『Marathon(マラソン)』ロビーUIの動線の分かりにくさや武器モジュールの付け替えなど製品版発売に向けての改善点。

 

 

 

 

 

 

 

新作PvPvEシューター『Marathon(マラソン)』サーバースラム(先行プレイ)を2月27日より開催。

 

 

 

Bungieが手がける最新作『Marathon』の先行プレイ(クローズドテスト/プレビューイベント)が、いよいよ明日より開始される。正式リリースに先駆け、メディアや一部プレイヤーが本作を体験できる機会となる。

 

 

 

 

 

 

サーバー負荷テストは2月27日〜3月3日の期間で開催される予定で、対応機種はSteam・PlayStation 5・Xbox Series X|S。

 

 

 

 

 

 

 

 

SF系PvPvE(プレイヤー対プレイヤー対環境)PvPvEシューター『Marathon』は2026年3月6日発売予定。対応機種はSteam・PlayStation 5・Xbox Series X|Sを予定しており、現在予約受付中。

 

 

なお、サーバースラム期間中のプレイはPlayStation PlusやXbox Game Passへの加入は不要。また、「Steam Nextフェス」およびXboxの「Free Play Days」にも登場します。

 

 

 

 

 

 

 

124: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 14:52:22.13 ID:y51UCVBq0
ダッシュのクールタイムはもう少し短くしてちんまげ

 

126: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 15:05:38.40 ID:KpsG1ETF0
>>124
全体的にもっとヒートゲージの減りがゆるくても良いかもね
持ってる装備の強さによってオーバーヒートしやすいシステムなら派閥アプグレで強化する恩恵あるし初心者との差も生まれにくいんじゃなかろうかと思った

 

127: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 15:12:13.62 ID:shAWtGMbM
ダッシュゲージに関してはMODで盛りまくれば延々とダッシュ出来るようにはなるんだろうけどデフォだとバテるの早過ぎて草

 

130: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 15:35:54.96 ID:jDXvAPn20
スライディングでお尻が暖まるゲーム的な違和感
いつもはスタミナ節約でスライディングしてたのに

 

173: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 19:31:09.85 ID:PVUn9ZvN0
ダメージ数値で見たいわ。見たくない?

 

179: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 19:33:41.52 ID:ET/HyzoX0
>>173
リザルトでってことか?
リザルトで相手に難ダメージ与えたのか見れないの無能だわ

 

178: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 19:33:33.78 ID:bL3LPEIg0
ダメージ数値でみたいね
あとアーマー割った時にAPEXみたいにパリーンって音で分かりやすくして欲しいわ

 

181: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 19:39:57.27 ID:1hDGvXyG0
つまんなくはないけどやっぱもうちょいUIとキャラデザしっかりしてほしいな

 

186: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 19:55:18.97 ID:ET/HyzoX0
UIってどの部分のこと言ってるかわからんからな
武器のモジュール付け替えんの面倒とかは感じるが

 

189: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 20:18:38.40 ID:7cN2ncbS0

>>186
地面から拾う時と箱から回収する時で使うキーが違う
出撃前の待機メニューでロードアウト画面とは行き来できるのにキャラ選択に飛ぶとホームに戻されるので手間

キャラ選択画面で「左下端」と「右上端」にそれぞれ選択メニューが置かれていて操作が手間
保管庫とロードアウトのページが分かれてるせいで「保管庫から出す」と「装備する」が1画面上でできない

Xで検索すりゃもっと出てくるよ

 

194: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 20:38:21.64 ID:1RhtF9/T0
>>189
拾うボタン違うのは良くね?
箱周りにアイテム落としたとき拾い易いし

 

190: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/01(日) 20:29:23.62 ID:bL3LPEIg0

ゲーム中のUIは良いと思う
タイトルから出撃準備や派閥からの買い物、クエスト受注の辺りは分かりにくいって声が多い

 

