『モンハンワイルズ』巨戟アーティアの仕様で他武器を使う楽しみが阻害されてるよな。

モンスターハンターワイルズ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

338: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 22:48:51.61 ID:vsFDfNbN0
モンハンって飽きたら他武器使えば普通に楽しめるゲームなんだよな
まあきょげきアーティアの仕様でそれを阻害してるんですがね

 

346: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 23:23:40.06 ID:Vy8KFRC50
>>338
倉庫が護石武器防具で共存してるせいで上位の時点他武器のスペース足りない
MRで倉庫そのままで錬成実装されたら詰むわ

 

369: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 07:02:18.02 ID:G4uz8MQwd
加工屋ポチポチほんと嫌いだけど8武器位は巨戟厳選終わってたわ、地道にやるもんだな

 

377: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 08:12:27.92 ID:Zq2/ecmMd
色んなモンスター周回の意義と欲しいもののゴールが目に見えてわかるから強武器や護石は全部モンスターの素材で作れるようにしてほしい

 

379: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 08:34:07.36 ID:QK+IwSnB0
1個1個20先ぐらいまでテーブル確認して~ってやってたら3時間ぐらいもってかれるから気持ちはわかる

 

381: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 08:34:27.85 ID:AjsBRg5Y0
ともかく生産武器の限界突破もさせなかったのは失敗だったと思う
生産が空気になってんの個性なくなってつまらん

 

382: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 08:37:13.26 ID:l17yQqlg0
生産1強になったらそれはそれでだしね
MRに取ってあるのもあるだろう
散々言われてるがガチャの方法が悪いだけで直ドロセーブで決めてやればいいんだよ。
もちろん確率は調整が必要だけど

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 08:55:37.97 ID:A/oLse+y0
(巨戟)アーティアパーツを使って生産武器を強化していく方式でも良かった

 

392: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 09:36:17.39 ID:uUDziZCG0
もはや重ね着としてしか作られてない生産武器

 

400: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 10:16:31.40 ID:fJqs5fj60
>>392
重ね着で作るにしても下位の一番最初から作らないと派生先が解放されない仕様もよくない
一度上位に上がったらフリクエ以外で下位素材手に入らなくなるから尚の事手間がかかる
ワールドやライズみたいに最小限の素材で作れて付け替えできる仕様からダメになってるやん

 

395: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 09:51:11.58 ID:7x7px8pH0
スキル盛れないから生産武器のままだわ

 

396: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 10:08:18.91 ID:OeQhk89e0
マジオス素材使って生産武器強化するとシリーズスキル付いてパラメータも微強化されて妥協武器作れるってくらいあっても良かったかもな

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 11:59:10.42 ID:l17yQqlg0
立ち回りも厳選も妥協なら楽だろうからね
散弾なら生産をそのまま使えばいいしやることもシンプル

 

405: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 11:23:28.31 ID:8IceE1+T0
アーティア厳選で他武器に手出しづらい影響なのかガンナーそんな見ないのは利点だな
滅龍があれだけ壊れなのに

 

411: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 11:48:09.88 ID:TYgsDdme0
武器はかなりバラけてる
それでもガンナー増えた気はするが

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 11:35:51.93 ID:vHNSnZsc0
まあ他武器使いたいなら黒蝕だけ厳選してシシシクシとか適当なのでいいのかもな

 

409: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 11:43:55.84 ID:AjsBRg5Y0
グゴゴゴゴ一択だろ

 

410: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 11:48:02.22 ID:9cKiLvOX0

アーティアのシリーズスキルとかの枠はスロット空いててそこに珠はめ込む形じゃ駄目だったのかねぇ

一回はめると固定化されて、そこそこの手数料払って武器屋で外せる
くらいの仕様だと、強化値の方は完成させて防具にあわせてたまにシリーズスキルいじったり出来て良いんだがな

スキルガチャ、強化値ガチャ両方完成を複数本 複数武器種で揃えるのは非現実的過ぎる

 

505: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 18:08:54.69 ID:5FDsqtho0
生産武器の強化途中のほぼ使われる事がない武器要らんだろ
強化ツリーもっとシンプルにして欲しかった
新規武器も一回強化入れてるけど何の意味もない
直接生産でいいと思うわ

 

403: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 11:00:59.99 ID:XUo4KZh90
使える武器種増やしたいが、またアーティアスキル厳選やると思うと躊躇してしまうな
今は新武器に挑戦しづらいね
マスターランクきたら新武器試したほうが良さそうだ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』USJコラボイベントクエスト「閃電猛りて、その粋やよし!」好評配信中。

 

 

 

 

カプコンの人気アクションゲーム「モンスターハンターワイルズ」では現在、USJとのコラボイベントクエスト「閃電猛りて、その粋やよし!」を好評配信中。こちらのイベントクエストは常設イベントクエストなので、いつでも受注可能。

クエストをクリアするとイベント限定素材蒼星の宝玉を入手でき、この素材を使うことでUSJコラボ装備を作ることができます。

 

 

特に侍風装備「蒼世ノ侍」は太刀などの和風武器と相性が良い重ね着装備として現在SNSでも話題となっており、見た目装備を集めたいプレイヤーや重ね着コーデを楽しみたいハンターから注目されているイベントクエストです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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