『ナイトレイン』瓦礫の王(ストラゲス)戦、武器叩きつけ→地割れ攻撃の回避方法。

『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。
ハルモニアの遺物「安寧者の遺志」
- 近接攻撃力上昇
- 戦技攻撃力上昇
- FP持続回復
常夜ハルモニアの遺物「安寧の遺志」
- 近接攻撃力上昇
- 戦技攻撃力上昇
- カット率低下時、稀に敵から受ける攻撃を無効化。
22: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:05:53.91 ID:uVZySg9S0
今更ながらガレキングはいいボスだ
攻撃は激しいけど気持ちよくかわせる
ブシャーってするからチャンスもある
ただしミミズ顔、お前はダメだ
攻撃は激しいけど気持ちよくかわせる
ブシャーってするからチャンスもある
ただしミミズ顔、お前はダメだ
87: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:21:25.37 ID:G9oTXrgbd
>>22
あの神ボスガレキングの唯一の欠点
常夜ガレキングにも召喚あったら失望して引退するレベル
あの神ボスガレキングの唯一の欠点
常夜ガレキングにも召喚あったら失望して引退するレベル
48: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:12:01.46 ID:MDVzuwJm0
ガレキングの大技のぴょんぴょん飛んで最後2回叩きつけるやつ
自分が狙われてたら爆心地で回避安定するんだけど遠い時にやられるとほぼほぼ周りの衝撃波みたいなので死ぬ
自分が狙われてたら爆心地で回避安定するんだけど遠い時にやられるとほぼほぼ周りの衝撃波みたいなので死ぬ
55: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:13:26.93 ID:s7/xz/cl0
>>48
急いで爆心地に行ってるけど中途半端に距離あるなら5回ロリしないと避けれないって見た
急いで爆心地に行ってるけど中途半端に距離あるなら5回ロリしないと避けれないって見た
67: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:16:32.79 ID:MDVzuwJm0
>>55
あれって結局ガレキが叫んだ地点にいけばいいのかな?
あれって結局ガレキが叫んだ地点にいけばいいのかな?
74: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:17:47.81 ID:tu+zTpsE0
>>67
だと思う
遠い時は更にワンテンポ置いて避けないと喰らうっぽいな
難しいあれ
77: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:17:59.24 ID:s7/xz/cl0
>>67
そうじゃないの?
自分はそうしてる
そうじゃないの?
自分はそうしてる
95: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:22:31.62 ID:KPqpe7NB0
>>67
目の前で叫ばれたのに爆心地が別の場所だったことがあるから何とも言えない
録画撮っておけばよかった
基本的に叫んだ場所に行けばいいと思うけど5連回避は覚悟する必要ある
目の前で叫ばれたのに爆心地が別の場所だったことがあるから何とも言えない
録画撮っておけばよかった
基本的に叫んだ場所に行けばいいと思うけど5連回避は覚悟する必要ある
65: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:14:53.80 ID:+S+E3/Vnd
>>48
密着で殴れるだけ殴ったら棒立ちして自分の場所に落ちてくるのを祈ってるわ
全員集まってくれたら何の苦労もないんだけどなあ
密着で殴れるだけ殴ったら棒立ちして自分の場所に落ちてくるのを祈ってるわ
全員集まってくれたら何の苦労もないんだけどなあ
138: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:33:12.74 ID:H9dlTgdK0
>>48
動きをよく見て隣で避けるのと同じように叩きつけの後に回避を2回までは遠くても同じ、その後即3回ロリすれば遠距離の衝撃波も全部避けられるよ
動きをよく見て隣で避けるのと同じように叩きつけの後に回避を2回までは遠くても同じ、その後即3回ロリすれば遠距離の衝撃波も全部避けられるよ
156: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:37:22.18 ID:LxDvs4YN0
>>48
飛ぶ前に咆哮して柱立てるやつか?
あれ叫んだ時点でタゲロックできるギリギリまで離れて床見て回避でほとんど当たったことないけどな 運よければ2回とも棒立ちで当たらない 爆心地近づくほど安地がなくなる犬とかナメレスの大技みたいな感じ ガレキ撃破80くらいだけど浅いのか?
