『仁王2』みんな攻撃力ってどうやって上げてるの?幸運はどうしてる?

 

 

 

 

126: 2020/11/18(水) 17:59:33.37 ID:c6eBk3t2a
最近このゲーム買って、いまやっと悟りの難易度まで来たんだけどさ
敵が硬すぎて全然体力減らせないんだけどこれが普通なの?
それともなんか強化の仕方とか間違ってんのかな

 

132: 2020/11/18(水) 18:05:02.31 ID:jfilpkVl0
>>126
悟りまで来れたんならわかりそうなもんだけど…とりあえず武器の+値上げて伸ばしたステータスの攻撃反映つけてれば最低限の火力は出るはず
それでもまだ物足りないなら弁天才積むとかその辺じゃね

 

137: 2020/11/18(水) 18:10:28.72 ID:c6eBk3t2a
>>132
一応攻撃反映と改造はやってたけど火力足りてなかったから防具効果で盛らなきゃこれ以上はキツイのかな
それとも+値がまだ足らんのか…
まあ頑張ってみるわ
ありがとう

 

138: 2020/11/18(水) 18:15:21.96 ID:wCPtbGCS0

>>137
悟りに入った直後ならインフレに驚くのはおかしくは無い
修羅から来たら+10ちょいかもだし

数回クリアしたら+値が悟りに合ったものになるから大丈夫ちゃう
防具の揃えや恩寵を意識しないとキツくはなるけど

 

142: 2020/11/18(水) 18:18:08.39 ID:jfilpkVl0
>>137
+がいまどのくらいかわからんけど悟り序盤なら20↑あれば大丈夫じゃないかな
希少度継承とかで神宝に上げるとそれだけで攻撃力も上がるからそういうのも試したほうがいいかも

 

143: 2020/11/18(水) 18:18:31.71 ID:P5CPWzxc0
>>137
悟りからはハクスラ要素増えるから普通のアクションゲームの感覚で装備品選ぶと火力足らなくなるんよ

 

139: 2020/11/18(水) 18:15:43.39 ID:OJsiUDbi0
攻撃力が足りないと感じたら武器の+値上げろ改造しろ攻撃反映OPつけろ多芸使え水やられ混沌やられ使え防御ダウン陰陽術使え
81: 2020/11/18(水) 16:42:16.50 ID:0cf+5F1B0
単体装備でも揃え効果でほんのり攻撃力あがるよ!
揃え効果有効活用するなら浄血吸掘ってね!
対妖戦術と防具の気力ダメキラで妖怪キラーになれるよ!

 

 

581: 2020/11/17(火) 21:24:40.42 ID:TyrUlPtB0
みんな攻撃力どうやって増やしてるんだ?
改造して対応パラメータを2つ200振りして攻撃反映A+付けても3200くらいしかいかん
ちなみに手甲

 

586: 2020/11/17(火) 21:32:53.50 ID:vA99Pq7aM

>>581
神宝190(+30)愛用度MAXでその攻撃力ならなんかおかしい、低すぎる
流石にアプデして無いとかじゃないよなあ

防具に篭手の攻撃力+をつけると200くらいは盛れる
他にも揃えの効果や魂代でも底上げ可能だけど、そこまでしなくともステ1箇所200でももっと攻撃力高くなるよ

 

608: 2020/11/17(火) 22:05:47.72 ID:YCJ0WhwG0
>>581
俺も手甲だけど180+24
心200忍120っていう凄く中途半端な状態で3300あるわ
何が違うんやろな

 

 

588: 2020/11/17(火) 21:33:38.02 ID:2DidFMA+0
>>581
それ多分何か根本的な所を忘れてるな
守護霊の攻撃補正、攻撃力継承、魂代攻撃力と見落としがちな所を加味しても低すぎる

 

590: 2020/11/17(火) 21:34:34.12 ID:NJKWTbZo0
>>581
んー、あとは防具5か所に攻撃力OP継承するとか
やる事は大体やってそうな気はするけど、なんか足んないな
可能ならステだとか武器の詳細画像でも貼り付けてみたら?

