
『モンハンワイルズ』Steam®版における不具合修正内容。
- オプション>GRAPHICS>アンビエントオクルージョンが「OFF」の場合、
一部のオトモ装備を表示した際にゲームが強制終了する不具合を修正します。
- ★9モンスターをターゲットとした2頭クエストの発生確率を上げます。
※全環境での総合的な発生確率はVer.1.021以前の水準と同等以上になりますが、
群れクエストの発生により、Ver.1.021以前の水準を前後する場合があります。
- 上記★9モンスターをターゲットとした2頭クエストの発生確率を上げるために、
群れクエストの発生確率を下げます。
- 緋の森の豊穣期に出現するラギアクルスとウズ・トゥナについて、
2頭クエストが成立しづらくなっていた不具合を修正します。
- ★9ウズ・トゥナ(歴戦の個体)の一部の肉質等が硬くなっている不具合を修正します。
- オメガ・プラネテスのクエストに登場するネルスキュラ・クローンを討伐しても、
オメガ・プラネテスが強化されてしまうことがある不具合を修正します。
- ガンランスの砲撃でオメガ・プラネテスのロケットパンチを破壊できない不具合を修正します。
- 特定の条件においてオメガ・プラネテスのデルタアタック開始時にネルスキュラ・クローンが召喚されず、
オメガ・プラネテスに攻撃してもダメージが入らなくなる不具合を修正します。
- 月の満ち欠けが反転している不具合を修正します。
- オメガレゾナンスのスキル発動時のエフェクト表現を緩和します。
- その他、一部の不具合を修正します。
843: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 11:45:49.34 ID:MxDXsBnT0
弱特と心眼を両立するモヤモヤ感は力の解放を3以上積んでるのにランナーと体術を積むモヤモヤに通ずるものがある
849: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 12:10:40.15 ID:5BrJGcqg0
>>843
解放はスタミナ固定消費にしか影響しないから安心してランナーを積みなさい
880: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 18:23:10.98 ID:MxDXsBnT0
>>843
だけどびっくりしたわ半分以上の人がランナー効果無いと思ってない?
歴代作品でもずっと両方だったよね?というか実戦でも明らかに違うし
一瞬ワイルズから仕様変わったのかと思ったぞ
857: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 15:06:16.35 ID:vAZspN+t0
力の解放は継続して消費するものには効果がなかったはず
865: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 16:41:07.31 ID:606gySqq0
>>857
解放のスタミナ消費云々効果は体術と全く同じで、一度に一定量減る行動である回避やガードでのスタミナ消費にしか削減効果が無いね
869: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 17:03:56.47 ID:UzC30FVV0
検索したら以下みたい
力の解放:体術に効果あり
強走薬:体術とランナーに効果あり
878: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 18:20:13.67 ID:cUFs0aBi0
870: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 17:06:06.62 ID:RwfawomX0
解放の情報が錯綜している…ランナー3積みだから意識したことなかったわ
875: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 18:07:56.73 ID:cUFs0aBi0
力の解放はランナー効果あるぞ
ここまで誰も実機で確認してないことに驚いている
876: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 18:17:08.39 ID:cmapTiUf0
ワイルズから既存スキルの仕様変更も多いからな
879: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 18:21:41.02 ID:TctMKuSY0
力の解放にランナー効果があると何が始まるんです?
881: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 18:25:08.94 ID:f8wxBZxo0
説明欄に思いっきりスタミナ固定で減るやつに効果あるよって書いてあるしなぁ
まぁ実際にはランナー効果もあるから説明が間違ってるんだが
891: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 19:59:05.93 ID:LAcx4MGD0
力の解放って発動してるのクエストの半分やろ?優先すべきなのか
892: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 20:17:00.55 ID:YlxchXll0
仮に発動時間がクエストの半分として、大雑把にスキル効果50%で考えて強いかどうかで判断するとか?
894: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 20:22:33.87 ID:zYR0fczX0
弱特5→柔らかい肉質のみ会心率+30%
解放5→どこでも会心率+50%&体術5
クエストの半分効果あるとしても常に会心率25%相当+αと考えると超強いんだけど
895: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 20:31:59.33 ID:3KFhLhzt0
発動有無で操作感が変わるのがね
連撃盛れるタコ装備がベターになりがち
896: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 20:35:13.78 ID:7mTIkPWw0
ゴアとかウズトゥナとかなら心眼+開放でいいと思うけど、普通の敵は弱点な場所しか殴らんよ
900: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 21:17:50.41 ID:66xO8kUGr
力の解放調べましたが、結論からいうとランナーと体術が適用されてました。
ランナー無し鬼人化が30秒持ちますが、
力の解放Lv3発動状態だと1分持ちました。
なので、力の解放Lv3以上が発動するとランナー3と同等です。
901: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 21:27:33.58 ID:KJHIpM8R0
力の解放は会心スキルで他は無い物として考えてる
904: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 22:27:21.34 ID:hCHXc95z0
そもそも解放って根性果敢発動させるときに他に有用なスキルないから仕方なくつけてたものでしょ
905: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 22:30:01.33 ID:zMwZaLVX0
力の開放は発動で音が鳴るとかオーラ纏うとかしてもっと発動わかりやすくなれ
双剣だとなんかか急に会心出やすくなったなって思うくらいしかない
906: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 22:54:00.98 ID:vAZspN+t0
解放は雷雷なしでダメージ受けない前提だと発動率の最大が50%で狩りの時間が6分とか12分になると33%まで落ちるし、発動してるタイミングが移動に重なるとそれも下がる要素になる
ダメージ発動しようにも身躱し切れるから回復しにくい武器なこと考えるとやっぱり合ってるスキルじゃない気がするな
908: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/24(金) 23:04:53.65 ID:843VCrdb0
>力の解放
>特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。
この文章で継続消費にも効果あるのかよ…
914: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/25(土) 01:45:38.43 ID:QdUJnCej0
零式オメガみたいな全身微妙肉質で狩猟が長引く相手だと解放は輝くけど現状の歴戦王くらいだとあんまり恩恵無いのよな…
915: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/25(土) 02:04:16.39 ID:WfwlHHOs0
オメガはマスタードの中わざと入れば一瞬で解放出来て楽しい
916: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/25(土) 02:04:52.92 ID:/VU+uU6e0
連撃5挑戦5解放5体術5も組めるんだな一応
917: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/25(土) 02:10:28.42 ID:QdUJnCej0
解放と体術の効果は重複するけど上限が合計で50%だから両方積むメリットは薄いのよな
918: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/25(土) 02:17:57.84 ID:/VU+uU6e0
体術はまあ1スロ埋めてるだけだから他のにもできる
根性【果敢】, 挑戦者Lv5, 連撃Lv5, 精霊の加護Lv3, 力の解放Lv5, 雷々響鳴Ⅰ 納刀3に1スロ5個自由かな
919: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/25(土) 02:44:15.88 ID:WfwlHHOs0
ゆーて解放ない時のスタミナキツいし普通に体術5はあり
920: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/25(土) 02:54:31.76 ID:FSBsrAYD0
解放はありとなしの落差が嫌なんだよな
かと言って体術ランナー積むと発動時は無駄になるのもイケてない
922: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/25(土) 05:19:32.01 ID:m4EThDcU0
なんかワイルズで解放強化された!とか言ってるのちらほら見るけどそれは雷々響鳴の+30秒のこと
強化はありがたいんだが、解放はライズ仕様の方が俺はよかったかも
『モンハンワイルズ』無料タイトルアップデート第3弾 紹介映像。
『モンハンワイルズ』無料タイトルアップデート ロードマップ

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