
『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第4弾。巨戟アーティア武器や歴戦王ジン・ダハドが登場。2026年2月の最終アプデに歴戦王アルシュベルドを実装。
687: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:07:24.70 ID:UQ9ojJQ4M
流し見したけどこれ今まで作ったアーティア無駄になったってことでいいよな?
688: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:07:41.22 ID:jHIMA+2H0
アーティア超強化か
693: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:09:57.12 ID:DluRJuLM0
〇〇激化ってライズの百竜武器にあったやつじゃん
攻撃強化すると会心が下がって会心強化すると攻撃が落ちるやつ
704: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:12:49.49 ID:E3mHvxEa0
作り直しで草
779: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:33:07.34 ID:MYG1BZ770
復元厳選はやりやすくなるだろうからそこはまあヨシ
816: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:41:53.74 ID:cDh2o8yA0
とりあえず復元ボーナスは無駄にならなくてよかったじゃんで安心
819: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:42:19.39 ID:sJhQHemM0
とりあえずアーティアパーツは回してもよさそうだな
845: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:49:45.28 ID:aBO3qckA0
アーティアは攻撃5と属性4+攻撃が大当たりになるわけか
うーんやり直し!w
848: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:50:43.90 ID:ODlPX4qj0
アーティア厳選が無駄にならないようにすると公式で言ってた気がするけど嘘だったのか
859: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:54:00.90 ID:Z6I2qSBA0
>>848
まぁ今あるのを強化できるから無駄にはならないけど、理論値は変わるから切れ味EX次第では切れ味1に変えたりする必要はあるかもなぁ
もともとちょっと切れ味足りない系の武器はかわらんかもしらんし
880: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:59:21.97 ID:853fM34w0
他の項目には元から〇〇強化Iってローマ数字表記あるけど斬れ味だけないから強化無いかもな
898: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:03:55.81 ID:hRJ2ATl90
>>880
そうそうそれが気になった
918: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:10:03.69 ID:853fM34w0
>>898
ただ強化先に???表記もあるからこればっかりはアプデ来ないとマジでわからんな
921: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:11:50.70 ID:hRJ2ATl90
アーティアの理論値変わるかどうかはEXでどのくらい伸びるか見ないと分からないな
基礎攻撃力は5→12
会心率は5→10
属性強化は50→90
だから今見えてる限りでは攻撃盛りが正義になりそうだけど斬れ味が未知数
932: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:16:23.12 ID:XrUqF8Dt0
アーティアの復元レベルの厳選はナナイロノカネで行うっぽいね
素材は鎧玉よりナナイロノカネにぶっ込む方がよさそう
60: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:15:35.66 ID:WgsulNRE0
強化復元ボーナスが武器作った時点で固定とかやめてくれよ
厳選が今以上に苦行になる
63: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:17:08.40 ID:t8zjxL7M0
>>60
いやむしろ楽だろ
とりあえず3本程度作っておいて
1本目 ガンガン回してダメだったら セーブデータ復元
2本目 ガンガン回してダメだったら セーブデータ復元
て感じで今までより圧倒的に楽になる
90: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:28:49.63 ID:WgsulNRE0
>>63
スキル付与は再付与できるけど強化復元ボーナスが再付与できるかわからなくね?
できるなら楽だろうな
75: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:23:19.76 ID:OSC+YBaEa
結局基礎攻撃力積めが最強って感じだなアーティア
86: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:27:42.21 ID:IlXgX+r6a
復元ボーナスをリセットするか引き継ぐかの画面でさ、既に属性強化EXの数値にバラつきがあるの大分闇じゃね?
それも微々たるものじゃなく90と50で差ができてるんだけど
94: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:30:27.30 ID:hRJ2ATl90
>>86
それは火水氷雷龍と麻痺毒爆破睡眠の違いでしょ
98: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:32:01.17 ID:IlXgX+r6a
>>94
ホントだすまん、ややこしいことこの上ない
104: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:34:00.99 ID:t8zjxL7M0
>>86
EXの中でもさらにガチャがあるっぽなぁ
基礎攻撃力EXとか12とか表示されてたし
最強アーティアはとんでもないなこれ・・
134: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:46:28.62 ID:v1NfOBVt0
会心5→10%は弱すぎるな
どう考えても基礎攻撃一択だわ
141: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:52:01.27 ID:YEkHmU8y0
頭悪いからアーティアは何すればいいのかわからないけど素材だけ集めていればいいの?
なんか説明あったけど頭悪いからよくわからん
163: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:06:26.48 ID:Fcep+yTM0
>>141
まずとりあえず普段使ってるお気に入りの一本を用意しておく
ゴグマジオス倒すと専用素材が手に入り その素材を使って巨戟アーティアにして、とりあえずなんかグループ・シリーズスキルをつけられる
さらにナナイロカネ等でポイント6000使い、元ボーナスやらを強化できる
一旦ここまでで一通り完了 これ以上はやりこみ向け
ここまででもいいボーナスほしいならナナイロカネが大量にいる
ある程度詳細が分かって理論値が分かってきたら、まず一旦攻撃4切れ味1みたいなのを作って 同じボーナスで復元で全てex狙う 無理だったらリセットして次の1本にかけるか続けるか
どっちにしろナナイロカネがまた大量にいる
まぁぱっと見そんな感じっぽい 多分きっと
913: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:07:24.63 ID:sJhQHemM0
いよいよメイン武器種以外はやり込むのキツそうだな
無限に時間ある訳じゃないし麻痺爆破&5属性のEX復元とグループシリーズ抽選で2月迎えそうだわ
811: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:41:22.48 ID:Z6I2qSBA0
っていうか武器調整やばくない!?
