:ZRYU2UPX0
>>662
ありがとう
とりあえず侵入冷気つけるね︎︎ ❤︎︎

 

709: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 17:44:09.54 ID:BSQnW9DB0
執行者はもう武器何かいらないって
スキルだけで最強なんだし

 

740: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 17:50:08.48 ID:rjJJHPhE0
執行者が最強になったし鎌配りより刀配りの方がいいかな

 

785: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:02:32.36 ID:ypTETsf20
シッコさんそもそもアーツとスキルがアレなだけで序盤からファーム速いしちいかわ拾えれば中盤以降も強いし弱い言われるの意味分からんかったんだよな🥺

 

804: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:07:14.48 ID:SXGDIUZ90
>>785
ちいかわを拾えたときは執行者
拾えなかった時はシッコマンで落差が激しすぎたからだけど

 

809: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:08:21.51 ID:7FM/f6pR0
>>785
それシッコマンじゃなくてちいかわが強いからでは

 

817: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:09:40.20 ID:yasQ9YMH0
>>785
そりゃ君、無守執共通して言えたのが
肝心の3日目追っかけっこだけして役に立たないところ
そんな役立たずが耐久までなくしたらヘタクソはさらに地雷になる

 

872: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:23:54.58 ID:xexu6iaC0
>>785
スキルとアーツ弱かったらこのゲームの大部分失ってるのと同じだろ

 

848: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:17:59.43 ID:vGJrIvlE0
執行者の強みは戦技キャンセルで他キャラより戦技の後隙が少ない(ものもある)
あと疾走キャンセルの長めの無敵時間で大技に引っかかることも無い
多少雨に飲まれてもなんとかなる
ドーナツ2人からがなかなか強く巻き返しに期待出来る
ぐらいかな

 

857: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:20:51.63 ID:aGweLDoQ0
>>848
血の刃キャンセルは学者でも出来る定期🧐

 

929: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:35:01.63 ID:AgeRaxqUM
>>857
学者の血の刃キャンセルは派生するのがくそ雑魚ステップだから執行者と比べ物にならない

 

973: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:44:31.48 ID:YWjsPVqP0
戦技執行者って初期戦技は居合でいいの?
雷撃斬、炎撃、居合どれが強い?

 

980: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:44:57.20 ID:RZiQhwRO0
>>973
血の刃

 

983: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:45:34.92 ID:YWjsPVqP0
>>980
最大カット外れるから嫌だわ

 

990: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/16(金) 18:46:58.10 ID:A77/HDIB0
>>973
冷気付与するなら雷撃斬1択

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)

 

 

  • 発売日:2025年12月4日(木)
  • プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
  • 販売価格:1,760円(税込)
  • ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。

 

 

 

 

 

 

 

 

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