『モンハンワイルズ』鎖刃刺撃はバグではなく仕様。公式によるお詫びと反応。

モンスターハンターワイルズ

 

 

 

 

 

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『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑦

 

 

 

 

 

 

 

 

954: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:54:05.08 ID:8pPOeaL/0
バグってた鎖刃は治った?

 

963: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:54:37.89 ID:lTCVgJxw0
>>954
仕様だそうです

 

 

 

 

 

 

966: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 17:54:48.88 ID:OqsjSRgH0
>>954
そもそもバグってはいない仕様定期

 

86: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:20:25.37 ID:KBsvOcPc0
鎖刃は不遇スキルのままなんだよな

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:05:21.34 ID:9igLFvvW0
鎖刃刺撃を強化、修正してくれたら、防具やスキルの選択肢が広がるのに…

 

151: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:08:55.88 ID:Z4giasxU0

ワイルズの鎖刃…ライズのジャン鉄

バグじゃなく仕様です🤓

 

169: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:10:07.53 ID:f9j9eV/50
シチューは直すのに鎖刃はそのままなの?

 

176: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:10:45.20 ID:7Rl7LBb90
死中はどっからどう見ても不具合でしょ
鎖刃はどっからどう見ても

 

188: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:11:13.62 ID:EJ/6JEaD0
クラッシュ→おまかん
鎖刃→仕様
死中→即ナーフ!

 

216: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:12:35.56 ID:H/KlB2no0
鎖刃が地雷スキルなのは擁護できないわ…

 

273: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:16:05.84 ID:OqsjSRgH0
鎖刃は書いてあることが間違いだったって既に謝罪してるから不具合じゃない

 

 

 

 

309: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:18:39.53 ID:8pPOeaL/0
鎖刃とかいうときどき140くらいダメージ与えるだけの謎スキル

 

274: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:33:04.62 ID:2noL+Agx0
鎖刃刺激を死にスキルとすることによりフル護鎖が今作のゆうた装備と化す名采配
こんなとこまでMH4の再現しなくてもいいのに

 

228: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 18:13:31.87 ID:RDuCHAc90
鎖刃は実質片手専用スキルだろ

 

92: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 16:54:21.94 ID:ATEg4hO10
鎖刃刺突って片手にも乗る?

 

130: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 16:56:51.99 ID:BDALYZ9Y0
>>92
片手剣はジャスラ以外全部に乗るらしいけど、鎖刃自体が状態異常みたいに30%で発動っていうだめスキルらしい

 

100: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:21:18.48 ID:HxIgWEPB0
鎖刃が正常に機能する武器種ってなんかあるの?
弓は何も起こらない謎スキルと化してるけど

 

111: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:21:56.80 ID:Z6dzQVUB0
>>100
スラアクはちゃんと機能してるらしい
でもどっちみち弱いとか

 

123: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:22:38.70 ID:HxIgWEPB0
>>111
機能しててなお弱いのか…
使い道無いじゃん

 

115: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:22:17.59 ID:DiqqQ5f50
>>100
ガンナーはおそらく全滅です

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:22:53.23 ID:UA1NLTP50
>>100
スラアクはほぼ全てのモーションで発動するとか
それでも弱いけど

 

109: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:21:46.73 ID:J8SmDE0/0
最初に抱いた鎖刃スキルのわくわく感返して🥺

 

155: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:24:03.61 ID:H/KlB2no0
>>109
うはwwwww最強wwwww

おまえらに仕様きく

🥺

 

162: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:24:46.52 ID:2jnbdF4q0
>>155
なんかYouTubeで最強スキル!とかランキングで紹介してるのいたな

 

269: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:32:42.63 ID:4hAd3vOXr
>>162
説明文は最強だし

 

134: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 19:23:01.20 ID:kmCKvXqy0
鎖刃がもし全攻撃で発動したとしても弱いんだよな

 

125: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/10(月) 16:56:42.93 ID:bLg8WrSU0
鎖刃は破壊王と組んで気持ちよくなれるのかと期待したけどマジで残念

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/11(火) 02:20:16.13 ID:5OUzMY0F0
鎖刃はそもそも仕様が死ぬほどややこしいからもう二度と日の目を浴びないで

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/11(火) 02:22:08.99 ID:5OUzMY0F0
>>231
今作はガ性とガ強乗るから多段に対する対策としてはアリだぞ
回避できりゃそれがベストだが

 

274: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/11(火) 02:27:03.63 ID:5OUzMY0F0
>>265
ジャスガにガ性乗らんから痛いのは把握してるけどパワガのが痛いってことあったっけか

 

289: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/11(火) 02:30:03.00 ID:JrFiX+KB0
>>274
ワールドで実装された時からパワガは絶対にノックバックしない代わりに削りはめちゃくちゃ痛かった筈

 

318: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/11(火) 02:36:02.34 ID:5OUzMY0F0
>>289
今作からはガ性のダメージ軽減しっかり乗るから前に比べりゃ痛くないって話じゃぞ
まあなぜかガ強効果消し飛ばされたんだが

 

232: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/11(火) 02:20:32.03 ID:vvXZxNSq0
鎖刃見てるとハンマーもこのままの気がしてきた

 

234: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/11(火) 02:21:12.49 ID:5do1qfDi0
鎖刃、別に発動頻度については仕様でもいいけどLv1と5で違いなさすぎるのは何
明らかにバグだと思うけど

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/11(火) 02:21:45.33 ID:7YqKrq5n0
ややこしくしないで傷つけへ集中攻撃1.10倍とかにすればいいのにな

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』最新情報。

 

 

 

 

 

モンスターハンターワイルズ

 

 

  • 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
  •  発売日:2025年2月28日(金)
  •  価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
  •  ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
  •  【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
  •  【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
  •  プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
  •  ジャンル:ハンティングアクション
  •  CEROレーティング:C (15才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    武器種に依存するスキルは武器側にまとめたので持ち替え楽しめますよ!ってコンセプトと矛盾してない?

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    2
  2. 匿名 より:

    武器の直殴り以外は対象外と思ってたけど、違うんだね。

    説明文がどう表現されるかによるけど、これを機に数値化されてない「ふんわり」と表現されてるスキル説明とかも数値化してくれると助かる。

    1
    1
    • 匿名 より:

      属性会心とか、サンブレではちゃんと倍率表記されてたのに今作はないとかいう例もあるし謎だよね

    • 匿名 より:

      倍率明記してるし効果時間も表記していいよな、開発に数字アレルギーがいるんか?

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