【隻狼 セキロ 攻略】修羅一心の攻撃の倒し方教えて!あとPS上げるのにオススメのボスっている?

 
142: 2019/05/23(木) 21:29:04.89 ID:J8FASbBR0

修羅一心の攻撃の倒し方教えてください

投げ→手を回すのに気づいてからバックジャンプしても吸い込まれる
噴火→安全地帯が狭すぎて食らう
近接斬り合いからの扇炎→左右に回避しても間に合わない
直線炎→左右回避してもホーミングで食らう

ダメージ与えられる隙は十文字斬りしかないけど滅多に出してこない

 

144: 2019/05/23(木) 21:37:44.88 ID:0OLP2naaa
>>142
投げ
・居合の時とはまた違ったモーションで納刀するのでその予備動作覚えて全力で後ろにダッシュ
・傘開く
火柱一心
・火がついてるところが燃え上がるので予備動作を見て火のないところへ移動しておく
あとは残りの居合を弾く
・爆竹や大忍び落とし、一文字なんかを使ってタメの時点で潰す
・傘開く
無明逆流れ
・真横にダッシュで当たらないはず
当たるなら斜めってるとかステップ・ダッシュをすぐやめてしまっている
・傘開く

 

145: 2019/05/23(木) 21:39:01.27 ID:0OLP2naaa
>>142
薙ぎ払う奴忘れてた
これもダッシュ
ステップではなくダッシュ
それか傘

 

148: 2019/05/24(金) 00:38:41.95 ID:8OaOLpIg0
>>142
炎の当たり判定って火柱が吹き上がる一瞬だけだから
それ過ぎれば残り火のエフェクトに突っ込んでも燃えない

 

149: 2019/05/24(金) 07:06:47.71 ID:fwL5c0dDa
>>142
投げにバックジャンプは悪手
横回避で避けたほうがいい

 

146: 2019/05/23(木) 21:46:45.93 ID:J8FASbBR0
ステップ回避するのが間違いかー
ダッシュ中心にしてみるわ

 

147: 2019/05/23(木) 21:53:59.42 ID:0OLP2naaa
>>146
火柱以外の炎はダッシュ
掴みと炎攻撃、半身避けに気をつけたら剣一心とだいたい同じ
この3つに気をつけながらチャンバラしてれば勝てる
炎攻撃と掴みの後には大きな隙があるからそこをペチペチでも勝てる

 

250: 2019/05/30(木) 23:53:44.55 ID:1afElTH20

弦一郎と獅子猿を死にまくった末にマグレで倒してしまいますた…
そこで質問なのですが、この先、プレイヤースキルを上げるのに良いオススメのボスっていますか?

▪現在の進捗とボス戦の手応え

足太刀は弦一郎に鍛えられた直後なので楽勝
七本槍は辛勝

仙峰寺の西洋鎧は辛勝、後、仙峰寺ルートはカタナ取得まで終了
落ち谷のシラフジは毒刀使って楽勝
落ち谷のジラフも単純な弾きだったので楽勝
弦一郎は超辛勝…1週間以上かかったがマグレで勝ってしまった
獅子猿も超辛勝…1週間以上かかったがマグレで勝ってしまった
蘆名の底はまだ行ってない
蘆名城城下にいる亡霊みたいなヤツもまだ行ってない
死なずの半兵衛は弱すぎなので練習台にならない

お蝶夫人や弦一郎に代わる練習ボスを紹介してください

 

253: 2019/05/31(金) 00:07:54.45 ID:jD6mVpbm0
>>250
そのマグレはマグレじゃないから進めて大丈夫だよ
別データ作るとかでないなら手軽に腕をあげられるのは孤影衆かなと思うけど、もう少し進めたらうじゃうじゃ出てくるからそこまで進めてみては?

 

255: 2019/05/31(金) 00:31:35.57 ID:76/fkdC40

>>250
まだ初周なんだよな
とりあえず一周は楽しめ
どう楽しむかなんだが「死にゲー」という初心者言い訳ワードは捨てて
「死に数」をなるべく少なくするのを目標にしよう

ガチ対決でノーデス→ノーダメと目標上げていくうちにPSは確実に上がっていく
ある程度まで着たら頭打ちになっちゃうんだがそこからは才能だな

2周目は強敵だと思った相手の前にUSBバックアップ
辛勝なら何度でも戦って苦手意識を確実になくしておく

ただし何事もほどほどにな
楽しいからやる気が出るということを忘れずに

 

257: 2019/05/31(金) 08:09:46.89 ID:IO7zqY1E0
>>250
数こなせば自然と死なないようになる
全機種コンプリートしたけど、最後は一心戦を瓢箪使わず倒せるくらいになった
あれだけ戦うの嫌だった弧影衆やジラフ、獅子猿が雑魚に思えるように

 

258: 2019/05/31(金) 08:49:58.22 ID:M5yg9Ew/r
>>250
葦名の底行けば楽しいよ。
破壊僧(幻影)→攻撃が大振りなので弾きタイミングの練習になる。
お凛ちゃん→攻撃が変則なので弾きタイミングの練習になる。後可愛い。

 

251: 2019/05/31(金) 00:00:08.21 ID:9yfvdJj90
弦一郎を瓢箪無しで倒せるほどわざと死んで練習しときゃ良かったと激しく後悔してます…

 

254: 2019/05/31(金) 00:08:53.33 ID:AaxVxsTH0
二周目でまた戦うからさっさと周回して本人と戦うのが一番いい

 

256: 2019/05/31(金) 06:43:46.96 ID:9yfvdJj90
ありがとうございます
これでいいのかとモヤモヤしてましたが進めますわ
そういやストーリーを楽しむとか探索を楽しむとか、いつのまにかそういう楽しみ方を忘れてたなぁ

 

260: 2019/05/31(金) 12:13:47.06 ID:J4cdOddua
ラスボスで嫌っちゅうほど練習させられるよな
おかげで2周目始めてチュートリアルで弦さんに勝ってびびったわ

 

261: 2019/05/31(金) 13:00:08.71 ID:ZbO0T+62p
ってかもうあそこ負ける事ないよねw
しかしもうむりやろって同じボス何時間てリトライしてたのに
今は事故死すらほぼなくなるくらい上達した
フロム開発意地悪いとか思ってた時期反省w

 

262: 2019/05/31(金) 17:48:13.70 ID:Mr1quylva
一心倒したんだけど疲れた
残るボスは怨嗟だけなんだけど、また数時間かけるのはぐったりなんだよね
野盗とキャッキャしたいんだけど、後回しでも問題ないかな
超絶下手くそだけど2週目でもいける?

 

263: 2019/05/31(金) 17:59:08.37 ID:DIawOeuJ0
>>262
一心倒せたならトロコンも余裕
4か5周するのに30~40時間くらい

 

 

264: 2019/05/31(金) 18:30:42.68 ID:M5yg9Ew/r
>>262
怨嗟は間合い遠距離の汚い忍者になれば楽に倒せるで。
 
 
265: 2019/05/31(金) 18:44:19.49 ID:6MH1qAsr0
>>263
>>264
ありがとう
2週目いって自分の上達具合を実感してくるわ

 

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