『ゴーストオブツシマ 』侍は破裂、血吸いどちらが有り難い?

 

 

 

539: 2020/11/08(日) 20:26:13.24 ID:UEks+yNJ0
牢人からすると侍は破裂の方が有難い
血吸いは死なないけど殲滅遅いし動きも止めないから他のが死にかける
本気でチームプレイ考えるなら自分が死なないことよりも自分が死んでもその場の鬼殲滅してくれる高火力侍の方が有難い
侍は死んでも起こすだけだから何回死んでくれても構わんよ
雑魚狩らずに八幡を鬼にだけ使ってる人見ると侍だなーって思う

 

543: 2020/11/08(日) 20:31:18.49 ID:E61qBxMoa
>>539
侍がいくら倒れてもいいとかふざけたことを言うな
破裂でも何でもいいけど全役目立って防衛地踏んでてほしいわ

 

548: 2020/11/08(日) 20:34:47.20 ID:UEks+yNJ0
>>543
けど血吸いの侍とか火力無さすぎて牢人と変わんないよ
颯爽と現れて破裂の防御無視で八幡使わずに4発で鬼ぶっ倒してくれる侍の方が全然いいわ

 

567: 2020/11/08(日) 20:43:22.07 ID:5kW8idfc0
>>539
戦略としてはわかるけど
生き残ってクリアするのが目的とすると
野良で職構成も分からず戦闘突入してる状況では理想論だな
破裂で上手いこと死なずに戦い続ける侍がいればそれはそれだけど

 

544: 2020/11/08(日) 20:32:15.99 ID:ypstoXHfd
常に起こしてくれる牢人ばかりならいいけどね
リジェネもケチるわ何回死ぬんだみたいな奴も多いし信用できない

 

551: 2020/11/08(日) 20:35:40.03 ID:/5fdYsRX0

破裂侍が殲滅力高いし強いのはその通りだと思うけど
死にまくるのはさすがに困る

こっちは3人分のHP維持のための気力管理とかしているからそう何度も死なれると血吸い侍のがいいわ

 

>>544
気力5にするとバンバン使えていいんだけどね

 

 

545: 2020/11/08(日) 20:33:01.57 ID:dE83Ss8r0
痛ましい話ですぞ…

 

549: 2020/11/08(日) 20:34:50.97 ID:4KKA6sAQ0
破裂+月の型の達人の3回転斬りの無敵っぷりと爽快感知らん雑魚おる?

 

629: 2020/11/08(日) 21:24:36.05 ID:n4GfZ37K0
>>549
今百鬼で試してみたけど雑魚すぎて使い物にならんのだが
範囲狭い、隙大きい、大した火力でない

 

555: 2020/11/08(日) 20:38:43.34 ID:Z244TiDV0
死ななきゃいいよ
殲滅力あってもペロったら戦力ゼロ
ソロで拠点防衛して復活させるためにイザナミやったら火矢10本とか槍連続ヒットで死ぬとかたまらない

 

565: 2020/11/08(日) 20:42:59.83 ID:UEks+yNJ0
>>555
逆だよ雑魚だけ倒して鬼倒さない侍より鬼全部倒して死んでる侍のが全然有難い
基本スペック前職一緒だから血吸いに不屈付けてる侍は牢人と火力一緒
蘇生も出来ずに生きてるだけなら牢人でいいよ
八幡連打しても火力無さすぎて鬼倒せないし

 

569: 2020/11/08(日) 20:46:01.69 ID:E61qBxMoa
>>565
鬼を倒すのは全役目やるべき事だから
そして侍においては破裂も血吸いも鬼殺しに一役買うことができるだけだ

 

 

571: 2020/11/08(日) 20:47:03.76 ID:+efGdip8a
そういや最近まともな侍見てねえな
侍自体レアキャラ化してきてるけど

 

585: 2020/11/08(日) 20:55:57.60 ID:/+xAae0u0

イザナミの自動回復にどれだけ助けられてるかという
最近蘇生だけじゃなくてHP減ってるときのイザナミにも自然とお礼するようになったわ

>>571
今日1回も死んでなかったお侍と一緒になって
リザルト見た瞬間すげーって声出た

 

703: 2020/11/08(日) 22:19:04.53 ID:+efGdip8a
俺も破裂侍最強だと思ってた時期あるけど
刺客弓取りのが強いんだよね
なんなら飛び道具威力積んだ浪人のが、、、

 

708: 2020/11/08(日) 22:22:53.80 ID:/matoOYa0
>>703
火力なら弓取は別格でしょ
弓取>刺客=侍ってイメージ
生存力だと侍=刺客>弓取ってイメージ

 

709: 2020/11/08(日) 22:22:55.54 ID:UEks+yNJ0
>>703
俺も弓か刺客だと思うよ
刺客は難しいから単純にビルド作るだけで強いのは弓かな

 

715: 2020/11/08(日) 22:26:24.04 ID:UEks+yNJ0
>>703
牢人は飛び道具もそうだけどクナイやら何にでもつく威力増加が全部放心はつてうに乗るし尚更簡単に火力は上がる ただ役目がサポートだから火力より回復力
433: 2020/11/08(日) 19:36:51.54 ID:tw1Nqsi40
腰袋牢人や炎上弓取が殲滅していくのを横目に、
防衛地を取られぬよう、丁寧にチャンバラして時間を稼ぐ侍のワイ。

 

437: 2020/11/08(日) 19:38:49.47 ID:3MxS6Jmza
>>433
お侍様の仕事はションベン漏らしてでも陣地を死守することだから正しい

 

453: 2020/11/08(日) 19:44:12.25 ID:tw1Nqsi40
>>437
サンキュ。
討伐数は大して増えないけどね。
チャンバラしたくてツシマやってるんだと思って割切ってる。
粘ってるところに空爆や火の海で死屍累々になると頼もしくも呆気にとられるけどw

 

458: 2020/11/08(日) 19:46:05.18 ID:MfFqyNmm0
>>433
弓取り様の身辺警護も忘れずにな

 

493: 2020/11/08(日) 19:59:11.00 ID:tw1Nqsi40
>>458
弓取様と牢人様は生命線だからなるべく追随するようにはしてる。
けど、上手い人が使うと片っ端から殲滅しちゃうんだよな……w
撃ち漏らしの処置を担当して次行って!とサイン送ったりはするw

 

495: 2020/11/08(日) 20:00:54.01 ID:OCNplKIr0
>>433
刺客はそんな職人みたいなお侍様に憧れるやるな!って思う

 

519: 2020/11/08(日) 20:11:53.72 ID:tw1Nqsi40

>>495
混じってもやることないしねw
チャンバラだと一体一体と戦う時間が長いし。

囲まれても挑んでくるのは一体ずつだし
血吸いの剣使ったりや機先を盛っての蛭の受け流しで割と粘れる。
棍棒鬼は月の型、槍鬼は風の型で怯ませたりと立ち回るのが楽しい。

 

 

 

 

 

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