『モンスターハンターアセンダンス』武器交換高速化への期待と不安。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

757: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:40:56.65 ID:lN/lwcSw0
武器持ち替えなんてめんどくさいしどうせひとつの武器で戦うでしょ

 

762: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:51:25.32 ID:kctENyRt0
>>757
実際持ち替えが光る場面思いつかんのよな
またマジオス撃ち落とす必要があるなら持ち替え早くなるのはまあ助かるけど

 

722: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 19:19:39.80 ID:5U6sp/Qb0
なんかモンスターと戦闘中にうっかり武器交換やっちまいそう
セクレト移動中にもいつの間にか変わってることがけっこうあったし

 

763: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:53:15.83 ID:WXEiE/x50
武器切り替えは(当初の)コンセプトである途切れない狩りのためみたいな側面が大きいからな

 

768: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:58:50.43 ID:kctENyRt0
>>763
あって困るもんでもないから別にいいんだけど、持ち替え自体を普段から積極的にやりたくなるようなメリットがあるといい

 

769: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:59:56.72 ID:lN/lwcSw0
導き地だったら武器持ち替えあると嬉しいけどな
そういうコンテンツをまた追加してほしい

 

688: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:24:26.40 ID:y7kRr6e50
武器替え廃止じゃなくて高速化なの怖えよなあ

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 11:17:54.97 ID:yg7EI5At0
武器交換の高速化は当然の変化だけど、サブ笛のバフやサブボウガンの状態異常が強くなり過ぎたり、ガンスやライトみたいな時間で回復するゲージがある武器種が2本を効率よくまわす戦法が壊れたりしないか、開発がそこをどう考えているのか不安。
逆に、武器交換による儀式のリセットや、腐るスキルが出てくる現状の問題もどうなるのか。

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 11:25:37.59 ID:Z9f8uFvi0
>>407
ガンスとボウガンは最初っからゲージMAXスタートなの直した方がいいよな、旋律もやばそうだけど他武器に持ち替えたら効果半分とかで良いんじゃね

 

691: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:30:20.69 ID:8WRc/0Cy0
武器替え高速化は怖さもあるよね
最適になったら儀式になりかねないし

 

694: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:34:01.63 ID:WXEiE/x50

そもそも武器切り替えたいと思わないから儀式化のほうが怖い

同武器2本持ちで砥石フリーとかならまだいいが

 

695: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:35:37.67 ID:bPa7qJ6c0
高速化したんだし状態異常2種持ち込もうかなぐらい軽いノリで使ったり使わなかったりすればいいんじゃないのもう

 

738: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 19:48:17.53 ID:z2RddFgPd
武器変更前提の敵は増えそう
マジオスでやってるっちゃやってるが

 

403: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 11:10:50.98 ID:IMiQ5QOn0
ワイルズでは武器交換が遅かったからやらなかったけどアセンダンスではガード武器で束縛反抗を発動させてからメイン武器に持ち替えて戦うってのも現実的だから楽しみ

 

693: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:33:12.43 ID:GOKD/9DF0
あの高速入れ替えのテンポならとりあえず笛サブ武器にしてバフ吹いてから響玉設置してメイン武器に交換、
が現実的になるな
響玉はコンガ笛で火力上げるもレイア笛でガード削り回復するもいけるで

 

687: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:23:40.01 ID:q42GH69g0
武器替え高速化でコンガ笛響玉の需要が高まる気がする

 

415: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 11:26:41.62 ID:TrjFGKlV0
高速武器入れ替えで夢の4連竜撃砲するか…

 

671: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 17:58:48.61 ID:FJ8QpxLP0
DLCで武器持ち替え便利になるし、前から思ってたんだけどクエスト中に他の装備に着替えることできるの廃止していいと思う

 

755: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:29:52.86 ID:XMahdPTv0
強化状態が引き継がれるなら、同じ武器2つ持って行って強化済みのやつをしまって置いて、チャスタイムで儀式切れてたら持ち替えるみたいな遊びの幅は生まれるかもな

 

707: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:48:35.56 ID:TwDBcKSw0
時限強化きれなかったら壁殴りの瞬間だけチャアクに変えてBBフルリリするのがまかり通るな…
ランスの壁殴り性能が低い?この瞬間だけチャアクにもち変えて解決!

 

710: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:51:23.00 ID:kctENyRt0

>>707
強過ぎるかも知れないけど、俺はこれ楽しいと思うんよな
立ち回りが強い武器と瞬間火力が高い武器を瞬時に持ち替えできて、小型殴ったゲージも維持できたら色んな武器に触れるきっかけにもなる

チャアクスラアクでダウン時に必殺技二連打してもいいしさ

 

708: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:50:13.35 ID:GOKD/9DF0
チャアクは儀式面倒そうだけど、ガンスなら取り出してすぐ竜撃砲二発生撃って持ち替えれそうだな

 

714: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:56:16.82 ID:sYtPhsua0
>>708
それな
儀式武器なんかより時間でフルスペックに回復するガンスとかヘビィの方がサブ武器として使いやすい

 

713: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 18:56:07.31 ID:N5+hB1Cx0
ダウン時だけ瞬時に壁殴り性能高い武器に変えて‐はいけるかもね
今のところ思いつくの竜撃砲くらいだけどBB次第では色々試せそうではある

 

737: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 19:38:34.32 ID:tF17+BYS0
予備動作長いガ性3ガ強3辺りが欲しい大技の時だけさっと持ち替えガードして終わったらガ性ガ強0火力スキル多めに持ち替えますとかやんのちょっと面白そう

 

739: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 19:49:33.42 ID:gElP4igc0
>>713とか>>737みたいに新しい使い方を妄想してるうちは楽しいよな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』古龍「テオ・テスカトル」が参戦。アセンダンス最新情報。

 

 

 

カプコンは9月16日に配信したカプコンスポットライトにて、大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』に古龍「テオ・テスカトル」が登場することを発表した。東京ゲームショウ2026のカプコンブースにて実施される試遊クエストで世界初体験が可能となる。

 

 

 

 

 

 

カプコンスポットライト|TGS 2026

 

 

 

 

 

 

 

 

テオ・テスカトルは『モンスターハンター フロンティア オンライン』で初登場した炎を操る凶暴な古龍で、その威容から「炎王龍」の異名を持つ。直近では『モンスターハンターライズ』にも登場しており、今回『ワイルズ:アセンダンス』への参戦が正式に確認された。

 

 

 

 

 

 

TGS2026カプコンブースで世界初試遊——3種のクエストのうち1つとして体験可能

 

 

テオ・テスカトルはTGS2026カプコンブースで実施される試遊クエストのうちの1つとして体験できる。TGS2026では同拡張コンテンツの世界初となるプレイアブル出展が行われており、新要素「ブーストブレイサー」も全クエストで体験可能だ。

 

 

 

 

 

 

 

 

リファイン対応「武器交換の高速化」

 

 

 

 

 

 

 

リファイン対応「テント外のアイテムBOXでの装備変更」

 

 

 

 

 

 

リファイン対応「ハンターマイセットによる一括変更」

 

 

 

 

 

 

リファイン対応「モンスターの肉質表示」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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