『モンハンワイルズ』メインチャアク使ってるんだがサブ武器でおすすめある?

7: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 16:45:15.78 ID:usPxalYPa
初心者だけどモンハン楽しい!
メインチャアク使ってるけどサブ武器何にしたらいいかな?
サブ武器って過去作になかったよね
メインチャアク使ってるけどサブ武器何にしたらいいかな?
サブ武器って過去作になかったよね
9: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 17:19:12.33 ID:O1hNF2m00
>>7
サブもチャアクでいいよ
笛を持ち替えて吹いても数秒短縮できる程度だしな
効率求めたら最強武器を持っていってチャアク使わないのが良いってことになっちゃう
サブもチャアクでいいよ
笛を持ち替えて吹いても数秒短縮できる程度だしな
効率求めたら最強武器を持っていってチャアク使わないのが良いってことになっちゃう
8: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 16:51:17.50 ID:liqMjbko0
好きな武器でいい
王ベド倒したらまた来なさい
王ベド倒したらまた来なさい
10: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 17:35:06.22 ID:U+As3lV/0
持ち替えなんて一部の人が裏に笛仕込むくらいだべ
俺はマジオスは第2で餅つきするためにだけに裏にガンス仕込んでる
俺はマジオスは第2で餅つきするためにだけに裏にガンス仕込んでる
11: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 17:45:57.97 ID:vDTEhXLn0
そんなに重要なものじゃないんだね
気分転換に遠距離武器でも持ってこうかしら
気分転換に遠距離武器でも持ってこうかしら
12: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 17:50:02.35 ID:GRkysOpC0
始めたばかりならサブ色々持って行ってお試ししても良いかもね
13: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 18:03:17.16 ID:leB3gZXh0
チャアクは必須スキル多めで大剣ハンマーと構成似てくるけど結局武器側のシリーズスキルが違うから使い回すの無理あるしな…
14: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 18:06:22.82 ID:leB3gZXh0
>>13はチャアクじゃなくスラアクの話だったすまん
18: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 18:10:48.06 ID:uhEELyil0
毒麻痺武器担いで切り変えしてた時期はあるな
19: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 18:12:27.97 ID:tDTJtwUPM
ライト2丁持ちで速射ゲージ切れたら持ち替えるのにサブは便利
20: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 18:40:44.81 ID:4euXP4T40
序盤はまだしもだんだんと護石スキルに縛られて多種武器選べなくなるのがなんともなあ…
武器と護石紐づいてて切り替えられたら良かったのに
武器と護石紐づいてて切り替えられたら良かったのに
21: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 18:48:56.10 ID:91DONrc+0
武器側のスロットを多めにする事で武器の持ち替えでスキル構成を切り替えやすくするだけで十分だだと思う
それかあるいは武器の切り替えで装備もまるっと切り替わるような思い切った事をしてほしい
22: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 18:49:21.08 ID:dA9A7dDo0
巨ーティアで武器にシリーズスキル付いてうまくいかなくなったんだよな
23: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 18:50:33.20 ID:v5Ysl7i/0
巨戟が持ち替え否定しちゃったのよね
25: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 18:58:09.44 ID:91DONrc+0
疾替えに対抗しようとしてただけじゃないの?
26: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 19:03:24.65 ID:1Y8qXHIy0
疾替えも結局バフ技か追加のゴツいスキル効果と連動させて意味持たせた位でモーション変えて立ち回らせるだけだったろ
27: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 19:27:19.55 ID:OjTwxhTwd
加減が難しいしんだろうね
即効替わったら変な面白くないゲームになるし
即効替わったら変な面白くないゲームになるし
29: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 19:35:03.42 ID:qfjMKkGr0
おれは双剣やと二属性持てるだけで便利に感じる
多頭クエとかマジオスと零式とか
多頭クエとかマジオスと零式とか
30: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 19:45:39.59 ID:EeI1kFPj0
まあ持ち替え自体はあってもいいよな
疾替えみたいにワンボタンで武器と防具全部入れ替わるとかだったらおもしろかったかもね?
疾替えみたいにワンボタンで武器と防具全部入れ替わるとかだったらおもしろかったかもね?
31: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 19:46:27.28 ID:H3TN6iA60
細かい不満は沢山あるし反転アンチした人の気持ちも理解出来る
それでも俺はアセンダンス超楽しみにしてる希少種ですか?
それでも俺はアセンダンス超楽しみにしてる希少種ですか?
33: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/21(金) 19:48:30.93 ID:cGSpED3k0
みんな楽しみでしょ
ちょっと不安なだけで
ちょっと不安なだけで
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
笛でええやろ
カプコンならこの不要に思える持ち替え要素も意義あるものにするんだろう、と発売前は期待してた
けど蓋を開けてみたら特に何も考えてなくてびっくり
そもそもキャンプで着替えれるもんな、昔のモンハンにこそ欲しいシステムだった