
227: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 14:08:02.04 ID:ZNJx5n100
最近またライズを配信している人見るけど絵作りはライズの方が好きだったかも
240: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 14:56:49.74 ID:5kKbkJzs0
絵作りって画質ではなく風景の作り方ね
見晴らしのいいライズは開放感あっていいよな
ワイルズはどこ見ても壁っていう印象
山頂のスージャすら視界の半分は壁
もったいないよ
253: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 16:05:45.32 ID:QaWyL3i40
天候なくても素のマップが微妙な景色だらけなのは残念で仕方ない
259: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 16:23:30.01 ID:I/Mo8xN9a
フィールドの景観はワイルズよりワールドの方が上だな
遠景に想像を掻き立てる不可思議さにも溢れていたし
細かな発見が楽しめたのもワールドだったし
そういやワールドにもワイルズにも水中を介して奥のエリアに行くのがあるけど、ワイルズのは行った先が袋小路だったり小さな回廊になってるだけでどこにも繋がってなくて、エリアとエリアとを繋ぐショートカットとして機能してたワールド水中移動から比べて、レベルデザインがおちてる気がするんだよなワイルズ
264: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 16:50:34.69 ID:Fl87YoxA0
ワイルズのフィールドは複雑なんだよな
だからと言ってわかりにくいわけではないんだけど
265: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 16:54:59.09 ID:K3142Ok50
探索前からマップで何がどこにあってこう繋がっているって全て分かるからな
未開地の良さをもっと入れてほしい
274: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 18:29:03.84 ID:ILopMTQw0
陸珊瑚や凍て地とかああいうのがええねん
拡張版ではワイルズのフィールドいらんからワールドの復活してくれや
276: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 18:46:34.89 ID:T8uOKbTw0
モンハン自体が探索が楽しいってゲームでもないし、俺は陸珊瑚も景観優先って感じで正直好きじゃない
277: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 18:56:06.44 ID:UvHkEdyS0
陸珊瑚は通路の延長みたいな狭くて戦いにくいフィールド多かったな
280: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 19:03:06.11 ID:+5nL+lCs0
凍て地は景観もいいしよく出来てたな
断崖なんてマップの端っこの一部レベルで十分
281: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 19:20:12.81 ID:K3142Ok50
断崖ダメなマップだと思うけどBGMの断崖3と4だかはワイルズのマップBGMで唯一好きなんだよな
287: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 19:37:35.54 ID:TGce1P+Jd
断崖は小さいモンスター相手にするならそんなに不満ない
個人的には竜都の方が雰囲気的にも閉塞感より感じてなんかなぁって思ってた
290: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 19:41:52.17 ID:8pZCndmc0
凍て地も割と広いのはいいけどギミックがね、、、
291: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 19:46:00.58 ID:lfddpKcG0
氷霧の断崖とかアスペクト比32:9で探索したら立体的な階層が把握できて鳥肌やばくてめちゃくちゃ楽しかった
オブジェクトがAIでコピペしたような似たもの同士だから採取ポイントを目印にしないとどこにいるのか分からないのが、32:9でやっとフィールドが構造的にユニークに認識できる
複数の敵の動きを同時に見たりフィールド探索するのにスーパーウルトラワイドは全てを解決するよ
295: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 20:01:52.59 ID:QFGWcOgeM
行けども行けども壁と天井で閉塞的に感じる
森ですら木々に囲まれて息苦しく感じてる
俺が好きなのは砂漠のマップだけだ
296: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 20:04:19.21 ID:7UJw14P70
高原とかあればちょうどよかったよな
297: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 20:04:39.64 ID:KP+JbeGO0
レダウの寝床のそばにツタ使って山の上にいける場所あるけど初見の時ワクワクしながら登ったら頂上がすごい閉塞感で笑ったわ
305: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 20:25:52.99 ID:Ass8Gmff0
>>297
わかる…
306: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 20:27:08.14 ID:pSX1q3gJ0
>>297
荒れ地の頂上みたいなの期待してたから
302: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 20:20:58.17 ID:+9abw8/k0
セクレトバグから見る眺望は素晴らしかったけどなあ
ぜひあれをゲームに反映してほしいよなぁ
『モンスターハンターワイルズ』★10歴戦王アルシュベルド・フリーチャレンジクエスト「生き誇れ、野生の仔」配信。4月2日(木) 8:59まで。
『モンスターハンターワイルズ』USJコラボイベントクエスト「閃電猛りて、その粋やよし!」好評配信中。
カプコンの人気アクションゲーム「モンスターハンターワイルズ」では現在、USJとのコラボイベントクエスト「閃電猛りて、その粋やよし!」を好評配信中。こちらのイベントクエストは常設イベントクエストなので、いつでも受注可能。
クエストをクリアするとイベント限定素材蒼星の宝玉を入手でき、この素材を使うことでUSJコラボ装備を作ることができます。
特に侍風装備「蒼世ノ侍」は太刀などの和風武器と相性が良い重ね着装備として現在SNSでも話題となっており、見た目装備を集めたいプレイヤーや重ね着コーデを楽しみたいハンターから注目されているイベントクエストです。

ワイルズはワールドの古代樹をよりめんどくさくした印象。めんどくさすぎてセクレトオート移動に頼ると今度はセクレトのクソ挙動にイラつくという二重のストレスが襲ってくる。