飛ぶ前に咆哮して柱立てるやつか?
あれ叫んだ時点でタゲロックできるギリギリまで離れて床見て回避でほとんど当たったことないけどな 運よければ2回とも棒立ちで当たらない 爆心地近づくほど安地がなくなる犬とかナメレスの大技みたいな感じ ガレキ撃破80くらいだけど浅いのか?
73: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:17:33.99 ID:wKVzME8M0
ガレキ大技は爆心地避けが正解だけどたまーに誰もいない遠くにジャンプする嫌がらせしてくる
136: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:32:51.83 ID:G9oTXrgbd
ガレキ大技は遠くに着地したらお祈りしながらガードロリしてる
2.3だったか3.2でロリしなきゃ駄目なんだよなあれ
2.3だったか3.2でロリしなきゃ駄目なんだよなあれ
150: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:36:05.38 ID:DmcYRFji0
ガレキンの武器叩きつけての地割れってどう回避するんのが正解なの?
157: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:37:47.48 ID:yk/GmJfV0
>>150
離れてジャンプ定期
タゲ他のやつならお祈り
離れてジャンプ定期
タゲ他のやつならお祈り
162: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:39:40.33 ID:s7/xz/cl0
>>150
とにかく離れる
地割れはジャンプで回避
地割れは他の仲間に当たらないよう一箇所にまとめるとかじゃないかな
とにかく離れる
地割れはジャンプで回避
地割れは他の仲間に当たらないよう一箇所にまとめるとかじゃないかな
168: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:40:45.82 ID:DmcYRFji0
>>157
>>162
ジャンプで良いのか
顎と同じね
幅広すぎてロリ無理だから全部アーツで潰してたわ
>>162
ジャンプで良いのか
顎と同じね
幅広すぎてロリ無理だから全部アーツで潰してたわ
176: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:42:00.20 ID:3ziF/Nr00
>>168
最後は位置避けじゃないの?
最後は位置避けじゃないの?
181: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:43:42.87 ID:KPqpe7NB0
>>168
アーツで止めようとするのやめろ
アーツ撃って完璧に止めれた例がない
衝撃波出す前にアーツ撃つとアーツの後たたきつけして衝撃波出されるし
衝撃波出してる間にアーツ撃つと衝撃波はそのままで時間差で爆発して厄介
もう避けるのが無理な状況でもない限りジャンプして避けろ
アーツで止めようとするのやめろ
アーツ撃って完璧に止めれた例がない
衝撃波出す前にアーツ撃つとアーツの後たたきつけして衝撃波出されるし
衝撃波出してる間にアーツ撃つと衝撃波はそのままで時間差で爆発して厄介
もう避けるのが無理な状況でもない限りジャンプして避けろ
191: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:45:53.32 ID:DmcYRFji0
>>176
地割れってぴょんぴょんからの最後だけ回避ね
理解した
>>181
構えてウロウロしてる時に止めるから何も発動しなくね?
194: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:46:20.63 ID:9ZQr/gi80
>>181
鉄なら構えてから4テンポ待って溜めアーツで確実に1発も撃たせないよ
鉄なら構えてから4テンポ待って溜めアーツで確実に1発も撃たせないよ
204: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:50:01.15 ID:KPqpe7NB0
>>194
シビアそうだな
ぶっちゃけあれただジャンプするだけだからボーナス行動だと思うし止めなくてよくねって思ってる
シビアそうだな
ぶっちゃけあれただジャンプするだけだからボーナス行動だと思うし止めなくてよくねって思ってる
215: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:52:48.38 ID:9ZQr/gi80
>>204
1度回りだす奴いて阿鼻叫喚になったから絶対1発も撃たせないマンになったわ
まあモーション運で早い段階で第二形態の2回目来たらアーツ溜まらんけどな
第一の1回と第二の1回なら計2回なら止めれるわ
1度回りだす奴いて阿鼻叫喚になったから絶対1発も撃たせないマンになったわ
まあモーション運で早い段階で第二形態の2回目来たらアーツ溜まらんけどな
第一の1回と第二の1回なら計2回なら止めれるわ
230: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:56:30.83 ID:KPqpe7NB0
>>215
わかってるやつなら後ろジャンプで対応してくれるし
グルグル回るアホを見たら衝撃波の範囲外に逃げてくれるし
わかってるやつなら後ろジャンプで対応してくれるし
グルグル回るアホを見たら衝撃波の範囲外に逃げてくれるし
236: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:59:41.51 ID:vVJ7DMFQ0
>>230
衝撃波の範囲って短いの?
