『モンハンワイルズ』悪手と言われた「乗り」現在の感想・評価まとめ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。

 

 

 

カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。

 

 

 

 

 

 

 

本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

679: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 05:36:30.14 ID:g46KCKht0

麻痺と乗りはどのタイミングでやるべきか考えてしまう

個人的には☆10だと最後の追い込みでやるべき派(他の難度は何時でもいい)

 

680: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 05:47:01.74 ID:2hHjuVgJ0
うっかり乗った時のやっちまった感

 

688: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 08:32:39.81 ID:k2TpNfLl0
自分が乗るとアチャーって感じだけど、他人が乗ったらその間に酒飲んだりオツマミ食べたりしてるから全然問題ない

 

690: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 08:53:55.29 ID:rDvbzCQ/0
段差がない王ベド初期エリアでもセクレトの飛び降り攻撃で即乗りする人いるから温存は難しそう
知人にもパントクラトル前のオメガや真っ白いゾシアに脳死で乗る人いるし拘束手段を出すタイミングを自分なりに考えて戦ってる人の方が圧倒的に少ないんだろうな

 

715: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 13:54:02.64 ID:mR085qDb0

乗りたくない場面や意志を無視して誤爆する
味方が乗ることで与ダメが半分になりバフや装衣が無駄になる
飛竜種は近接が手出しできず謎判定の攻撃を一方的に食らう

このへんの問題がある以上乗りイイネ!にはならんのよね

 

669: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 02:54:18.36 ID:PRV5ewH10
サンブレの乗りなら良かったのにとはいつも思ってる

 

674: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 04:06:53.34 ID:gOtFqPdV0
乗りはすぐフィニッシュしてくれるなら問題ないわ
たまに全身舐め尽くした挙句スタミナ切れでフィニッシュ失敗するのいるからな
開幕乗るのもよくない
研ぐ必要もないし蝕攻が無駄になる

 

685: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 07:39:06.06 ID:wnf96NmC0

乗りは休憩できるから嫌いじゃない
研いだり儀式したり仕切り直せるし

 

686: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 07:45:53.94 ID:27EhY7pL0

その辺本当に人によりそうだよね

マルチだと角度的にヒカリゴケ当て難い時もあるからこやしか閃光を使うようにしてる

メンバー見て継戦能力高そうだったらこやしかなぁ

 

691: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 09:09:59.39 ID:DZB4i30H0
セクレト攻撃出さずに降りられるの知らない人もいそうだな
○+△で強めの降り攻撃出せることも

 

692: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 09:16:39.53 ID:n6tMzxnV0
>>691
移動しながら旋律溜めてるときたまに誤爆するからオフにしたい

 

667: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 02:38:45.83 ID:K3/nvJzg0

でもさ乗りはなんか改善されてね?ダメージ結構入るし、4桁ダメージ入ったあとにダウンするからDPSも悪くない

 

681: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 05:48:41.25 ID:SI80TWc00
>>667
2025年8月13日のアプデで乗り中のダメージ増加なったよ

 

712: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 13:17:14.80 ID:K3/nvJzg0
>>681
やっぱそうよな。半分くらいダメージはいるからさほどきにならないわ
ゴグマとか飛ぶ上に殴りにくいやつに乗ってくれる棒はありがたいまである

 

671: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 03:08:43.38 ID:k1+Ets700

20秒で木激突+フィニッシュで10000ダメージ
他3人がプロハン基準のdps200と仮定
200dps×20秒×3人×0.5ダメージカット=6000ダメージ

合計16000ダメージ÷20秒÷4人=1人辺りのdps200+ダウン付き

全員dps60の並みハン基準だと仮定するとdps147相当

ごめんなさい乗りつよくね?

滅龍弾をダメージカットで無駄にしたくないってのを考えれば味方にライトが居ない場合で近くに木があるなら乗り得にはなった筈

 

675: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 05:20:04.33 ID:YEMU/d+I0
乗りのダメージカットが意味不過ぎて逆におもろい

 

672: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 03:17:19.22 ID:cFaGZiaM0
竜谷の跡地限定で乗りは悪手ではないというのは前から思ってた
闘技大会クエでは乗った方がタイム早いこともあったし

 

687: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/02(木) 08:26:16.33 ID:95999Av60
王ベドでももう鎖と頭の青傷も壊した後だし、解除ダウンにも耐性がついてきてるし
PTの集中も切れてくるし王ベドが暴れ続ける最終版に乗ったら安定してクリアできる…気さえしてるわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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6 Responses

  1. 匿名 より:

    乗りシステム正直もういらないんだよな
    段差攻撃が意図せず誤爆したりするから

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  2. 匿名 より:

    今のままでも操竜とかいう寒い茶番よりかは全然マシだけど
    もっと乗りダウンを長くしてメリットを強くしてもいいとは思う
    もしくはオメガのダウンのようにシールドが張れるとかのはっきりした追加効果

    1
    • 匿名 より:

      操竜は連続で乗ったりボタン操作めんどいし近くに罠があれば自動で走ってくれるのは好き
      ただ背ビレがあるモンスターが出なくなったから微妙
      スピノサウルス型のモンスターを早く出してほしい

  3. 匿名 より:

    乗った後に即拘束攻撃で大ダメージなら問題なかった

    4
  4. 匿名 より:

    乗りはもう失敗と認めて欲しい
    継続するなら乗りの間は攻撃カット無くして怯み値溜まらないぐらいやってくれないとマルチゲーで存在してる意義がわからん

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  5. 匿名 より:

    乗りは背中チクチク無しで即ダウンするならあってもいいと思うけど、無くすならそれはそれで全然構わないかな

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