RDR2 僅か8日間で1700万本突破!【レッドデッドリデンプション2】

1: 2018/11/10(土) 07:39:22.28 ID:3uExGplda

Take-Two Interactiveは現地時間の11月7日、10月26日に発売された『レッド・デッド・リデンプション2』(Red Dead Redemption 2、以下RDR2)が、現時点で全世界1700万本出荷を達成したと発表した。

 あわせて発売8日間で2010年5月に発売された初代『RDR』の8年間の売り上げ記録を超えたことも明らかにされている。

https://news.denfaminicogamer.jp/news/181108b

4: 2018/11/10(土) 07:48:33.60 ID:5bzrDRKO0
FF8と同じで前作評判のおかげ

 

6: 2018/11/10(土) 07:50:25.85 ID:hRfzlKQB0
覇権ゲーですな

 

13: 2018/11/10(土) 08:02:31.98 ID:1IXQiOCh0
ブラックフライデーにサイバーマンデーに年末と馬鹿売れ確定
累計5000万はいくだろう

 

16: 2018/11/10(土) 08:04:44.43 ID:hRfzlKQB0
メタスコア97に評価がともわないとかw
所詮は負け豚の言い訳
世間はRDR2を選んだ

 

19: 2018/11/10(土) 08:08:28.55 ID:b/XK7sEpd
チャプター2に行ってからが
オープンワールドの始まりなこのゲーム
チャプター1の時点で評価したゲハニシと
しっかりそこまで進めて評価した
世界のレビュアー
またもメタスコアの信頼度が増した
出来事だったな。

 

57: 2018/11/10(土) 08:45:28.68 ID:9UieiG+Z0
発売2週間たって評価も結局やってるやつにとっては神ゲーだったってことで落ち着いてきてるからな
オンラインまでにストーリークリア出来るか心配なレベルで寄り道ばっかしてるわ

 

66: 2018/11/10(土) 08:48:23.38 ID:QGTHIIz40

BO4とRDR2だけで冬遊びつくせる勢いだよなあ

日本だけ売れないとか日本人見る目なさ杉だな

 

70: 2018/11/10(土) 08:51:11.93 ID:pAdv4pS9a
シネマビューモード最高だわ…安くなってるし本気でpro買い替え悩んでるw

 

82: 2018/11/10(土) 08:57:44.57 ID:CGNTGUOa0

レッド・デッド・リデンプション 2
ビデオゲーム

97% のユーザーがこのビデオゲームを高く評価しました
Google ユーザー

『レッド・デッド・リデンプションII』は、アメリカのロックスター・ゲームスより
2018年10月26日に世界同時発売されたオープンワールド型クライムアクションゲームソフト。レッド・デッドシリーズの第3作目。
略称は『RDR2』。対応ハードはPlayStation 4、Xbox One。 キャッチコピーは「永遠の無法者」。

初リリース日: 2018年10月26日

ジャンル: アクションアドベンチャーゲーム

エンジン: ロックスター・アドバンスド・ゲーム・エンジン

開発元: Rockstar Games

販売元: Rockstar Games

プラットフォーム: PlayStation 4、 Xbox One

 

114: 2018/11/10(土) 09:14:04.16 ID:elCdfAC20
さすがに1700万は凄いわな
TES新作でも越えられないんじゃない

 

122: 2018/11/10(土) 09:17:42.49 ID:azVte5KJ0
ここからオンが追加されるんだからな
まだ半分しか力だしてないのに、史上最高のゲームソフト
RDR2はゲームを超えたゲームだ

 

177: 2018/11/10(土) 09:51:24.12 ID:6nvHDylv0
今回のRDR2みたいな感じのオープンワールドは、UBI、というよりウォッチドックスとかファークライ作ってるところに参考にして欲しい
全部そのまんまだとアレだけど、良い部分はどんどん吸収して欲しいわ

 

194: 2018/11/10(土) 09:57:18.71 ID:BN7N2wD70
オンもあるから伸び続けるんだろうな

 

215: 2018/11/10(土) 10:07:25.59 ID:f6z7VDWQd
操作性は論外としても
シームレスなマップ探索と全く噛み合ってない完全にリニアなストーリー体験はいつ改善するんだろうな、ロックスターのオープンワールドは
ウィッチャーなら分岐を用意したり
ゼルダなら物語のカケラを散りばめてどの順番で集めても理解出来るようにしたり
傑作だと評価されてるオープンワールドはみんな工夫してるのに

 

223: 2018/11/10(土) 10:11:09.61 ID:6nvHDylv0

>>215
ストーリーとマップ探索を独立させた作りなのは、ストーリーを良く見せる為の方向性の1つだと思うよ
まぁ独立といっても多少関わりあったりするんだけどね

もちろんストーリー上で選択肢を出すのも良いと思うけどね

 

255: 2018/11/10(土) 10:26:56.17 ID:VFWlPXYed
ゼルダとかゼノクロとか
オープンスカスカ無人ワールドを
よく恥ずかしげもなく名前を出してくるな

 

263: 2018/11/10(土) 10:30:59.78 ID:WpQ3KTm/0
RDRが売れるほどbotwの評価が上がっていくからな
もっと売れてくれくれ

 

265: 2018/11/10(土) 10:31:24.61 ID:azVte5KJ0
スカイリムやウィッチャー3でさえRDR2と比べると時代遅れ感が
あるのに、よくもまあゼルとかゼノとかの名前をだせるものだw
何十周遅れればここまでのボケをかませるんだろうなw
RDR2ができるゲーマーは幸せなんだろうな

 

275: 2018/11/10(土) 10:37:42.51 ID:1IXQiOCh0
RDR2にとっては1700万なんて序章に過ぎない
年末にかけて3000万超えて
GTA6までには5000万は売れる

 

307: 2018/11/10(土) 10:54:39.88 ID:hHlG/G4Z0
なお日本は17万本です

 

314: 2018/11/10(土) 10:56:32.73 ID:JHRSIVGQp
>>307
まだ遅れてますからなぁ、日本は
CODが今になってやっと40万売れるゲームになって来たって市場だし
DbDのパッケージが今年の冬出るけどこういうのが日本でもパッと売れて欲しいね

 

323: 2018/11/10(土) 10:59:09.63 ID:ErViKB/H0
ゼルダ買ったけど面白くなかったよ
RDR2が9点だとしたら、ゼルダは5点の祠だけ
RDR2と比べてもマジで退屈

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