『モンハンワイルズ』スラアクのアーティア武器アルトエレガン(物理特化・爆破属性)の使用感と歴戦アルシュベルド3分動画。
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212: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 20:00:21.40 ID:QFyQ5ve70
ストーリー中は普通に楽しませて貰ったけど、エンコン後の最終的な火力位置はやっぱり中堅下位って結論になってきてるの・・・?
214: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 20:02:02.23 ID:ahBxbCw40
自分ではギリ中の下だと思ってたけど最下層組の可能性が割と出てきてる
216: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 20:03:14.56 ID:tf9Cb7DE0
歴戦アルシュ4分台でいけるし弱くはないから…
2分台の武器?知らんわそんなん
2分台の武器?知らんわそんなん
218: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 20:06:57.77 ID:o1uJVqnW0
下手くそハンターワイ
逆襲早食い加護が一番タイムがマシで泣いてる
逆襲早食い加護が一番タイムがマシで泣いてる
219: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 20:09:25.10 ID:xwavURLK0
十分つえーだろ
225: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 20:33:45.07 ID:Inlu2Rjy0
>>219
普通に強いな、装備作るわ
ありがとう
普通に強いな、装備作るわ
ありがとう
222: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 20:20:19.85 ID:tf9Cb7DE0
強属性のフルリリはマジで気持ち良い
223: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 20:23:52.90 ID:25Z25Wq40
爆破フルリリとか睡眠フルリリとか見る手段ないけどエフェクトは用意されてんのかな
232: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 21:06:01.72 ID:QCfaScXZ0
フルリリにチャージマスターって乗るの?
234: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 21:25:33.40 ID:k8XaPZTm0
>>232
クック斧のフルリリ880ダメ→チャージマスター1で892ダメと微妙だけど上がってた、ちょい溜め圧縮は295ダメのまま変わらず
クック斧のフルリリ880ダメ→チャージマスター1で892ダメと微妙だけど上がってた、ちょい溜め圧縮は295ダメのまま変わらず
242: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 21:54:32.92 ID:llfQU2t80
アルベド3分台出てるし普通に強いじゃん
6分台しかないと思ったからネガったけどそんなこと無かったわ
6分台しかないと思ったからネガったけどそんなこと無かったわ
247: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 22:20:26.56 ID:6fWPT4Bt0
フルリリは一歩でいいから踏み込んでくれ
248: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 22:28:05.93 ID:XC5jac1I0
カウンター割と便利だと思うんだけどな
254: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 22:51:17.80 ID:70Y+KTYO0
見た目で毒瓶の鉄アックス作ったけど覚醒し易いし扱い易くて助かる
他に強いのあるかな
他に強いのあるかな
261: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:19:17.99 ID:Z2sG6XEp0
>>254
下位ならそれが実は一番性能良い
でもせっかくだし色々作ってみると良い
下位ならそれが実は一番性能良い
でもせっかくだし色々作ってみると良い
257: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:16:18.13 ID:XYTYMvoJ0
今回スラアクめちゃ楽しい
相殺決めやすいしフルバースト気持ち良すぎ
相殺決めやすいしフルバースト気持ち良すぎ
271: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 00:10:43.85 ID:H+VAH9bX0
会心て持っても6割くらい?
狂竜症会心撃はどんくらい行くんだ
狂竜症会心撃はどんくらい行くんだ
288: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 00:59:37.79 ID:yGId60N50
>>271
上位レダウα一式とかだけでも力の解放5渾身3とか付いてたりして蝕攻の装衣中のダメでも力の解放発動がいけるし開幕からしばらく高会心とか実際やるかは別として可能ぽいかな
渾身は例の回避アクション1回目は場合によってはセーフで発動継続がいけたりとかする仕様だった
上位レダウα一式とかだけでも力の解放5渾身3とか付いてたりして蝕攻の装衣中のダメでも力の解放発動がいけるし開幕からしばらく高会心とか実際やるかは別として可能ぽいかな
渾身は例の回避アクション1回目は場合によってはセーフで発動継続がいけたりとかする仕様だった
290: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 01:08:35.76 ID:qMP76aOp0
物理アーティアって生産武器越えれるの
292: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 01:15:21.95 ID:cBXfR0RB0
>>290
爆破属性強撃なら爆破込みで物理生産の期待値超えるんじゃね?
爆破属性強撃なら爆破込みで物理生産の期待値超えるんじゃね?
297: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 01:41:44.77 ID:XEGGXMtj0
ってことは結局物理特化爆破アーティアが強いのか?
1枠くらい斬れ味入れといたほうがいいやろか
1枠くらい斬れ味入れといたほうがいいやろか
300: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 02:03:36.06 ID:tnZrLD3P0
>>297
素白だと流石に足りないから3スロ1個使うか枠1個使うかだと思うけど
攻撃珠3が倍率+7だから復元枠より価値高いし1枠は斬れ味でいいんじゃないかな
必須スキル+斬れ味スキルの装飾品3つ揃ったら話は別だけどその頃には上位互換武器来てるよ特に物理強撃スラアクは
素白だと流石に足りないから3スロ1個使うか枠1個使うかだと思うけど
攻撃珠3が倍率+7だから復元枠より価値高いし1枠は斬れ味でいいんじゃないかな
必須スキル+斬れ味スキルの装飾品3つ揃ったら話は別だけどその頃には上位互換武器来てるよ特に物理強撃スラアクは
298: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 01:45:07.45 ID:6TLOZVGj0
スラアクアーティアビンって滅竜か強撃の2種類しかない?
