『ナイトレイン』鉄の目マーキングの効果やレディ・無頼漢・復讐者の立ち回りやおすすめ武器。
『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。
『エルデンリングナイトレイン』夜渡り一覧。
52: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 10:56:21.19 ID:q3kvUNnj0
復讐者ちゃん頑張って使うために色々考えている
強い祈祷が出れば強いな
強い祈祷が出れば強いな
59: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 10:56:59.46 ID:fd62zetW0
レディ器用貧乏だけど何拾ってもそれなりに対応できるのいいな特に杖が腐らないのがいい
拾ったものに合わせてプレイスタイル変えられるのローグライト感ある
拾ったものに合わせてプレイスタイル変えられるのローグライト感ある
86: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:01:23.71 ID:rxZyqWLu0
>>59
レディちゃん楽しいよな
月陰拾えたりしても美味しいし、霜踏みリステージもある
一応技量系だから細剣とかも使えるし、顔が良い
レディちゃん楽しいよな
月陰拾えたりしても美味しいし、霜踏みリステージもある
一応技量系だから細剣とかも使えるし、顔が良い
144: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:08:38.30 ID:sJv2xKN+0
>>86
月隠は知力じゃなく技量武器になったと聞いたが
月隠は知力じゃなく技量武器になったと聞いたが
467: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 12:05:20.32 ID:78/h5yU40
>>144
わずかながら知力補正はDだけど残ってるかちょっとは知力意味あるぞ
わずかながら知力補正はDだけど残ってるかちょっとは知力意味あるぞ
62: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 10:58:02.65 ID:ZOwVwx+70
構成によって守護者じゃなくても大盾ガン構えにする意味ってあるかな?
味方が紙2人だったから何となく無頼漢で大盾紫にして狩人ボスで盾構えしてタンク(のつもり)してたんだが
盾構えてたとしても自分にタゲ来たときだけ安定するだけであって他人の役に立ってないならベストな動きではない気がしてきた
味方が紙2人だったから何となく無頼漢で大盾紫にして狩人ボスで盾構えしてタンク(のつもり)してたんだが
盾構えてたとしても自分にタゲ来たときだけ安定するだけであって他人の役に立ってないならベストな動きではない気がしてきた
74: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 10:59:25.41 ID:C2wFF1Dd0
>>62
当たり前だけど全員盾もったほうが安定する
近接は武器戦技出せなくなる盾が多いから火力落ちるけど
当たり前だけど全員盾もったほうが安定する
近接は武器戦技出せなくなる盾が多いから火力落ちるけど
83: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:00:58.21 ID:jgTaWhVJ0
>>62
誰でも基本盾だぞ
誰でも基本盾だぞ
100: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:03:13.19 ID:ZOwVwx+70
>>83
いや自分が盾を構えることで他人の役に立つことがあるのか気になった
別に自分が死なない前提なら無頼漢二刀バッタしてても構わないんだよな?
強いて言えば二刀だとタゲ来た時後ろ下がったりローリングコロコロする違いはあるけど
いや自分が盾を構えることで他人の役に立つことがあるのか気になった
別に自分が死なない前提なら無頼漢二刀バッタしてても構わないんだよな?
