『ナイトレイン』脳内最強の守護者遺物構成と実際に厳選した遺物構成。
『エルデンリングナイトレイン』常夜
フロム・ソフトウェアは2025年7月8日、公式X(旧Twitter)アカウントにて、『エルデンリング:ナイトレイン(ELDEN RING: NIGHTREIGN)』に登場した強敵たちが3週に渡り期間限定で再出現することを発表しました。
第1週
-
期間:7月10日(木) 10:00 ~ 7月17日(木) 9:59
-
出現ボス:喰らいつく顎、闇駆ける狩人
第2週
- 期間:7月17日(木) 10:00 ~ 7月24日(木) 9:59
- 出現ボス:知性の蟲、闇駆ける狩人
第3週
-
期間:7月24日(木) 10:00 ~ 7月31日(木) 9:59
-
出現ボス:喰らいつく顎、知性の蟲
190: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 19:52:34.72 ID:/vdKGsFu0
🐔さんの脳内最強の遺物構成考えてみた!
改善点あったら指摘して欲しい!
①【🐔専用】ハイガード反射
②リゲイン
③攻撃でスタミナ回復
④【🐔専用】アーツでHP回復
⑤ガードカウンターにHP加算
⑥刺突カウンターでHP回復
⑦【🐔専用】スキル延長
⑧封牢火力UP
⑨攻撃受けると攻撃力UP
200: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 19:53:55.94 ID:ta6wJbGr0
>>190
ガード時アーツ蓄積がない
ガード時アーツ蓄積がない
223: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 19:57:22.58 ID:/vdKGsFu0
>>200
ガード時アーツ蓄積って多段ヒットでもしないと、アーツ蓄積増加+3の効果を超えない印象なのだけど、そんなに良い?
ガード時アーツ蓄積って多段ヒットでもしないと、アーツ蓄積増加+3の効果を超えない印象なのだけど、そんなに良い?
202: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 19:54:13.19 ID:qjG/EWG00
>>190
アーツ回復と刺突カウンター外していいから
全部に精神力+3つけてね
アーツ回復と刺突カウンター外していいから
全部に精神力+3つけてね
236: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 19:58:26.61 ID:/vdKGsFu0
>>202
たしかに戦技使い始めると本当FPが足りない
+9はともかく、+3や+6は検討の余地あると思う
たしかに戦技使い始めると本当FPが足りない
+9はともかく、+3や+6は検討の余地あると思う
203: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 19:54:26.56 ID:0qZDHNDn0
>>190
タメつむじ欲しいけどなあ~
タメつむじ欲しいけどなあ~
256: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:00:38.04 ID:/vdKGsFu0
>>203
強いのはわかるけど枠が足りない
追憶遺物つかえば、🐔専用遺物全部つけられるけど生命力+3が固定化して自由枠がたいぶ狭まるしなー
強いのはわかるけど枠が足りない
追憶遺物つかえば、🐔専用遺物全部つけられるけど生命力+3が固定化して自由枠がたいぶ狭まるしなー
265: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:01:35.68 ID:0qZDHNDn0
>>256
生命プラ3とか大分ありがたいっしょ
HPガーカンあれば火力にもなる
生命プラ3とか大分ありがたいっしょ
HPガーカンあれば火力にもなる
457: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:26:11.41 ID:/vdKGsFu0
>>265
生命力+3全然邪魔な効果ではないけど🐔さんは枠がカツカツすぎてねー
ガーカンHP加算の火力UPに繋がるのはたしかにそうだわと思った!
生命力+3全然邪魔な効果ではないけど🐔さんは枠がカツカツすぎてねー
ガーカンHP加算の火力UPに繋がるのはたしかにそうだわと思った!
209: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 19:56:06.88 ID:tB8MQVRQr
>>190
溜めつむじ入ってないとか🐔ではない
溜めつむじ入ってないとか🐔ではない
270: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:01:47.71 ID:/vdKGsFu0
>>209
ごめんなさい🍗
ごめんなさい🍗
214: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 19:56:23.72 ID:ZuU15Y3P0
>>190
毎回思うけど鳥だけ何でビルド組む楽しさ人一倍あるの?
毎回思うけど鳥だけ何でビルド組む楽しさ人一倍あるの?
246: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 19:59:35.47 ID:qjG/EWG00
>>214
本来備え付けであるべき強さが遺物のために取り外されてる上に
結局何しても最弱は揺るがないから
本来備え付けであるべき強さが遺物のために取り外されてる上に
結局何しても最弱は揺るがないから
277: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:03:11.02 ID:/vdKGsFu0
>>214
これだけ理想の遺物積んでも、実質遺物なし無頼漢未満の働きになりがちだから許して🐔
これだけ理想の遺物積んでも、実質遺物なし無頼漢未満の働きになりがちだから許して🐔
245: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 19:59:20.54 ID:KdEGsrNJ0
精神力+3って🐔だとどれくらいFP伸びるんだ?
257: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:00:48.24 ID:qjG/EWG00
>>245
HPスタミナFPは全員伸び率同じ
+1ごとに5伸びて9で45
HPスタミナFPは全員伸び率同じ
+1ごとに5伸びて9で45
266: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:01:35.95 ID:KdEGsrNJ0
>>257
サンキュー
まぁまぁやな
サンキュー
まぁまぁやな
271: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:01:49.17 ID:a2XB5c3S0
🐔ほぼ完成した

279: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:03:20.39 ID:Wq/izQgN0
>>271
霜踏みか持続つむじか1段目強化いらんからスタミナ回復欲しいな
でも良い感じですげえ
霜踏みか持続つむじか1段目強化いらんからスタミナ回復欲しいな
でも良い感じですげえ
286: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:04:14.76 ID:xGWHZqa90
>>271
試しつむじもガーガンも切ってるツンツンタイプか
それはそれで面白そう
試しつむじもガーガンも切ってるツンツンタイプか
それはそれで面白そう
296: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:05:25.78 ID:/vdKGsFu0
>>271
ほぼ完成系じゃん羨ましい!
惜しむらくは攻撃時スタミナ回復が欲しいくらいか
ほぼ完成系じゃん羨ましい!
惜しむらくは攻撃時スタミナ回復が欲しいくらいか
276: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:02:58.59 ID:a2Edg9sC0
200時間やってるけど未だに★2の遺物使ってるわ
287: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:04:25.13 ID:b7/eZT+60
>>276
俺もそうだわ
封牢火力up+吹き飛ばされた時ダメカの遺物が手放せない
俺もそうだわ
封牢火力up+吹き飛ばされた時ダメカの遺物が手放せない
282: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/09(水) 20:03:49.83 ID:G0EiRou20
遺物整理したら1ページに収まって草
200時間やってるのに
200時間やってるのに
最近のコメント