301: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 02:04:45.37 ID:6TLOZVGj0
作ってきた

308: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 03:08:55.52 ID:XEGGXMtj0
>>301
会心要らなくないか?
会心要らなくないか?
349: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 08:40:42.11 ID:w91SnSMmM
誰か強い生産武器教えてくれ
企業wiki()見たらボーンスマッシャーがおすすめって書かれてるけど信じてええんか?
企業wiki()見たらボーンスマッシャーがおすすめって書かれてるけど信じてええんか?
350: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 08:45:23.93 ID:F82uhV/H0
アルベド斧
レイア斧
ゴア斧
レイア斧
ゴア斧
352: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 08:55:20.12 ID:w91SnSMmM
ありがとオロ
作ってくるわ
作ってくるわ
355: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 09:15:13.01 ID:P8pSuHqU0
上で言ってた爆発スラアク作ったけど結構火力出てる気がする

359: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 09:36:39.97 ID:cBXfR0RB0
>>355
自分もアーティア爆破作るか
生産にも爆破ないし、持ち替えめんどいしこれでいいや
自分もアーティア爆破作るか
生産にも爆破ないし、持ち替えめんどいしこれでいいや
415: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 12:55:44.43 ID:0lW1j39G0
せめてカウンターにゲージの大幅回収あればなぁ・・・
アーティア毒武器作ったけど強撃ちょっと使いにくいよ
フルリリから螺旋がもうちょっとスムーズに繋げれたらいいのに実際はよっこらショットで外れること多いし
何か無理やり斧モード使わされてる感が凄いもどかしい
アーティア毒武器作ったけど強撃ちょっと使いにくいよ
フルリリから螺旋がもうちょっとスムーズに繋げれたらいいのに実際はよっこらショットで外れること多いし
何か無理やり斧モード使わされてる感が凄いもどかしい
416: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 12:57:26.68 ID:5/7MCks00
あれ属性ダメージ低いだけじゃなくて強撃ビンも死んでるの?
それならアーティア無属性滅龍ビンが一番良かったりするんか
もはやそれなら鉱石スラアクのほうがマシか
それならアーティア無属性滅龍ビンが一番良かったりするんか
もはやそれなら鉱石スラアクのほうがマシか
417: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 12:58:02.87 ID:+REqpvU40
持続3集中3積んで適宜カウンターすれば強撃でもわりとストレスなく戦える
問題はアーティアじゃないと武器スロ足りないことか
問題はアーティアじゃないと武器スロ足りないことか
449: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 14:59:48.45 ID:e4e9Gyiv0
アーティアが微妙なのつまんねぇな
滅龍は流石に無いよね…
滅龍は流石に無いよね…
464: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 15:40:45.44 ID:iZ15ld8n0
アーティアでは属性パーツ3つ(基礎攻撃力)の強属性ビンで切れ味1個以外全部基礎攻撃力伸ばしが今のところの最適解
そもそも物理武器が属性武器より基礎攻撃力高いとかもないから属性弱くても属性武器以外を使った方が強いなんてこともない悲しみ
520: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 19:33:59.36 ID:FncjgHQs0
>>464
斬れ味1個付けるかは珠によらね?
昂揚匠、集中匠、速変匠つけるなら斬れ味はいらない
属性ビンなら昂揚と集中は付けないだろうから、他の珠付けるなら斬れ味1個あっても良いと思う
斬れ味1個付けるかは珠によらね?
昂揚匠、集中匠、速変匠つけるなら斬れ味はいらない
属性ビンなら昂揚と集中は付けないだろうから、他の珠付けるなら斬れ味1個あっても良いと思う
550: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 20:21:42.96 ID:iZ15ld8n0
>>520
そもそも切れ味が付かないパターンなくない?
強化値厳選で50回くらい回したけどけど会心無しや属性無しとかはあったけど切れ味つかなかったパターンまだ一度も見てないわ
そもそも切れ味が付かないパターンなくない?
強化値厳選で50回くらい回したけどけど会心無しや属性無しとかはあったけど切れ味つかなかったパターンまだ一度も見てないわ
494: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 18:13:28.90 ID:tnZrLD3P0
上で滅龍アーティアの話題が出てたから斬れ味攻撃攻撃攻撃会心の現実的なラインでシミュ回してみたんだけど護シャグマ青<滅龍アーティア白<護シャグマ白で各差は3~5%程度だな
ちなみに龍肉質が0でも30でも矢印が反転することはない
まあ微妙なラインだけど滅龍ビン担ぐ奴って火力より快適性優先だろうし滅龍アーティアいいんじゃね
『モンスターハンターワイルズ』最新情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
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