『仁王2』各難易度で追加される魂代のOP知ってる人いる?魂代のOPってこの魂代にこれは絶対つかない、または付きやすいみたいなのある?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/25(日) 16:06:32.10 ID:DGspQ4iw0XMAS
怨霊鬼って優しさで出来てるよな
魂代opも優秀だし

 

19: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/25(日) 19:14:01.28 ID:RDUoItKx0XMAS
妖怪武器に魂代のOP移植できるのを今更知ったんだけど薙刀鎌に良いのってあるかな
なんかランクしょっぱいんで外れな気もしなくはないが

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/25(日) 19:34:58.82 ID:x0Xci7Gd0XMAS
>>19
薙刀関係無く妖力加算か妖念ゲージくらいしか使えそうなのない気がする

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/25(日) 20:04:26.68 ID:DhScC2sa0XMAS
>>19
武器に移すなら混沌の敵に攻撃で妖力加算(魂代OPで60%→武器OPで50%にダウン)が無難

 

109: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/26(月) 13:30:00.07 ID:6nbsSs0gM
海入道の魂代結構面白いかもしれない、同じような運用なら両面宿儺でいいけど
こいつは単体の絵巻はあるものの、両面宿儺と同じく絵巻の縮地マラソンができないし、そこまでして使うかっていうと微妙か
特設ステージの大型ボスで奈落で戦う機会もないし

 

115: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/26(月) 14:00:50.74 ID:NHiEh9j90
あまり使われない魂代は他人が使ってると楽しそうで同行で見てるのも楽しいのに自分で使うと微妙になる
厳選して育ててから使ってるのになんか違うんだよ
あれは使う人が扱いや出しどころが上手いんだと悟ったわ

 

121: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/26(月) 14:13:28.75 ID:ZgucxIq+0

>>115
厳選した後で実際に運用してみると微妙だったはあるあるだよね

自分は最近山姥に妖怪技命中で防御アップを付けて使えば修羅符と金剛符を外せて攻防ともに前より上がるじゃん
と思って使ってみたが持続時間短すぎて微妙だった

 

118: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/26(月) 14:06:18.04 ID:6nbsSs0gM
色々使って牛さんの使いやすさ、優秀さを再確認もできる
利用者が多いのはそれなりの理由があるし、コスト上がった今でもそれだけの価値がある
ただ、こいつのマラソンは同時に装備を稼ごうにも、伝家シリーズがやたらと出るのが難

 

245: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/28(水) 00:26:18.19 ID:R6f6AsfB0
魂代も結構溜まるよなあ
マラソン副産物の怨霊鬼とか普段使ってないのに勿体無い症で沢山残ってる

 

294: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/28(水) 17:04:39.47 ID:bq5n5OQGd
各難易度で追加される魂代のOP知ってる人いませんか?

 

305: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/28(水) 20:27:57.70 ID:KNE/ULSp0
>>294
知ってるけど、いちいち書ききれん
なお、レベル継承と猛・迅・幻の妖怪技ダメージは悟りから
希少度継承は仁王から

 

328: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 00:34:34.03 ID:KCWhj+Vrd
>>305
どの難易度で厳選しようか迷ってるんですが攻撃66はどの難易度から付きますか?

 

330: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 01:08:16.40 ID:epRU1GAe0

>>328
攻撃66・防御66・幸運33が出るのは仁王から魂代ランクMAX30でこの数値なんで、素の数値は24/12くらいだったかな
なお、攻撃66ひとつで上がるダメは+2.4%、3つつけて+7.2%程度

 

魂代の厳選は、「妖怪技のダメ+憑着コスト」や
「妖怪技のダメ+猛の妖怪技ダメ」が欲しいとかでなければ、仁王まで意識しなくていい
ちなみに前者が欲しいならあやかし、後者が欲しいなら悟りで厳選すると、余計なOP増えなくてちょっと楽

 

334: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 07:36:09.19 ID:Zr9AdE4g0
>>330
あやかしで厳選した後って、仁王で魂重ねでLV継承が出るまで粘る感じ?

 

353: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 11:37:31.73 ID:m6im51Fz0
>>334
横レスだけど先に仁王で魂重ねでLV継承と魂重ねで希少度継承を入手してからの方がいいんじゃないの?
仁王でも確率は低めだけど「妖怪技のダメ+憑着コスト」が出る可能性もあるから
先に仁王で目当てのが出ればあやかしで厳選する必要がなくなる

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 17:09:53.82 ID:Zr9AdE4g0NIKU
>>353
レスどうもです。そもそもその2つ出すだけでかなりキツそう……
魂代は妖力加算系or妖力と妖怪技のダメージ+程度で十分だと思いました

 

336: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 08:30:00.17 ID:KCWhj+Vrd
>>330
攻撃66でそれくらいしか増えないなら妖念ゲージorこの妖怪技命中で攻撃増強+妖怪技ダメージを狙った方が良さそうですね教えてくれてありがとう!!

 

348: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 11:14:00.74 ID:m6im51Fz0
>>330
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
「妖怪技のダメ+憑着コスト」はサムライでも出てるけどあやかしの方がいいの?