強いて言えば二刀だとタゲ来た時後ろ下がったりローリングコロコロする違いはあるけど
66: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 10:58:39.40 ID:2HDDFOw4d
復讐者ちゃんマジで使い道難しいわ
84: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:01:16.83 ID:x3bs0Ug9r
頑張って鉄の目先生で遠くから死なないよう弓撃ってるけど地雷なのか…もう辞めようかな
107: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:03:40.87 ID:rxZyqWLu0
>>84
接近マーキングからのショットガンで”差”を付けろ😎
接近マーキングからのショットガンで”差”を付けろ😎
113: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:04:47.87 ID:UX9GKrpH0
>>84
マーキング切らさず死なないなら充分戦力
マーキング切らすなら火力枠なのに貢献度低い地雷ってとこだな
マーキング切らさず死なないなら充分戦力
マーキング切らすなら火力枠なのに貢献度低い地雷ってとこだな
122: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:05:36.98 ID:mq4X6Crs0
>>84
ぶっちゃけまたこのタイプの地雷かぁとはなる
しかも遠くから弓打ってるだけのやつって他の死んでる初心者と違って上達もしないし
ぶっちゃけまたこのタイプの地雷かぁとはなる
しかも遠くから弓打ってるだけのやつって他の死んでる初心者と違って上達もしないし
172: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:11:14.78 ID:UX9GKrpH0
>>122
しかもマーキング使えないってことはスタミナ切れの回避にも使ってないってことだからボス突進でよく即死するのよね
しかもマーキング使えないってことはスタミナ切れの回避にも使ってないってことだからボス突進でよく即死するのよね
138: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:07:56.87 ID:HvIJN13p0
>>84
そのレベルだと無頼漢の方が簡単だし死なないぞ
そのレベルだと無頼漢の方が簡単だし死なないぞ
103: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:03:21.50 ID:jgTaWhVJ0
鉄の目の弱点って切れてから付け直す人いるけど切れる前に時間延長で持続させないと意味ないよね??
120: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:05:15.90 ID:1xkZY8In0
>>103
そうだよ
そうだよ
123: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:05:39.32 ID:FigBBl3r0
>>103
時間延長は遺物スキルであるし体感無さそうだから切れた瞬間にすぐマーキングして継続させてるね
時間延長は遺物スキルであるし体感無さそうだから切れた瞬間にすぐマーキングして継続させてるね
140: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:07:58.70 ID:jgTaWhVJ0
>>123
一瞬でも切らしたら弱点の蓄積リセットされてない?
一瞬でも切らしたら弱点の蓄積リセットされてない?
163: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:10:07.74 ID:FigBBl3r0
>>140
体勢削りは蓄積されてると思うよしっかり検証したわけじゃないけどね
ダウン取ってすぐダウンとかある
体勢削りは蓄積されてると思うよしっかり検証したわけじゃないけどね
ダウン取ってすぐダウンとかある
110: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:04:25.03 ID:DPUjqamW0
鉄目より無頼漢の方が簡単だと思うんだけどなんで鉄目ばっかなんだ?
117: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:04:57.16 ID:x3bs0Ug9r
弱い弱い言われてる鳥さんなんか使ったらますますダメじょん
なんか盾も弱いし…
なんか盾も弱いし…
129: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:06:28.63 ID:iPsV8yhP0
>>117
遠くから死なないようにカスダメ出すよりも近くで死なないようにハイガードしながら槍チクした方が圧倒的に良い
遠くから死なないようにカスダメ出すよりも近くで死なないようにハイガードしながら槍チクした方が圧倒的に良い
121: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:05:26.96 ID:yTgc2kCa0
無頼漢で最後まで二刀できないときめちゃくちゃ悲しい
125: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:06:04.30 ID:ZOwVwx+70
鉄の目は死ななければなんでもいいわ
ラスボスとか鈴玉狩りとかそうだけど急にタゲ変わって早い突進技後衛に撃ってくるけど反応できずに死ぬ人99割くらいいるからな
ラスボスとか鈴玉狩りとかそうだけど急にタゲ変わって早い突進技後衛に撃ってくるけど反応できずに死ぬ人99割くらいいるからな
142: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:08:19.19 ID:dGbTJhFe0
無頼漢めっちゃ被弾するわ
二刀流できる人すごい
二刀流できる人すごい
152: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:09:24.39 ID:6DYDwJXv0
>>142
被弾してもリゲインで回復するってのがバッタ無頼漢の心得
手持ちにないならクリア後の店売りのやつでもOK
158: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:09:51.22 ID:DPUjqamW0
>>142
むしろ被弾しろ敵の攻撃きたらスキル使え
むしろ被弾しろ敵の攻撃きたらスキル使え
198: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:15:22.29 ID:dGbTJhFe0
>>152>>158
リゲイン必要だったか
🧠脳筋すぎてスキル間に合わんからもう少し様子見で動くべきか
リゲイン必要だったか
🧠脳筋すぎてスキル間に合わんからもう少し様子見で動くべきか
146: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:08:52.53 ID:6X9Yje410
復讐者は近接で戦うのはあかんのよな?
