『モンハンワイルズ』最近のランスは切れ味2攻3のアーティアが主流。

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』修正パッチVer.1.021.03.00配信。アップデート内容。

 

 

 

  • 弓の見切り避け成功時のスタミナ、及び仕込み矢ゲージの回復量が少なくなる場合がある問題への対応として、
    見切り避け成功時の回復量を上げるよう調整します。
  • イベントクエスト「大好物は鉱石です!!」の報酬武器のデータに不備があった問題を修正します。

 

 

 

 

 

 


 

 

 

323: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:23:09.86 ID:8bKbevL90
超会心って微妙なの?積んでるんだけど、、、

 

324: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:27:32.03 ID:ZFLd2Cul0
>>323
俺のクソガバ計算によれば超会心3と攻撃4を比べるなら攻撃4の方が強い

 

325: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:32:23.59 ID:zToopmgpd
今作の会心は盛るために条件必要なスキルが多いから常時バフの攻撃は優秀よな

 

327: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:33:39.99 ID:5+kds8i+0
積むのは超会心と攻撃と守勢だろ?切るなら業物
研ぐの面倒くさいけど

 

328: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:35:21.00 ID:8bKbevL90
どっちも積むのぉ?!

 

331: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:36:26.83 ID:PDxzasWI0
渾身やらゴア2やらで会心100近いなら超会心は良さそうだけど、今作超会心3くらいじゃ塩っぱいしどうなんだろうな
パワガ強化されてから渾身切ったから超会心は捨てたわ

 

332: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:40:42.25 ID:5+kds8i+0
超会心入れずに他に入れたいものも無いしな
今は攻撃5超会心守勢ガ性2で使ってるわ
アーティアは切れ味2だけど研がなきゃ普通に青になるよ

 

336: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:46:15.94 ID:y66n5PqE0
超会心って今までもアイボーとかサンブレとかg級やMR後に取り沙汰されるスキルだし、まして今の武器スロカツカツの状態で斬れ味犠牲にして積むようなもんじゃなくね

 

研いでる暇あったらその分斬れ味増して殴った方がええ
今回は移動しながら研げるし星9は大抵一回は移動しちゃうし

 

330: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:36:04.60 ID:zToopmgpd
攻3切れ味2アーティアが覇権か

 

335: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:45:37.10 ID:Lp4IR8KAM
>>330
雷氷はある
ゴア好きなのと歴戦王ダハド見据えて炎がほしい

 

339: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:50:32.92 ID:w65GoHhM0
アーティアの斬れ味1→2って上がり幅があまりにショボない?
あれなら攻撃4斬れ味1でいい気がする
雷はラギア槍が圧倒的に強い感あるしマテンロウ作るならまず火と水かね
氷は生産しょぼいけど現状星9で氷弱点おらんよな

 

343: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:03:33.76 ID:GFPRYtS40
>>339
レダウ…

 

344: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:04:05.88 ID:olt+MBov0
>>339
攻撃3切れ味2の方が良くね?

 

345: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:06:11.74 ID:ZFLd2Cul0
>>339
氷弱点のレダウがレギオスとセットで出てくること多いから氷もつくって損はない

 

340: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 12:56:18.51 ID:Lp4IR8KAM
TA勢にアーティアだけどどっちがええんやろ

 

341: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:01:05.49 ID:5+kds8i+0
氷使うけどな

 

342: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:01:27.09 ID:zToopmgpd
最近のta見てきたけど大体切れ味2攻3アーティアだな
通常ミツネみたいな短期戦でも切れ味2アーティアだった

 

346: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:09:00.64 ID:5+kds8i+0
雷アーティアも使うし氷アーティアも使う
というかその2つが一番使う

 

347: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:23:47.74 ID:GFPRYtS40
雷アーティアでラギア超えるのきつくない?

 

348: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:38:03.40 ID:pOJQNTYQ0
雷耐性ガッツリ上げれる防具も実用性あって環境的にラギア槍強いよね

 

349: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:49:19.63 ID:hiq9mEkI0
水攻撃してくる相手のために雷耐性上げるのが噛み合ってなくて気持ち悪い

 

351: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:55:37.27 ID:HQvHMkmP0
>>349
雷耐性は火力スキルだぞ

 

350: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/22(金) 13:54:43.60 ID:HQvHMkmP0
連撃上昇分まで入れるとテンプレ無無レレトで属性値簡単にカンスト付近まで上がるしね
雷10以上通るならもう全部こいつでいいんじゃないかってくらいには使い倒してる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』×『FF14』コラボ発表。9月配信予定の無料タイトルアップデート第3弾にて配信決定!

 

 

 

 

 

ドイツのケルンで行われるヨーロッパ最大級のゲームイベント「Gamescom 2025」にて『モンハンワイルズ』×『FF14』コラボが発表されました。ワイルズにはファイナルファンタジーシリーズの強敵オメガが登場予定。

 

『モンスターハンターワイルズ』×『ファイナルファンタジーXIV』スペシャルコラボレーション!

 

2025年9月末予定の『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第3弾にて配信決定! 追加モンスターとして「オメガ・プラネテス」が登場! 「ファイナルファンタジー」シリーズお馴染みの「チョコボ」や「サボテンダー」も!? 今後の情報にご期待ください!

 

 

 

 

 

 


「モンハンワイルズ×FF14」コラボティザー映像(無料タイトルアップデート第3弾)

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』無料タイトルアップデート ロードマップ

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    昨日のアプデで誘導弾利用でのモンスター同士の削り対策、2体からタゲ持ってたらすぐ敵対状態切れて分散してしまう様に
    一応2体共に誘導弾当てれば行けるけど何か1体時より攻撃激しいかも?あと常時維持しないと切れた途端に移動し始めるので難度高め。だけど未だ効果は高く有効

    あと休憩時の★9クエ化率減少?2体クエ化率減少?砂原のレギオス率減少?70連程生成されずだけど偏っただけかもしれない。でも色々対策入ってるからそれっぽいんだよなぁ

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