UIについてdiscordでフィードバックを大量に受けてて改善していくって名言してるから発売までに何かしら改善されたら嬉しい

 

247: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 00:12:35.91 ID:t28nUBRF0
ビジュアルのコンセプトは好き
銃の色彩と形態、なんなら蛾と幼虫もONIも好き
でもUIで表示されるアイテムのアイコンはわかりづれえ…ボロ雑巾みたいなのが何種類もある…

 

250: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 00:20:47.96 ID:cdc+V2ya0
UIは俺も別にだけど武器のモジュール類だけはわかりずらすぎる
普通に2マスくらい取って画像デカくしとけよ
武器装備して保管庫のモジュールにバツ付いてないの探す作業エグすぎわろたわ

 

256: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 00:45:26.48 ID:s6V7Pf+60
ドーピング系のアイテム絶対いらないと思うわ

 

258: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 00:49:27.37 ID:kLYosIBp0
>>256
わりと実用性高いドーピングアイテムもあるぞ
アークで言うアドレナリンに相当するアイテムもあるし
お前らはどうせ回復とシールドしか使ってないんだろうけど

 

290: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 05:51:50.59 ID:cK36Jem40

個人的には今まで出た脱出シューターで一番好き
タルコフほどハードコアじゃなくアークほど温くなく、やり込み要素もある

ここからの調整とランクマのバランスや仕様が上手ければかなりユーザー定着すると思う
ハイガードやコンコードとは比較にならん

 

292: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 06:03:31.56 ID:cK36Jem40

現状気になる点は

vPでのTTKが短過ぎる
ヒートゲージの溜まりが早すぎる(これは恒久レベルupで緩和されるけど序盤キツ過ぎる)

武器バランス

ロビーUIの動線の分かりにくさ
一部の操作性
強化アイテムや一部アイテムアイコンの分かりづらさ(カーソル合わせないと効果分からないのが最悪)

この辺りかな
調整でなんとかなるものが多いから改善されたらもっと高評価になると思う

 

296: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/02(月) 07:24:23.90 ID:4gzk/q1N0
アートスタイルはめっちゃ好きだわ
ロード中のアイコンがフラワーゲームなのもニヤリとさせるポイントだよね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スタンダード版・先行予約特典 4,480円

 

 

  • CEタクティカルサイドアームスタイル「ゼロステップ004」
  • 武器チャーム「ゼロステップRC」
  • 武器ステッカー「ゼロステップSHIFT」
  • 背景「アポジーインターセプト」
  • エンブレム「アポジーインターセプト」

 

 

 

『Destiny 2』向けの予約特典

 

 

  • UESC エコータイプシェル エキゾチック・ゴースト
  • UESC ローバー エキゾチック・シップ
  • UESC スプリンター エキゾチック・スパロー

 

 

 

 

 

 

 

 

デラックス版

 

 

  • スタンダードエディションの全コンテンツ
  • プレミアム報酬パス・バウチャー ×1
  • SILK 報酬パス・トークン ×200
  • MIDNIGHT DECAY Misriah 2442 ポンプショットガン用スタイル
  • MIDNIGHT DECAY Overrun AR 用スタイル

 

 

 

  • MIDNIGHT DECAY ヴァンダル・シェル用スタイル
  • MIDNIGHT DECAY デストロイヤー・シェル用スタイル
  • MIDNIGHT DECAY アサシン・シェル用スタイル
  • MIDNIGHT DECAY シーフ・シェル用スタイル

 

 

 

 

 

 

 

 

 

コレクターズ・エディション

 

『Marathon』コレクターズエディションは、セキグチ・ジェネティクスのシェル編成プロセスから着想を得た、プレミアムな開封体験を特徴としています。

 

開封すると、1/6スケールの「シーフ・ランナー・シェル」像、コレクション用ミニチュアWEAVEワーム、刺繍パッチ、ポストカード、デジタル報酬などが現れます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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