【隻狼 セキロ】セキロのボスは大体タイマンなのが好感持てるわ 、数で難しくしようとしてないのに難しいってのが素晴らしい

 
280: 2019/05/02(木) 12:48:11.63 ID:IKS/CmPS0
セキロのボスは大体タイマンなのが好感持てるわ
数で難しくしようとしてないのに難しいってのが素晴らしい
取り巻きのいる中ボスはほぼ必須とはいえちゃんと忍殺できる救済措置あるし

 

285: 2019/05/02(木) 12:50:02.52 ID:dzyYSycu0
フロム系の世界観にはまると雰囲気に呑まれてじょじょに鬱っぽくなっていくからずっとやれない
いや面白いんだけど

 

289: 2019/05/02(木) 12:50:12.12 ID:LpPW04/jM
隻狼で複数戦はシステム的に面白くならんからね
ダクソの複数ボス戦はオンスモは良かった

 

297: 2019/05/02(木) 12:52:24.72 ID:JkaqKhXA0
>>289
獅子猿のスイッチ式攻撃は楽しいし良くできてるから、dlcで人型2体のスイッチ攻撃するやつほしいわ

 

301: 2019/05/02(木) 12:55:33.63 ID:LpPW04/jM
>>297
2猿悪くないんだけどどうしてもソウルシリーズでやりたいと思っちゃうからなあ
隻狼の剣戟はやっぱり人型でタイマンじゃないとあんまり活きない

 

308: 2019/05/02(木) 12:58:13.88 ID:JkaqKhXA0
>>301
獅子猿2体は弾きで倒せるし攻撃もほぼ一体みたいなもんだから隻狼向きボスだと思うけどなあ

 

319: 2019/05/02(木) 13:01:34.93 ID:LpPW04/jM
>>308
いや、すまんね
確かに2猿みたいにちゃんと練られたモーションなら隻狼向きだと思うわ
ただDLCだとボスは基本本編より強敵になるだろうから楽しさと強さのバランス難しそうだなって思ったのよ

 

323: 2019/05/02(木) 13:04:00.05 ID:JkaqKhXA0
>>319
確かに獅子猿みたいなのが一心並の強敵にされて帰ってきたら怨嗟積もりそうだな

 

290: 2019/05/02(木) 12:50:30.90 ID:+fu6dY2q0
カプコンゲーは自キャラの動きは素晴らしいけど敵が単調なイメージ

 

292: 2019/05/02(木) 12:51:21.52 ID:JWzdk2Uo0
天守閣をグルグル回りながら弦一郎と真剣勝負するの面白い。
負けるから頭にくるけどw

 

294: 2019/05/02(木) 12:51:27.91 ID:IKS/CmPS0
体幹システムに匹敵する斬新かつ画期的なアクションシステムとか俺には浮かばないわ
そもそも体幹システムはもちろん仕掛け武器すら「これすげぇ!」ってなってた頭だし

 

315: 2019/05/02(木) 12:59:57.87 ID:MmMAZBQwd
クソ猿が2頭で来るなら
こちらはシラハギさんを用意しよう

 

318: 2019/05/02(木) 13:00:41.25 ID:mpLhrW7c0
猿2匹は爆竹連発で速攻沈むからまだいいかな
タフだったら許さなかった

 

330: 2019/05/02(木) 13:07:47.25 ID:1DGLTmH00
流伝場の忌み手と忍者の2体同時はまともにやると相当きつい
DLCで人型2体同時ボスはマジでやめてほしい
DLCだからって張り切りすぎは良くない

 

331: 2019/05/02(木) 13:09:33.32 ID:7n0rz1did
必ず一人は忍殺できるか獅子猿のようにガチガチに行動パターン縛って実質1体に調整してるフロムを信じろ

 

332: 2019/05/02(木) 13:09:52.44 ID:vnxZp4FKd
複数戦はどこぞの不死者や狩人と違ってきついからな

 

337: 2019/05/02(木) 13:11:53.78 ID:7n0rz1did
虎2匹を許すな

 

338: 2019/05/02(木) 13:12:21.64 ID:XXO43fFpa
虎より道中の馬のが…

 

347: 2019/05/02(木) 13:15:14.28 ID:1DGLTmH00
虎2体はソロだと相当つまらんかったけど、マルチ前提だからまぁいいんじゃないか

 

352: 2019/05/02(木) 13:19:04.96 ID:Che7KO9fM
猿みたいに化物に刀を持たせて戦うのも面白いと思うわ
 
 
 
 
 
 
 

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