『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』 エンドコンテンツ「大禍」のマッチメイキングはローンチ時は非対応、数週間後に実装予定。

 

 

 

 

 

 

 

『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』 エンドコンテンツ「大禍」のマッチメイキングはローンチ時は非対応、数週間後に実装予定。

 

 

 

Sucker Punch Productionsは2026年4月3日、PS5向け『ゴーストオブヨウテイ』の無料協力マルチプレイモード「ゴーストオブヨウテイ Legends」に追加されるエンドコンテンツ「大禍」について、重要な注意情報を発表しました。

 

4月11日に配信開始予定のエンドコンテンツはは、羊蹄六人衆の最後のメンバーである龍と斎藤との激しいボス戦を中心とした高難易度コンテンツです。このレイドは4人パーティー必須のハードコアな協力プレイとなっており、少ない人数でのクリアは不可能とされています。

 

しかし、発売時点ではマッチメイキング機能が利用できないことが明らかになりました。
他の通常ミッションでは引き続きマッチメイキングが利用可能ですが、レイドのマッチメイキングは発売から数週間後に別途実装される予定です。開発チームは「レイドが高レベルで挑戦的なコンテンツであるため、プレイヤーには事前に信頼できるフレンドやコミュニティとパーティーを組んで挑戦することをおすすめします」とコメント。

 

厳しい協力連携とコミュニケーションが求められる内容だけに、発売直後は固定パーティーでのプレイが中心になると見られます。
 

 

レイドについては、ローンチ時点ではマッチメイキングは利用できません。
他のミッションでは引き続きマッチメイキングを利用できますが、レイドのマッチメイキングはローンチ後数週間で利用可能になる予定です。

レイドは高レベルかつ難易度の高いコンテンツであるため、フレンドを招待するか、他のコミュニティメンバーと連携するためにGhostファンのDiscordに参加することを推奨します。

 

 


 

 

『ゴーストオブヨウテイ』無料DLC「Legends」好評配信中。

 

 

 

 

  • 九死(サバイバルミッション)
    最大4人で挑戦する協力型ウェーブバトル。時間と共に強まる敵勢を防ぎ、拠点を守り抜こう。拠点を抑えれば有利な「恵み」が発動するが、奪われると強力な「呪い」が発動することも。
  • 奇譚(ストーリーミッション)
    他プレイヤーとタッグを組んで進める12の物語ミッション。3つ1セットをクリアすると、4人で挑む大規模バトル「攻城」が解放されます。攻城では巨大な「羊蹄六人衆」とのボス戦も待ち受けます。
  •  レイドミッション(4月10日配信予定)
    DLC配信後のアップデートで登場する、最高難度のチャレンジ。より強力な「龍」と「斎藤」がボスとして立ちはだかります。

 

 

 

 

プレイスタイルを選べる4つの役目(クラス)

 

 

  • 侍:大太刀を含む多彩な武器を扱い戦闘の幅が広い
  • 弓取:槍と遠距離武器で戦う支援型
  • 用心棒:二刀流を得意とし実用的な技が多数
  • 忍:鎖鎌で隠密を活かした戦い方が可能

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ゴーストオブヨーテイ』 

 

 

『Ghost of Yōtei』は、2025年10月2日に発売予定のアクションアドベンチャー。舞台は1603年の蝦夷(北海道)で、冤罪により家族を失った主人公「篤(Atsu)」が「Yōtei Six」への復讐を誓う物語が描かれます。

 

 

 

 

 

 

刀や槍、鎖鎌、火縄銃といった多彩な武器を駆使した戦闘や、自由度の高いオープンワールド探索、文化的背景に根差した演出などが大きな特徴です。また、発売に合わせて限定デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも登場する予定です。

 

 

 

 

 

 

 

  • 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
  • フォーマット:PlayStation 5
  • ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
  • 発売日:2025年10月2日(木)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)※
    ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込)
  • プレイ人数:1人
  • CERO:Z(18才以上のみ対象)

 

 

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6 Responses

  1. 匿名 より:

    この会社のマルチって長時間やらせれる割に長時間やってたらエラー落ちするんだよね、うちの環境が悪いのかとも疑うがツシマの頃からそうで他のゲームは大丈夫だけどツシマとヨーテイだけが毎回同じような回線エラー落ちする
    だからやりたくても難易度よりエラー落ち回避のハードルが高すぎる

    • 匿名 より:

      おま環
      忍格60と他の3職を40までやったけど1回しか無い

      • 匿名 より:

        やっぱそう?落ちる話誰もしてないもんな
        でもツシマとヨーテイ以外は大丈夫なのにこの2種類のゲームだけと言うのがどういうことなのかさっぱりわからん

  2. 匿名 より:

    エラー落ちしたことないなぁ

  3. 匿名 より:

    ヨウテイマルチはエラー落ちあるでしょ
    野良で何回か味方落ちて招待したら感謝されたからわざと抜けたとは思えないし

  4. 匿名 より:

    エラー落ちか萎え落ちか分からんからなぁ

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