メインは弓チクが正解?
メインは弓チクが正解?
165: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:10:11.97 ID:1eyz3wEM0
>>146
普通にシャボン笛持ってラスボスと戦ってるが
普通にシャボン笛持ってラスボスと戦ってるが
170: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:10:49.07 ID:DPUjqamW0
>>146
近接もする場面あるのが復讐
メインは祈祷で光輪石槍黒炎ブッパ
サブに出血や凍傷武器持って味方のサポート
近接もする場面あるのが復讐
メインは祈祷で光輪石槍黒炎ブッパ
サブに出血や凍傷武器持って味方のサポート
175: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:11:34.82 ID:+gGkVOZt0
>>146
メインは祈祷 光輪が火力消費FP後隙全てのバランスに優れてて拾えたら最高
FP節約の為に呪爪で殴ったりするくらい
メインは祈祷 光輪が火力消費FP後隙全てのバランスに優れてて拾えたら最高
FP節約の為に呪爪で殴ったりするくらい
367: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:46:22.99 ID:XENAxGLT0
>>146
FP無くなったら近接キャラにならないといけないから半分近接キャラだよ
武器は初期武器強化もいいけど直剣とか短剣とかレイピアみたいな軽い奴がいいよレディと一緒
FP無くなったら近接キャラにならないといけないから半分近接キャラだよ
武器は初期武器強化もいいけど直剣とか短剣とかレイピアみたいな軽い奴がいいよレディと一緒
155: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:09:43.05 ID:jnE/Ilq90
距離減衰やマーキング維持もあるし遠距離でタゲられると厄介な攻撃するボス多いから距離感大事です
160: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:09:59.42 ID:+gGkVOZt0
ぶっちゃけマーキングの無敵がアホすぎて遠距離から弓撃たなくても中近距離で戦ってても死なないから
166: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:10:19.95 ID:4gciFuC70
鉄の目は大盾持つだけで生存率上がるよ
なかなか大盾拾えない時もあるから、ショップも覗いた方が良い
最悪中盾でも咄嗟の時一発は防げる
なかなか大盾拾えない時もあるから、ショップも覗いた方が良い
最悪中盾でも咄嗟の時一発は防げる
168: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:10:31.07 ID:UxaAPHP00
弓r2は隙が大きいし3wayで少しでも離れると全弾当たらなくなる
ダウンしたときか大型モブに使うといい
それ以外で無理して接近して使うのはやめとけ
ダウンしたときか大型モブに使うといい
それ以外で無理して接近して使うのはやめとけ
169: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:10:35.31 ID:GB1IIZaL0
追跡者、鉄の目・・・事故少ない、機動力高いので初心者向け、マルチで大人気、自分が上手いと勘違いしがち
無頼漢・・・鉄壁、崩し性能がおかしい、キャラが強いのであってプレイヤーは成長しないので勘違いしがち
隠者・・・隙多い、紙、事故多発、上手いと勘違いした人が使いがち、雷魔の斬撃混成魔法は強い
復讐者・・・上級者向け、ネクロマンサー好きに刺さる、事故ったらご愛敬、射程もコスパも最高の光輪拾えたら勝ち
守護者、執行者・・・上手い人が使ってるイメージ
212: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:17:27.01 ID:x3bs0Ug9r
>>169
ようするに守護者執行者使いを目指せばいいのか一生無理だ
ようするに守護者執行者使いを目指せばいいのか一生無理だ
178: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:12:07.65 ID:6efHZ6uf0
光輪あんまり落ちてないんだよね
180: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:12:17.11 ID:A7xqEJUs0
鉄の目のマーキングって与ダメどれくらいあがるの?
