『スト6攻略』MR上げ頑張れる人凄すぎ!マスターレートは連勝し続けないと全然上がらないから大変。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A.K.I.配信と同時に調整される機能「SAコマンドの保持フレーム」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

コントローラー設定で「ボタン離し入力オン/オフ」の変更が可能に。

 

 


 

 

 

 

 

 

ストリートファイター6  A.K.I. キャラクターガイド

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

323: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 00:45:44.92 ID:nwRzRNfD0
マスター行くと一気に目標なくなった・・・
MR上げという底なし沼頑張れる人すげぇわ

 

334: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 01:06:40.85 ID:VgdtIYSI0
>>323
レジェンドランク頑張ろう

 

336: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 01:19:49.04 ID:zvifYNb20
>>323
下に行くほど貰えるポイント増えるしMRはトップ層でも2100あたりで停滞してるから底なし沼じゃなくね

 

382: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:14:53.45 ID:1YNOqsNud
>>323
普通のランクマだって底なし沼じゃん
何が違うの?

 

440: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 09:37:19.01 ID:R1Zq3LY50
>>382
マスターからは称号は落ちないからな
そこが一旦ゴールになる

 

325: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 00:47:22.03 ID:kIZeWcqHM
MRを基準にマスター1~5の称号作ってその上にlegendじゃダメだったのかな?

 

330: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 00:56:27.50 ID:MOyfcSGy0
>>325
1~5に分ける意味あるかな?ダイヤ5みたいにマス5増えそう

 

341: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 01:39:48.80 ID:0wBCL2D20
>>325
マスターも☆あったら良かったかもしれん、MRは結構機能してるから良いと思うけどランク上がった感が特にないからねぇ

 

903: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/24(日) 13:23:17.77 ID:oodV3cCT0
MRって連勝し続けないとろくに上がらんから面倒すぎるんだよな
下位キャラで上げてってる人はすげーわ

 

327: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 00:49:46.88 ID:FC4uNjdB0
MRって仮に2連敗しちゃうと次の試合で2連勝した所でプラマイ0にしかならないのがキツい

 

333: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 01:01:56.71 ID:80hf9Y7t0
だからマスター行ったらカジュアル行くやつ多いのかね
MR1500以下よく見かけるわ

 

378: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:09:49.58 ID:PZi+nRT90
MRやらずに他キャラに変えたりバトルハブ篭るマスター多いよな

 

385: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:16:18.84 ID:tTLGuZ0pd

>>378
MRの中でもレジェンド以外にもシーズン毎にかわるランクがあればモチベも上がるんだろうけどね

上位500人って1900くらいがボーダーになるならやる前から諦めてる人もおるだろうし。

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:54:38.09 ID:JFhmo0oe0
>>378
カジュアルは同じ人や格下ばっか当たるからバトルハブの方がいいんだと思うぞ

 

899: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/24(日) 13:15:42.73 ID:iE/XP3rr0
特に意識してなかったんだけどMR行ってからのLPってかなり増加しやすい?
気がついたら数千くらい一瞬で上がってるんだけど

 

904: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/24(日) 13:29:44.38 ID:bvcr3vwD0
>>899
LPはLP差補正で最大250貰える
LP結構もってるけどMR低い人も多いから増えやすいよ

 

911: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/24(日) 13:39:38.54 ID:iE/XP3rr0
>>904
あーなるほど
本当に形骸化するんだな

 

332: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 00:57:39.99 ID:z2ao7/F90
MR来てからはランクマに不満はないけどな

 

359: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 05:11:42.41 ID:g1maBPOe0
MR上がるの今ひとつ面白く感じないんだがマスターまでが格ゲー慣れてる人ならまぁまぁ簡単だからだと思うわ
マスターからスタートって感じなのにいきなり数字だけとか好みなんだろうけどシュールな感じが地味で微妙
少なくてもあと2つ3つくらい上がるの難しいランク設けてそこから数字だけにしてエンドコンテンツ感出して欲しい
レジェンドとか普通の一般人に狙うヒマがあるとも思えないし

 

386: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:16:29.52 ID:EPMI3rRi0
ある程度やれる人なら簡単にマスターなれるのも良くなかったよな

 

389: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:21:47.90 ID:JFhmo0oe0
>>386
それは経験者とかゲームうま男やろ
そこらの配信者はプラチナいったりダイヤ行っただけで一喜一憂して苦労したりしてる

 

ランク上がりやすいからこそやれる感でてモチベに繋がるんや
スト5でどれだけゴールド止まりでやめた人が多いことか

 

393: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:23:38.36 ID:QJqxJZkBd
マスターなんて全体から見たら少数だから最高ランクを低めにして多数のやる気を上げる作戦じゃないの

 

395: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:26:18.12 ID:tTLGuZ0pd

マスター
グランドマスター
ウォーリアー
レジェンド

MRに応じてシーズンごとでランクが変わります。
みたいならモチベはあがるんだろうけどね

 

397: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:27:35.37 ID:sDPcgzn7M
レートよりお飾りのランク欲しい人もいるんだな

 

400: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:35:23.39 ID:tTLGuZ0pd
>>397
レート=お飾りランクじゃない?
ランクじゃなくてもレートが一定までいったら特殊カラーが使えるならモチベも上がるだろうし。

 

403: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:45:30.08 ID:IULGdhsYd
>>400
価値観は人それぞれだけど、客観的に見れば実力=レートにはなるね

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 08:17:07.65 ID:JFhmo0oe0
マスターいってMRない時の方がなにもやる事なかっただろむしろ
1600目指そうとか普通なると思うけどな

 

329: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 00:55:20.05 ID:PwPgWnW/d
やっとMR1600まで来たよ!

 

342: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 01:44:27.03 ID:zvifYNb20
称号でがっちり決められるよりは、MRの方が自分で立ち位置定義付けできるからストレスなくて好きだけどな

 

457: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/25(月) 10:02:32.67 ID:PrGWdW7mM
みんなすげーんだな
1800すらいったことないわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1693307756/

 

 

 

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