『SAOEoA』メタスコア64点!海外メディアの評価一覧。ソードアート・オンラインの熱心なファンには理想的な作品に映るかも。

 

 

 

 

 

『SAOEoA』メタスコア64点!海外メディアの評価一覧。

 

 

バンダイナムコエンターテインメントとGame Studio Inc.が手がけるアクションRPG『Echoes of Aincrad』(PC/PS5/Xbox Series X|S)のメディアレビューが本日解禁され、MetacriticのPS5版スコアは64点を記録した。シリーズ過去作と同水準の評価に留まる格好となった。
 

 

 

 

 

 

 

 

GAMESURF 80

 

 

  • 『Echoes of Aincrad』は決して完璧なゲームではないが、多くの長所を備えており、『ソードアート・オンライン』ファンにとっては、川原礫の作品を新たな視点から体験できる一本となっている。ごく普通のSAOプレイヤーとして冒険を体験できるというアイデアは非常に魅力的で、多くのファンが愛してきた物語の主人公になりきれる機会を与えてくれる。また、本作をきっかけにシリーズの魅力を知る人もいるかもしれない。戦闘システムは、通常攻撃やスキル、仲間との連携を巧みに組み合わせた設計となっており、数多くの戦闘を最後まで飽きることなく楽しめる。キャラクターの成長はクラフトシステムと密接に結び付いており、ミッションの合間には武器や素材を管理・強化しながら、効率よくレベルアップを進めていくことになる。決して革新的ではないものの、十分に満足感のあるシステムに仕上がっている。一方で、本作最大の弱点は、MMORPGらしい活気ある世界を再現しきれていない点にある。会話のないNPCが多く、探索できる見どころも少ないため、多数の戦闘の合間に変化を与える要素が不足している。技術面では完成度が高いものの、ストーリーはなかなか盛り上がりに欠け、傑作と呼べる域には達していない。しかし、それでも本作は良質なタイトルであり、『ソードアート・オンライン』を題材としたゲーム作品の中では、最高傑作の座にふさわしい一本と言える。

 

 

 

 

 

GAMES.CH 73

 

 

  • 『Echoes of Aincrad: Sword Art Online』は、その根幹においては間違いなく良質なアクションRPGだ。しかし、ゲームデザインの繰り返しが多いことや、大ヒットアニメの物語を新たな視点から描くという絶好の機会を十分に活かしきれていないことから、本来持っているポテンシャルを最後まで発揮するには至っていない。

 

 

 

 

 

 

 

GANESPEW 70

 

 

  • 特定の要素で突出した完成度を誇るわけでも、目新しいものを提供しているわけでもない。しかし、『Echoes of Aincrad』は本格的に物語が動き始めると、十分に楽しめるシングルプレイのアクションRPG体験を味わわせてくれる作品だ。

 

 

 

 

 

IGN 60

 

 

  • これまでの『ソードアート・オンライン』シリーズのゲームは、総じて良作ではあるものの、傑作と呼べるほどではなかった。『Echoes of Aincrad』はその点で一歩前進した作品と言える。キリトに大きく依存することなく、オリジナルキャラクターを主人公とした新たな物語を描くことで、独自性を打ち出しているからだ。しかし、オープンエリアやワールドデザインは大きな弱点となっている。探索の自由度が制限されているうえ、フィールドや敵のバリエーションも乏しく、単調さが目立つ。白熱する戦闘や鍛冶場で武器を鍛える要素も、ストーリー展開の緩慢なテンポを覆すほどの熱量には至っていない。『Echoes of Aincrad』は、『ソードアート・オンライン』の熱心なファンにとっては理想的な作品に映るかもしれない。しかし、アニメというブランドを切り離して見れば、本作は「まずまずの出来」のアクションRPGにとどまる。

 

 

 

 

 

 

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    塔を最後まで攻略できてデスゲームも標準化してNPCでいいから大人数でパーティ組んで挑めるようなゲームを作って欲しかったな

  2. 匿名 より:

    64点は草

    酷すぎる

  3. 匿名 より:

    ダメみたいですね…

  4. 匿名 より:

    何作品も連続して酷い品質のゲームを作り続けてることを開発者やディレクターはどう思ってるんだろう。メンタル辛くならないのかな

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