ミニマップのあるゲームは移動中ミニマップしか見てない。

 

 

 

 

 

 

 

1: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:10:59.63 ID:popjcKQz0
せっかくキレイな3D空間だけどミニマップしか見てませんwwwww

2: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:11:53.49 ID:eD8H3nbO0
ミニマップがあるからじゃなくて結局可動域が分かりづらいからだろ

 

3: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:12:53.89 ID:sRkUWYG20
>>2
そこを読み取るのもゲームだろ

 

4: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:14:41.30 ID:ns5PIXVg0
>>3
読み取れないから、ストレスなくプレイする方法としてミニマップ

 

26: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 17:14:56.92 ID:eD8H3nbO0
>>3
そういう遊びとして入れてんならいいけど
別の遊びを目的としてるのに移動にいちいちマップの見分けなんかやらされたら集中できなくてダメだろ

 

5: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:15:22.38 ID:VZY92dCN0
結局リアルになりすぎると見えない壁で進めない場所とか分かりにくいしな
黄色いペンキみたいに進めない場所は全部バリケードとかで囲っておいて欲しいよな

 

6: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:19:45.60 ID:iAKyIykB0
オクトラとか暗くて見えない宝箱がミニマップだとくっきりマーク付くからな

 

7: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:20:58.18 ID:hTHGrv3U0
剣盾「で、俺が生まれたってわけ」

 

8: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:21:35.97 ID:tYAHHOUB0
ミニマップしか見てないと段差で引っかかったり
敵にエンカウントしたりで全くゲームにならんだろ

 

9: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:21:54.43 ID:E3QAf74f0
じゃあミニマップ消せばあ??
クエストマーカーやら何でも文句つけるが
消したら消したでブー垂れるからなこいつら

 

10: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:22:57.48 ID:uiUxtclk0
ヴァンサバ系もミニマップしか見ないだろ

 

11: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:24:33.34 ID:Gh4uJkXe0
ミニマップに限らず、ゲームのマップ問題はずっとあるな
まずミニマップに目が行くから、常時表示タイプと、ミニマップがないタイプ
マップを半透明で中央にデカデカと表示タイプ
マップに頼るのを減らそうと、ルートナビ表示タイプ
昔秀逸だなと思ったのは、スカイリムであった、方角とシンボルのライン表示タイプ
ラインだから画面占有領域は少ないし、マップほどあからさまでなく、とはいえどの方角にシンボルやクエストがあるかが分かる
いい塩梅だなとは思った
ただ結局俯瞰して上から各要素の相互関係を見たいからマップは永遠に無くせないけど
それを常時確認しながらプレイしたい人間にはミニマップは必須にはなるな

 

14: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:28:15.92 ID:QIB0yr2Td
画面の隅に置いた小さい円のなかばかり見てるとか最悪だな
大画面が二画面の利便性を兼ねることなんかないんだよ

 

15: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:28:42.43 ID:YyYLoqo+0
33にミニマップはよ付けろ

 

16: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:35:00.26 ID:fmD7rj3E0
無双系ゲームは移動中はミニマップしかみないな

 

17: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:36:16.05 ID:ogd2gVsl0
セクレトのオート移動を他のアクションゲームでも標準化すべきだろ
どうせミニマップ見てるだけなんだから移動時間は快適さに振り切った方が良い

 

19: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:43:44.71 ID:mwR+VhZ70
メガテン5で移動中はミニマップが消えるのが意外とやりやすい
フィールド自体を見て構造を理解しないと進めないゲームの方がやってて楽しいわ

 

20: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 16:43:59.98 ID:pVDEaZSY0
ミニマップを楽しめるゲームにすればいいじゃん

 

33: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 17:29:28.90 ID:iZlN7W9j0
ドラクエ8みたいなコンパス表示だけなの好きだったわ

 

35: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 17:47:09.88 ID:w5EoqpDq0
龍が如く8のダンジョンはミニマップしか見てなかったわ

 

 

 

39: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 18:02:42.28 ID:NNoNV18n0
ディアブロ4やってるけど全くそうで草
もうコンクリートのトンネルみたいなシンプルモード付けて欲しい

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 18:07:25.42 ID:FcZig5vJ0
>>39
リリス像なんてネットで地図見ながら開放したったわ
したったわ……

 

42: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 18:12:43.44 ID:i/GMt2lh0
マップ複雑だとミニマップ無いと意味不明だし
初期のスターフィールドなんかミニマップが酷くて遊べたもんじゃ無かった

 

44: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 18:26:26.25 ID:nnLKEqNB0
ビルダーズとSVはミニマップ全然見てない

 

48: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 18:34:12.51 ID:iZlN7W9j0
主観視点と見下ろし型の両方をカメラ上下操作である程度カバー出来ないもんかな
大体の3Dゲームでカメラ下むけると
カメラめっちゃキャラに近づいたままで周り見えないんよな

 

49: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 18:39:46.53 ID:lJeLPCQj0
好き好んで観てるんなら別にいいんじゃない
気に食わないならテープや布でマップ部分覆うなどしてデバイスチートすれば良いだけ
ファストラがあると云々と同レベの不毛な議論だわ
おれは景観やキャラのモーションを楽しみたいし敵シンボルや宝箱も探さんといかんから両方みるけど

 

 

 

 

 

 

 

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2 Responses

  1. 匿名 より:

    ディアブロ4はほんと同意だわ。
    これどうなんだろう?って思いながらほぼミニマップしか見てない

    1
  2. 匿名 より:

    ディアブロ4はミニマップをメイン画面に重ねる設定を復活させてほすい
    warframeは重ねて表示できるしミニマップにイロイロ表示されるからイイゾ

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