 

352: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 11:31:51.14 ID:gtMw5Dmw0

>>348
侍のやつでもLVMAXにすればエンドコンテンツで出たものと同じ数値になるはず

希少度継承とレベル継承の2つを入手しないといけないから、それらを掘り当てるまで、結局仁王で200体300体は刈らないといけないんだよね
それまでにいいの出てたら、いちおう取っておくが、そんな意識しないでいいかな

 

374: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 13:59:49.08 ID:epRU1GAe0NIKU
>>348
あやかしと書いたのは、蝮の神域でデカ魑魅ガチャと絵巻で厳選が出来るから
サムライで厳選するのが苦でないなら別にそれでもいいけど、あやかしで増えるOPは大した量ないので、あまり苦労は変わらない

 

376: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 14:06:27.31 ID:m6im51Fz0NIKU
>>374
なるほど、デカ魑魅は存在自体忘れてた
魂代によってはそっちの方が早そうだね
ありがとう

 

295: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/28(水) 17:32:44.08 ID:R20cuxO4a
たましろて今でも解明されてないんじゃなかろうか特にopの組み合わせとか絶対出ない組み合わせとかあるのかないのかマガ夢さんなんかコスト重すぎだしコスト-1と妖念ありゃいいのに見たことないわそんなに掘ってるわけじゃないけどさ

 

300: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/28(水) 19:09:02.02 ID:ua8pUmwK0
>>295
妖念ゲージ&憑着コスト-1の組合せだと
煙々羅 外道兵 禍夢 雷神 怨霊鬼 酒呑童子が手元にあるかな
妖念ゲージ&攻撃力66も6種1個ずつ持ってるから確率的には同じくらいのレア物なんだろう

 

304: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/28(水) 20:17:07.98 ID:qWitP1FO0

剛力丹で攻撃アップ+発揚のバフ付けしてるけど、攻撃アップバフの方は奪霊+立烏帽子(魂代)にして発揚は手裏剣でつけるようにしてみようかなぁ

 

 

居合のあと手裏剣だけなぜか回避残心くらいの早いタイミングで撃てるんだよね
これが乱打ちクナイでも出来たら最高だったと思うんだけど……

 

 

手裏剣でもOP盛って忍の深奥つけたら1000ダメくらいはぎり超えるだろうか
手裏剣この使い方すると敵に瞬時に向きなおしてくれるから、居合連発してて明後日の方向へ行っちゃう場面(牛馬の気力ゼロラッシュ時とか)
でも発揚バフつけつつ居合をロスしないからその点もめっちゃいいような

 

349: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 11:17:18.94 ID:gtMw5Dmw0
面倒くさいと思ってたもっけもパターン掴んだら楽勝キャラだった
マラソン候補、牛と並んで2TOPだな
投げ多すぎな馬やなんかやりにくい怨霊鬼より全然いい

 

351: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 11:30:09.43 ID:om0aDZYmM
牛頭馬頭は高確率で伝家落とすから、装備目当てなら微妙じゃないかな…奈落で絵巻狙いなら、牛は魂代もいいし美味しい相手
怨霊鬼先輩が支持されるのは、そういう固定装備がなくて捨てる部分がないから同じくもっけも固定と図体がデカいから、特定の技が多段ヒットして効率良く狩れる
深部の先輩は回せる範囲だけど随分硬いんで、先輩狩るなら断然絵巻

 

354: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/29(木) 11:39:40.35 ID:gtMw5Dmw0

>>351
今回、魂代と装備目当てではなくて、地獄絵巻を掘ってる
もっけ対策にイザナギ着込んでて、小物優先と防具優先OPも一応付けてるんだけど、小物にやたら妖念ゲージOPが付きやすい気がする

イザナギで妖念ゲージの小物なんて要らんのに

もっけからは妖念ゲージ付きやすい説あるのか

 

473: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/30(金) 21:33:26.42 ID:kl20EHER0
フリプの字ですが魂代のOPってこいつの魂代にこれは絶対つかない または付きやすいみたいなのありますかね?

 

474: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/30(金) 21:41:35.76 ID:xIayCIXw0
付きやすいはないけど、分類上バッティングする系統は絶対付かないはある
妖力加算系統のデフォ持ちには、その他の妖力加算系統は絶対付かない
あと一番有用な「妖怪技のダメージ」は牛頭鬼には付くけど、
夜刀神やたたりもっけ、禍夢の鬼には絶対に付かない

 

475: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/30(金) 21:49:55.58 ID:kl20EHER0
>>474
ありがとうございます
ところで~~属性の妖怪技ダメージはそれらにもつくのですか?

 

476: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/30(金) 22:13:22.20 ID:xIayCIXw0
ちょっとどういう意味かわからんけど、「火の敵への妖怪技ダメージ」持ちの一本だたらや、
「毒の敵への妖怪技ダメージ」持ちのろくろ首に「妖怪技ダメージ」は付くよ
○○の敵への近接ダメージが妖怪技のダメージ系統と同じ分類らしい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671888219/

You may also like...

1 Response

  1. 匿名 より:

    >>474
    禍夢ともっけは狂ったようにマラソンしたけど、確かに「妖怪技のダメージ+」持ちは手持ちにないな。
    出たなら絶対取ってある筈だから。
    ただ、「猛の妖怪技ダメージ+」のもっけなら持ってる。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。