引いて見たことないから分かんない
衝撃波の範囲って短いの?
引いて見たことないから分かんない
241: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 17:01:09.07 ID:KPqpe7NB0
>>236
そんなに広くないからわかってなさそうな奴がタゲられたら離れた方がいい
そんなに広くないからわかってなさそうな奴がタゲられたら離れた方がいい
187: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:45:10.30 ID:9ZQr/gi80
>>168
まあ叩きつけモーション始動時に合わせてアーツで1発も撃たせないのが無難だわ
まあ叩きつけモーション始動時に合わせてアーツで1発も撃たせないのが無難だわ
196: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:46:39.41 ID:vVJ7DMFQ0
>>168
たまに密着してクルクル転がるやついるから困る
たまに密着してクルクル転がるやついるから困る
210: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:51:27.68 ID:G9oTXrgbd
>>168
ガレキンの杖頭が光ってウロウロしだす予備動作見たら爆速で離れる
形態変化前は3回、変化後は4回ジャンプした後に横移動で最後の火柱を避けられる
ガレキンが意外と前進するから、距離が近いと杖で頭カチ割られることに注意
最後以外その場でジャンプ回避することで、ダメージ帯が一本になり仲間が安全
めちゃくちゃに横ロリとかすると全画面ダメージ床になり危険
ガレキンの杖頭が光ってウロウロしだす予備動作見たら爆速で離れる
形態変化前は3回、変化後は4回ジャンプした後に横移動で最後の火柱を避けられる
ガレキンが意外と前進するから、距離が近いと杖で頭カチ割られることに注意
最後以外その場でジャンプ回避することで、ダメージ帯が一本になり仲間が安全
めちゃくちゃに横ロリとかすると全画面ダメージ床になり危険
190: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:45:40.33 ID:LxDvs4YN0
>>150
これは3回も4回も同じ
近づいて来るからまず武器光った時点で離れる
後はこっちも引きながらジャンプで回避
地割れが地走りで迫ってくるからタイミング合わせて
最後だけ左右どっちかに疾走してロリかな
瓦礫の前後に飛ばすからこっちも瓦礫の対面真後ろに引きながら避けてやると仲間にも迷惑かけないぞ
これは3回も4回も同じ
近づいて来るからまず武器光った時点で離れる
後はこっちも引きながらジャンプで回避
地割れが地走りで迫ってくるからタイミング合わせて
最後だけ左右どっちかに疾走してロリかな
瓦礫の前後に飛ばすからこっちも瓦礫の対面真後ろに引きながら避けてやると仲間にも迷惑かけないぞ
212: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:52:23.65 ID:QoQzUWOE0
お前らガレキング詳しすぎだろ おれ3匹し倒してないわ つまんなかったから
225: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:55:24.50 ID:LxDvs4YN0
>>212
慣れたら1番面白いまである フルゴとかナメレスとかの近接タイマンで楽しいボス 但し第2形態ミミズ出現時は除く
慣れたら1番面白いまである フルゴとかナメレスとかの近接タイマンで楽しいボス 但し第2形態ミミズ出現時は除く
231: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/09(金) 16:57:31.62 ID:G9oTXrgbd
>>212
ガレキングつまんなかったらナイトレインの全ボスクソだろ
それくらい神ボス
まあ近接と遠距離で感想変わりそうだけども
ガレキングつまんなかったらナイトレインの全ボスクソだろ
それくらい神ボス
まあ近接と遠距離で感想変わりそうだけども
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
一番好きなボスまであるんだが、ミミズと床爆破はクソ要素だと思う
というかこのゲーム床爆破とか設置技が多すぎるんだよ
後ろ疾走とジャンプ、最後の1発は左右斜め後ろ疾走ジャンプするとやや安定する