マーキングつけるように意識はしてるけど数字が気になるわ
あんま情報ないよな
マーキングつけるように意識はしてるけど数字が気になるわ
あんま情報ないよな
182: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:12:38.56 ID:srtMfrlc0
>>180
10%らしい
10%らしい
191: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:14:17.46 ID:DPUjqamW0
>>180
1割だからかなり強い
1割だからかなり強い
209: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:17:06.46 ID:A7xqEJUs0
>>182
>>191
thx
無差別につけられるしかなり多いね
>>191
thx
無差別につけられるしかなり多いね
181: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:12:19.42 ID:DPUjqamW0
今まで二刀流使ってこなかったからやり方分からねえ同じ武器種を右左に装備でいいんだよな?
184: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:12:53.51 ID:AGIOmN2F0
>>181
それでL1で殴れ
それでL1で殴れ
190: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:13:48.82 ID:+gGkVOZt0
>>181
同じ武器持ってジャンプしてL1 所謂二刀バッタ
大型武器が体勢削りに優れてて怯みとダウンとりやすい
同じ武器持ってジャンプしてL1 所謂二刀バッタ
大型武器が体勢削りに優れてて怯みとダウンとりやすい
194: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 11:14:43.49 ID:zHHZNzpo0
>>181
ジャンプしてL1
コレで君も立派なバッタだ
ジャンプしてL1
コレで君も立派なバッタだ
910: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:08:36.05 ID:hy3qMEg+0
追跡者ジャーナル終わったからレディ触ろうと思うんだが武器は短剣強くするのが良いんか?
932: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:10:46.28 ID:2U+RtBi80
>>910
割となんでも良いぞ
要所で頑張って殴ってリステでダメージ稼ぐってムーブさえ徹底すれば
割となんでも良いぞ
要所で頑張って殴ってリステでダメージ稼ぐってムーブさえ徹底すれば
936: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:11:10.51 ID:0y1nh8KD0
>>910
上手いならパリィとか短剣でいいけどそうでなきゃ出血冷気とスキル主体
あとは刀とか魔術も強いから拾ったもん次第
上手いならパリィとか短剣でいいけどそうでなきゃ出血冷気とスキル主体
あとは刀とか魔術も強いから拾ったもん次第
953: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:13:16.46 ID:NR1ceDH60
>>910
技量よりならなんでも
右手に異常
左手に魔法
スキルは常に備えてゴリッと減ったタイミングて必ず発動する
ヘイト貰ってヤバけりゃ盾に持ち帰る
アーツは分からなけりゃ立て直し用と思えば良い
こんなもん
技量よりならなんでも
右手に異常
左手に魔法
スキルは常に備えてゴリッと減ったタイミングて必ず発動する
ヘイト貰ってヤバけりゃ盾に持ち帰る
アーツは分からなけりゃ立て直し用と思えば良い
こんなもん
『エルデンリングナイトレイン』好評発売中。
- ジャンル:協力型サバイバルアクション
- 発売日:2025年5月30日(金)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
最新作「エルデンリングナイトレイン」
『ELDEN RING NIGHTREIGN』は、『エルデンリング』の世界観を引き継ぎつつ、全く新しいゲームデザインで再構築された作品です。プレイヤーは「夜渡り」と呼ばれる8つの個性的なクラスからキャラクターを選び、3日間のゲーム内時間を通じて、動的に変化するマップ「リムベルド」を探索します。各日ごとに強力なボスとの戦闘が用意されており、最終日には「ナイトロード」との決戦が待ち受けています 。
勝てるならプレイスタイルは何でも良いよ
無頼漢、ハベル・カタリナスキン、二刀流バッタでやってた野良がダウンしたら即抜けしやがったから、そっちの方がよっぽど迷惑
むしろお前ともう1人が迷惑かけまくってたから上手いやつが抜けただけなんじゃね
上手いやつはそもそも死なん
なんの予備知識もなく鉄の目やってたけど
マーキングって切れてない時に掛け直したら蓄積リセットされると思ってて切れた瞬間掛け直すってやってたわ
結構リスキーな場面あったからリセットされないなら楽だな