双剣は属性限界上がって 鬼人維持しやすくなって 切れ味もちょっと改善されて
ゴグマジオスの炎で鎧溶かすの大分しやすそうだな
972: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:26:37.74 ID:+dfNHLRs0
>>811
強化持続付けて小タルが活きやすくなるな
813: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:41:37.07 ID:DluRJuLM0
双剣切れ味消費も減って納刀でバフも切れなくなってて草
821: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:43:01.11 ID:MYG1BZ770
>>813
・鬼人回避・鬼人身躱し状態の回避後、移動しながら鬼人化を解除できるよう調整します。
これも立ち回りが更に楽になると思うぞ
828: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:44:01.16 ID:aBO3qckA0
鎖刃刺激ぶっ壊れかい?
855: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:52:52.13 ID:Z6I2qSBA0
>>828
鎖刃は強化入っているけどもともとがそこまで強くなかったからなぁ 強化次第で流石に普通に使えるラインになる可能性はある
奔流・灼熱は ゴグマジオスで結構期待できそう
840: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:48:04.46 ID:AYM5PTuR0
発動率上がるならわりとありなんじゃないか鎖刃刺撃
844: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:49:26.26 ID:xAFUJNhW0
急襲で鎖刃や灼熱化発動するのは結構良さそう
890: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:02:15.11 ID:sJhQHemM0
自分のメイン以外そこまでよく分かんないけど
・鬼人身躱し状態が納刀しても解除されないよう調整します。
これはさすがにうおってなったね
896: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:03:50.76 ID:Y0N4/UT50
>>890
それがあるからダメージ受けても回復しない双剣結構いたからな
完全無欠の武器になったわ
831: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:44:29.94 ID:OqkuECAAd
スラアクはどうなんだこれ?触ってみないもわからない系だけどまだまだ弱そうだな
903: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:05:55.25 ID:DluRJuLM0
スラアクの調整やけくそだなw
ほぼ全部のモーションの威力上がってるじゃん
910: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:06:59.35 ID:J+JWDnxe0
>>903
うん、多分強い
931: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:14:52.57 ID:utfbyWuG0
>>903
ヤケクソといえばヤケクソだけど、最適解の調整よ
935: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:17:06.41 ID:xAFUJNhW0
>>903
正直モーションスピードとか変形することのメリットとか高速変形とかを改善してほしかった
945: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:20:04.34 ID:MYG1BZ770
>>935
こっちだわ
832: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 17:44:37.67 ID:yiArtDW40
操虫棍の溜める遊びが無くなってて草
924: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:12:32.52 ID:hDYwAGk10
双剣がめちゃくちゃアッパーされてるの謎すぎる
納刀でミカワシ継続とかそれは今まで敢えてやってたんとちゃうんかい
937: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:18:03.04 ID:xmXUqwse0
大剣 微アッパー
太刀 ほぼ変化なし
片手 ほぼ変化なし
双剣 アッパー
槌 ほぼ変化なし
笛 微アッパー
ランス アッパー
ガンス 変化なし
剣斧 アッパー
盾斧 微アッパー?
近接はこんな感じか
942: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:18:50.82 ID:0zdYu5tn0
>>937
笛はほぼ変化なしだな
947: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:21:20.23 ID:fBj6dHowd
>>937
ガンスの杭消失はマルチで相当ストレスだったから大きな改善ではある
958: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:23:14.28 ID:9iWsxo440
>>937
ガンランスはガード強化必須になったらむしろ火力落ちるかもしれない
946: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:20:47.51 ID:hDYwAGk10
基本的には使われてないアクション強化する虚無調整だけど、今まで論外すぎたランスとスラアク、そして何故か最強の双剣ががっつり強化か…
双剣!?
963: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:24:04.41 ID:gzE6R+Ua0
>>946
ランス・スラアク・弓あたりは結構強化しないとダメだろうからいいけど、何で双剣?としか思わんよね。現状でも最強角なのにまだアッパーすんのかよ…
950: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:21:45.71 ID:MYG1BZ770
双剣実質的に火力アップで草
956: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:23:02.28 ID:Y0N4/UT50
何なら鬼神解除がスムーズにやれるようになるみたいだからスタミナ周りもテコ入れもらった
962: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:23:59.22 ID:MYG1BZ770
>>956
これな
みかわし回避の後もたついてたのが無くなるなら更に足回り強化やんけ
968: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:25:15.50 ID:utfbyWuG0
>>956
そういえばそうだった
あまぁ太刀のあれも双剣のあれもストレスでしかなかったから改善してくれるのは普通に嬉しいが火力下げろや
941: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:18:41.97 ID:AYM5PTuR0
双剣オンラインが加速するのか
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