
343: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/20(土) 22:48:46.84 ID:qMA1xXEz0
敵の攻撃凌いでよし反撃だって時にダメージくらう地面と戦う系は楽しくないんだって
本当に🤓はゲームセンスないよなぁ…
385: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:08:49.28 ID:bBO7GfaS0
>>343
徳田のゲーム性はイマイチだけどモンスターの動きに関してはアクションゲーとしてかなりクオリティ高いよ
今回のマジオスもマジオス自体の動きはめちゃくちゃ凄い
386: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:11:16.81 ID:ogN1XZva0
実際モンスター作るのは天才だからなあの人
389: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:12:37.83 ID:xVuioCr/0
>>386
叩いてる奴らは分かって無いんだろうと思う
過去作からやってたら絶対楽しんでるモンスターばっか
393: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:18:45.02 ID:Bz1EWblI0
>>389
ジンオウガは徳田が企画したってこともあんま知られてないからな
396: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:20:43.63 ID:ogN1XZva0
>>393
ジンオウガどころじゃないしな
ティガナルガブラキラージャンジョー
ワールド産ので言うとネルギガンテとかも作ったのあの人だし
410: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:27:11.18 ID:bBO7GfaS0
>>386
ラギアは本当にああいう生物が居るんじゃないかと思える動きで感動したわ、水中戦はクソだけど
ちゃんと進化はしてるんだよなモンハン
394: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:18:50.86 ID:8GHXBHVz0
徳田Dはモンスターを作る才能はガチですごいと思うから同じ感想の人がいて嬉しいな
ラギアクルスにジンオウガにネルギガンテの人気TOP3も徳田Dだし人気も評価も高いモンスターが多い
398: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:21:41.81 ID:2B1xewqE0
オメガよりつまんないけどマジオス自体が好きだからずっとやれてるなまだ60体だけど
402: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:23:26.35 ID:aj6+gUTN0
モンスターが作るのがうまいならディレクターを辞してデザイナーに戻るべきやないか
難易度設計やMAPの作りギミックの悪さとかユーザー目線に立って作ってるとは思えんところがたくさんあるよ
413: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:29:11.59 ID:Bz1EWblI0
>>402
そこは正直そう思う
ゲーム全体のバランス取りはあんま上手くない
419: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:33:29.64 ID:bBO7GfaS0
>>413
結局カプコンの制作体制が悪いんじゃね
人には得意不得意あるんだから
426: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:42:56.09 ID:Bz1EWblI0
>>419
たぶんそうだろうね
良くも悪くも日本企業って感じで本人が最も才能を発揮できるポジションにいさせてくれない
向いていなかったとしても上の役職にしてしまうんだろうな
403: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:23:43.19 ID:ogN1XZva0
そういやアルシュベルドも徳田氏なのかね?
あいつも戦う事に関しては相当な良モンスだと思うけど
416: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:32:08.53 ID:8GHXBHVz0
>>403
アルシュベルドも徳田Dっぽいよ
BGMの話で色んなモンスターを作ってきたけど一番好きな曲になった〜って話してたから作ったのは徳田Dで確定だと思う
409: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:26:50.46 ID:uVaiYsBv0
良くも悪くも日本企業って感じかな?
収入いっきに増やしたいなら上位の役職に就くか転職するかだし
411: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:27:24.82 ID:W6/11WNJ0
徳田とは別にゲームバランス全体を見られる人も置くべきなんだよな
藤岡もデザイナー側だし
427: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:47:17.02 ID:ogN1XZva0
P2、P2G、P3は一瀬氏がDで徳田氏はプランナーだからな(メインモンスはティガ→ナルガ→オウガ)
ここのシリーズの売れ方こう見るとヤバいよな
434: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:59:26.58 ID:SXfhBu3T0
>>427
藤岡切って一瀬と徳田モンハン作れば最高のモンハンができるのかもしれない…
428: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 00:51:03.84 ID:e+rb/XRN0
藤徳の2人はデザイナーだし、辻本はお飾りだからディレクターとプロデューサー不在なのよ
436: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/21(日) 01:05:28.64 ID:8GHXBHVz0
藤岡Dはワールドやワイルズで何をしてるのか詳しいことはよく分からないけど
初代モンハンからいる唯一の人みたいになってるし世界観とか説明とかを担当してるのかな
巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!
全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。
「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト
最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能
※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

スキルの再付与
巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

巨戟復元強化
巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

巨戟アーティア武器
ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。
※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

今作はマジオス来るまではクソモンスはいなかったと思ってる
マジオスは即死攻撃前の退避時間にスリップダメージと割と火力が高い重油をばら撒くところが論外
アルベドと四ヌシ全員好き
報酬均一化してくれれば狩猟バリエーション増えるし各属性武器も作り甲斐あるんだがな
従来で言う危険度で報酬変わるのなら頂点じゃないんかい
エリア1終わって飛んでいくときのモーションはくそかっこいい
エリア2も撃墜慣れてきたらわりと楽しくなってきたけど重油ビシャビシャだけは許せん