 

597: 2020/11/17(火) 21:42:04.17 ID:TyrUlPtB0
>>590
なるほど攻撃OPですか
武技のダメージ的なのにこだわってそっちはやってなかった
あとは浄にこだわりすぎて数字落ちてるのもあるのかねぇ

 

603: 2020/11/17(火) 21:51:04.25 ID:P9lA5gyt0
>>597
全身攻撃OPに神宝190+30の愛用度MAXで改造ステ2つ200なら3800は余裕でいく
でも全身攻撃OPで200前後しか上がらんからそれやっても君のは3400でまだ低くない?
改造ステ間違えてるとか?

 

608: 2020/11/17(火) 22:05:47.72 ID:YCJ0WhwG0
>>603
確かに半妖名裁きだかで初めて柴田に協力したなーそれか

 

599: 2020/11/17(火) 21:46:14.35 ID:WF6RVhh+0
攻撃OP使わなくても攻撃反映だけで3800前後にならないか?

 

602: 2020/11/17(火) 21:48:21.69 ID:LA2Lh/bc0
武器に攻撃反映じゃなくて浄にダメージUPつけててかつ防具に攻撃OPつけてないけど攻撃力3400はあるので
他に何か見落としてそう

 

605: 2020/11/17(火) 21:57:17.77 ID:HFjiICX9M
攻撃反映体だけで3900くらいあるの

 

613: 2020/11/17(火) 22:19:13.14 ID:JiNPKdFW0
メインステ一つ200振ればサブステ二つ合計100振らなくても3800はのるから防具とか守護霊が大事

 

707: 2020/11/18(水) 02:05:28.08 ID:qEBlWvQM0
刀と二刀の攻撃力4000のったぜ
体力6000無い軽装ペラペラの字だけど
150: 2020/11/18(水) 18:23:13.01 ID:2VzVXPc50
基礎攻撃力って現状5000越えって可能なん?

 

167: 2020/11/18(水) 18:49:52.49 ID:aehIv4ljp
>>150
メイン武器1つなら4,500はいけるけど
メインもサブもってやると4,000が精一杯
609: 2020/11/17(火) 22:06:23.80 ID:kMkpKwXI0
防具に攻撃op全箇所つけてる人って
どんなopを防具につけてるんだ
キラ近接opとか武技opとか回避延長ついてるのに
頑強とか幸運つけたらいっぱいになるんだが

 

611: 2020/11/17(火) 22:08:37.48 ID:2DidFMA+0
幸運いっぱいつけて喜ぶ秀の字かわいい

 

612: 2020/11/17(火) 22:12:21.86 ID:P9lA5gyt0
防具の幸運ドロップ関係は全部切ってるわ
茶器の幸運と絵巻の幸運と小物2つの幸運と武家の蒲生で幸運200いってるから満足してる

 

614: 2020/11/17(火) 22:22:07.58 ID:PBoZDTN70
幸運信者だったけど怨霊鬼マラソンの時に九尾に幸運(妖怪化中)3積みして妖怪化して倒した時と普通に倒した時のドロップの差が誤差程度しかなかったから茶器の幸運だけでいいやってなった

 

615: 2020/11/17(火) 22:22:46.95 ID:xghGxOda0
基本的に幸運とかは付けてないね
中装だからキラ武技ダメ気力ダメは必ず付けるとして攻撃に走る速度で大体決まってる

 

616: 2020/11/17(火) 22:29:27.26 ID:xWxPnu4E0
近接or武技ダメに攻撃力に忍術or陰陽術消費しないにドロ盛りかな
幸運は開運符が200アップらしいからそれでいいかなって

 

617: 2020/11/17(火) 22:35:25.77 ID:ywOumWH2M
以前は走る速度全身に積んでたけどダッシュ速度出てからは外したな
速度増強と合わせて快適だわ
609: 2020/11/16(月) 14:38:20.93 ID:BPE0T7dY0
個人的には幸運より魑魅の頭防具や巻物のが重要だと思ってる

 

 

 

 

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2 Responses

  1. 匿名 より:

    武器の〇〇状態の敵にダメージアップは修羅の時点でゴミだったから罠なんだよなぁ具体的に反映キラにステ99でダメ12%アップだから一応13%アップでギリギリ上だった程度
    悟りは調べてないからわからないけどステ150でもキラじゃない焼き直しでつく反映で上書きした方がダメージあがると思う

  2. 匿名 より:

    ハクスラゲームで、ドロップ率とかに影響する要素はやめてほしいわ。特に、仁王2みたいに能力を割いたりするようなのは、最悪。

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