
『鬼武者 Way of the Sword』 – The Legend of the Onimusha
『鬼武者 Way of the Sword』は9月4日(木)にPS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch 2・PC(Steam・Epic Games Store・Microsoft Store)にて同時発売。価格は通常版8,990円(税込)。
見切り回避

受け流し

掴み攻撃への対処

一閃

鬼灯と鬼灯袋

力動と崩し一閃

158: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 14:20:24.69 ID:MI+UJ8zV0
操作が難しい
受け流しからうまく出来ない
清水寺に行く前に死にそうなんですが
誰か助けてください
160: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 14:24:18.64 ID:mP5mh4dh0
>>158
巌流なのか雑魚なのか何もわからん
167: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 14:35:43.29 ID:MI+UJ8zV0
>>160
清水寺にたどり着く前に死にます
敵のモーションも複数あるから焦ってできない
死んだら戦闘直前に戻されるから今作死にゲー前提難易度ですか?
鬼武者1~3までやってたけど明らかに難易度違う
172: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 14:42:17.65 ID:mP5mh4dh0
>>167
受け流しは忘れて普通にガードすれば?
そもそも雑魚は攻撃待たずにガンガン殴っていい
まぁどのみち受け流しくらいできないとボスで死にまくりそうだけど
336: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 17:46:09.51 ID:nhnN9SQv0
>>167
あきらかに簡単だよ
295: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 17:07:27.67 ID:A0c002nP0
他ゲーだとモッサリ感あるって言われるとマイナスポイントなのに鬼武者の場合は逆にプラス評価になるの面白いな
307: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 17:15:18.99 ID:a5KhKsxz0
>>295
敵の行動を受け流してこっちのターンにするからこれくらいのゲームスピードが遊びやすいんだと思う
303: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 17:12:03.25 ID:3fNvNqGp0
弾き覚えたけど皆んなは受け流しとどう使い分けてる?
この先弾きが特に有効な敵とか出てくる感じかね?
305: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 17:13:42.96 ID:o8yqTpZC0
>>303
そっちがどのタイミングかわからんけど、自分は弾きが効果薄い相手以外は全部弾き狙うくらい弾きでやってるな
地味にスキルで体幹削り増えるのもある
306: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 17:14:45.65 ID:LQIWgacy0
弾きは対飛び道具、受け流しは対斬撃
まぁそんな狙い通りにはいかないが
308: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 17:16:13.62 ID:FGtrC3sk0
気焔発動するまでは受け流しでそれ以外の理想は弾きだけどあんま上手く行かん
311: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 17:19:05.94 ID:pA9+/hQ80
気焔溜まるまで受け流し
溜まったら弾きで速攻体幹削って一閃が楽
素の一閃狙いは縛りプレイで楽しそう

431: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 19:01:01.51 ID:Aqh88SNh0
弾きぐらいのヒットストップはいいんだけど受け流しは次のモーションのタイミング測り辛くなるから覚え直すのが大変だ
469: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 19:54:08.72 ID:zY3GJaTq0
弾きとか一閃一切使ってないわ
回避と受け流しだけで良いよな🥺
474: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 19:59:00.25 ID:mP5mh4dh0
>>469
弾きの削り半端ないし、(ベーシック操作なら)他より遥かにリスク低くてやらない選択肢はないかな
476: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 20:00:23.12 ID:KZwX13Pc0
>>469
もしそれでボスに勝てなくなったら「受け流しは余裕な攻撃」を弾きや一閃に置き換えて対抗してみるって考えでもいいと思うよ
481: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 20:08:50.32 ID:uP5lEIh+0
>>469
一閃は使ってたが弾きはほぼ使わんかった
アクティブ操作の弊害だな
方向キー同時入力っての結構だるい
○が回避でいやでアクティブにしたがどうしてもというなら本体設定で変える方法もあるな
490: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 20:27:00.82 ID:mUaQxXtZ0
受け流しばかりの動きから次第に弾きの強さが分かってきて体術に対する見切りも決まってくるとほんと楽しくなる

497: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 20:50:17.71 ID:EnfT8JwS0
回避回避弾き受け流しからのぬるり反撃に一閃みたいなのがマグレで流れるように決まったときは絵面が良すぎて手が震えてきた
562: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 22:25:40.59 ID:OzmIDmup0
5回以内で勝てるとかみんな上手いな〜
俺なんかボスのたびに最初の5回は何が何だかわからないうちに殺され
10回くらいでようやく動きが分かるようになってきてここでようやく第二形態に行って
15回〜20回くらいでようやく辛勝って感じだけど
疲れる…
577: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 22:44:04.16 ID:DONinsKC0
>>562
疲れるよな物語重視で遊んでるけど
自分もギミック理解するのに2~3回殺され
4、5回目でやっとボスクリア
もう1段階難易度下げるのがあればなぁ
ゲームクリアして2週目遊ぼうと思ってもこの難易度だったら中々遊ぼうとは思わないな
578: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 22:44:36.95 ID:7uAr8INH0
沼ってる人は受け流しと弾きを使いこなせてなさそう
受け流しで気焔状態にして、弾きで力動削ってダウンさせて大ダメージの繰り返しが基本
気焔状態はバフで攻撃力UPと青魂増えるから倒すの楽になるよ
580: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 22:47:44.52 ID:o8yqTpZC0
>>578
後とにかく鬼灯袋の強化優先して、強化アイテム買えるようになったら防具強化するのも良い
お守りは基本地味だから回復アップくらいか
590: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 22:54:28.48 ID:o8yqTpZC0
あ、後難しいって人はあれだわ
ふっとばされたり叩き潰されたりして武蔵が動けなくなってる時も受け流しや弾きの入力入るから
それを意識すると良いかも、他ゲーみたいに復帰目指して回避連打とかすると逆にキツい
672: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/07(月) 00:48:55.92 ID:b8x00dv80
ボス相手に受け流し→反撃→受け流し→反撃ってやれてる時は自分が上手くなった気がして楽しいわ
成功判定15~20くらいか?バイオのジャスパよりは明らかに楽
874: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/07(月) 09:12:21.64 ID:ly8LpNzG0
受け流しのモーションがカッコよすぎる
『鬼武者 Way of the Sword』
本作は、怪奇な異形「幻魔」がはびこる江戸時代初期の「京都」を舞台に、鬼の力を得た主人公・宮本武蔵の血で血を洗う剣戟譚を描く「鬼武者」シリーズの完全新作。リアルな斬り応えを追求した斬撃表現、刀同士のぶつかり合いによるかつてない駆け引きや爽快感、鬼の力で覚醒する超人的なアクションなど、「至高の剣戟アクション」が楽しめる。

- 発売日:2026年9月4日(金)予定
- 対応ハード:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、Steam、Epic Games Store、Nintendo Switch 2
- ジャンル:剣戟アクション
- プレイ人数:1人
- CEROレーティング:Z(18才以上のみ対象)
弾きは使えなくてもクリア出来るから
露骨にモーションわかってるなら狙うくらいでもいいかもね
連続攻撃は稼ぎどきだから狙えたら美味しいけど
そもそも露骨にモーションわかるなら一閃でもいいじゃん案件