『モンハンサンブレイク ライト』徹甲弱体化して実際にダメージも出てないように思うんだがどうなの?ラスボスにはどの武器がおすすめ?
>>12
全部散弾でいい
朝活カイイカしてたけどマジでゴミ貫通しかいなかった1クエ15分以上とかまともな人集まれば半分の時間で終わるのに…
ライゼクスのやつ?
散弾苦手ならジンオウガライト。斬裂で尻尾を切ったら雷貫通と通常速射をひたすら頭にぶちこむ
尻尾斬るのにこだわらないなら他にいいのあるかもしれん
ラスボス防具一式にライゼクスボウガンで雷貫通速射が一番早いと思うよ
ってか他の選択肢考えた事ないわ
ラスボスの尻尾は2回剥ぎ取れるんだよなー尻尾斬らないのもったいない・・・
ラスボスなんてすぐ戻ってこれるから尻尾切りたいなら
それ用の装備準備して切ったら討伐用に切り替えるのもアリじゃね
まぁ俺は切らずに電撃貫通速射してたけど
何をもって強いというかじゃないの
個人的にはプレイヤースキルに依存しないから強いとは思うけど、討伐時間という観点で見たら間違いなく遅い方になるし
>>80
討伐時間かなぁ、最近ちょっと徹甲ヘビィに浮気してたけどスキル盛ってもライズの頃と変わらんダメージだったし
むしろライズでG級並の火力出てたのかって戦慄したわ
討伐時間だとなかなかに厳しいね。楽ではあるけれど…
テオやバルファルクとか、徹甲榴弾オンリーだと10分切るかどうかな時間かかっちゃうし
テオはともかく、バルクが苦手で10分で行けるなら作ってみるのもありかなぁ
斬裂がせめてナーフされてなければ徹甲をサブに斬裂弾メインとかで立ち回れたんだろうけど
ドシューなら散弾3撃てるから
気絶させたらそっち使ってるわ
徹甲なら貫通と違って転ばせて味方にボコスカ殴らせられるからマルチでは貫通より全体としての火力は出てないか?まあ貫通使ってる人の理由は素材集めがめんどくさいってことだろうから初めから徹甲は選択肢に入ってないだろうけど
マルチ込みのDPS考えると難しくなるよなぁ
その理屈だとサポガンがDPS最強になりかねんと思う。
サポガンといえば剣士の火力を雑に1.1倍に引き上げる鬼人弾ってなかなか正当に評価されてない気はするな
個人的には鬼人弾が使えないライトは評価かなり落ちる
持続時間次第だけど結構強いな、せっかく納刀早くてすぐアイテム使えるんだし
鬼人硬化回復弾に広域早食いのネタライトでも組もうかな
>>137
持続は3分だったかな
今作(ライズ)は効果も持続時間もかなり良い
さらに言えば今作のは調合素材も軽い
前作(ワールド)のは本当にクソすぎた(攻撃力+10のみで調合素材も重い)
3分はいいね、マルチやるとき積極的に使ってみるわ
鬼粉塵とかも併用出来るかなぁ
>>152
過去作だと種と併用できなかったりはあったけど
今作は薬種粉塵と別枠で斬れ味補正1.1倍と攻撃力+10の効果
ガンナーには攻撃力+10にしかならないのは少し残念
弱体化されても使えるラインよ
きちんと装備整えてバフればだいたい1ヒット150点くらいにはなる
どこにあたってもこのダメージだからマルチ適正は高い方
>>84
まぁクリ距離肉質無視自体は強いと思うけど、余程の下手くそでもない限り普通に物理弾撃ってる方が強いし厳しいなぁ
徹甲榴弾が速射歩き撃ち歩きリロード単発自動装填可能で至れり尽くせりじゃないか
ゼクスがいいかなぁとはおもいつつ
カラザでいいやろ、飽きたら散弾用にもできるし、そのきになれば貫通用にも
徹甲が弱体化してマルチでも見なくなったけど、近接からすると貫通なんか撃ってないで徹甲撃てよとか思われてそう
まぁ散弾撃ちますけどね
引用元:http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657727038/
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