『鬼武者 WS』複数ボス(鵺✕2と風雷兄弟)の評価と感想。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』 – The Legend of the Onimusha

 

 

 

 

 

 

 

682: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 11:22:16.45 ID:uklWA68z0
このゲームの複数ボス(鵺✕2と風雷兄弟)って一方が攻撃状態の時はもう片方が棒立ちになってるよね
難易度のことを考えるならフロムゲーのように忖度せず同時攻撃するべきなんだろうけど…
どう思う?
複数ボス特有の不快感は無かったけど若干の物足りなさを感じた
複数ボス戦でしか得られないヒリつきが無かったというか

 

683: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 11:24:31.75 ID:pVxzPcbz0
>>682
不快よりはいいかなー
余裕ぶっこいてるとたまに殺意向けてくることはあるし

 

693: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 12:20:53.28 ID:flEK/lNg0
>>682
システムが集団戦を想定してないのでそんなことをするべきではない

 

694: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 12:24:21.49 ID:7xwrjRIV0
>>682
同じくもうちょい殴ってこいよと思ったわ
せっかくロックオン切って両方視界に入るよう立ち回ってる俺の努力を無に帰すなと思った

 

696: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 12:41:12.10 ID:ad+REXJC0
>>682
絶妙に良いパターン引いてるよそれ
これ以上頻度上げたらまともな反射神経じゃ出来なくなる
現時点でも相手の後ろから衝撃波とか、事前モーション見ないと反応出来ない突きが視界の外からぶっ放されたりするからガード下ろせないし

 

709: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 13:35:42.14 ID:uZm8KQ4zd
>>682
鬼武者のシステムなら同時行動でも有りではある
その代わりこっちが受け流し弾き一閃あたりの成功モーション中は無敵付与か行動キャンセルしてもらうが
とはいえ複数ボスは2種しか無いからキツいのが相手だったら理不尽に感じそうだけど

 

686: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 11:28:09.44 ID:OPZo88wC0
風神雷神兄弟はそれぞれも二人合わせても良ボスすぎるのびっくりや
兄貴の方が最初ファンネルだしながら出てきた時はクソボス来るかと警戒してたけどそんな事はなかった

 

 

 

688: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 11:32:44.92 ID:0MsNqogw0
このゲームのキレながら叫ぶセリフ大体押したろうがぁ!が弾いたor避けたろ!だな

 

690: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 11:35:42.99 ID:1kzodJIC0
鬼武者の2体ボスはガン攻め中に片方が横槍入れてきても受け流しとかのタイミングがしっかりしてれば防げるから気持ちいい
フロムゲーとかはどうしても両方のボスの隙を窺いながら攻撃しないとだしだんだんジリ貧になってきてつらみがあるんじゃ

 

695: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 12:24:26.99 ID:b9ToFfTS0
巌流はクソディレイで戦ってて面白くないけど、義経は素直で多彩な攻撃だから楽しい

 

698: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 12:49:02.86 ID:ad+REXJC0
個人的には大鵺も鵺も楽しい
というか今回クソボスおらんな
全部楽しい

 

707: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 13:32:07.90 ID:svNhprKb0
>>698
鵺は一閃決めれるようになってからが本番だと思うぞ
2匹の方は連鎖一閃バンバン決めれるしな

 

699: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 13:00:34.63 ID:pAkGr+Gu0
昔の公王みたいに視界入れないのが正解とかじゃなくて、ちゃんと二体を視界に入れること自体はしないと容赦なく掘られるから今のが個人的にベスト

 

701: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 13:09:46.31 ID:b9ToFfTS0
ボス2体は画面外からの攻撃を静が知らせてくれる時がたまにあるけど、いつもそれやって欲しい

 

714: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 13:47:27.82 ID:AV/9z+kd0
畏風撫雷の乗り物突進の弾きのタイミングが分からなくなった
鬼殺だと1発で体力全部持っていかれる

 

725: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 15:25:08.64 ID:/whTWUYD0
>>714
フロアの真ん中通過するタイミングでやってた
ギリギリだと助からない

 

716: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 13:51:31.92 ID:ZAlqCvsj0
フロムゲーも複数は一応手抜きになる
ナイトレインなんてソロでやると敵がみんな棒立ちになる
ただ死角から切り掛かってくるとか悪意あるクソアクションが多い
鬼武者はそういう点では気持ちよくプレイさせるこだわりがありそう
複数戦が楽しい死にゲーやりたいならニンジャガやれ

 

782: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:37:31.01 ID:HE3vYyHv0
怒伐天が面白いって人とクソって人で二極化してるイメージ

 

796: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:54:37.46 ID:uZm8KQ4zd
>>782
あいつは鬼殺のラストのところで嫌だと思ったけど、怒伐天がってよりは長期的な対戦なのがきつかっただけだからな
予想だけど基本ガード押しっぱ起点で操作してる人にはキツそうな気はする

 

797: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:55:40.01 ID:kzPSWsti0
>>782
硬いんよあいつ

 

784: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:41:37.42 ID:8B5AerZc0
二極なのは百穢の方では?

 

785: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:45:16.37 ID:L/LGlNIN0
百穢はほぼノーモーション突進嫌い

 

786: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 20:45:31.79 ID:oRyK/kmCd
体験版で白穢出したスタッフ有能だわ
あの練習がかなり活かせれた

 

 

810: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 21:09:35.54 ID:vxVrrUd+0
百穢は3連攻撃の一発目が喰らいがちだわ

 

863: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/26(土) 01:06:04.02 ID:2UIP5zZ+0
鬼殺風神雷神やっと倒したと思ったら2時間たってた
もしかして僕って弱い…♠

 

864: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/26(土) 01:08:21.89 ID:WiNGbkmm0
鬼殺の兄弟は終盤の突撃攻撃が即死技だから強いと思うよ
集中力切れてくると特に。自分も再戦で沼って終盤まで覚醒温存して倒した

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』

 

 

本作は、怪奇な異形「幻魔」がはびこる江戸時代初期の「京都」を舞台に、鬼の力を得た主人公・宮本武蔵の血で血を洗う剣戟譚を描く「鬼武者」シリーズの完全新作。リアルな斬り応えを追求した斬撃表現、刀同士のぶつかり合いによるかつてない駆け引きや爽快感、鬼の力で覚醒する超人的なアクションなど、「至高の剣戟アクション」が楽しめる。

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 発売日:2026年9月4日(金)
  • 対応ハード:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、Steam、Epic Games Store、Nintendo Switch 2
  • ジャンル:剣戟アクション
  • プレイ人数:1人
  • CEROレーティング:Z(18才以上のみ対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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