
『ストリートファイター6』5月の対戦ダイアグラム公開。マスターランクの使用キャラ・勝率のチェックが可能に。
『ストリートファイター6』202506 Ver.バトル変更リスト におけるキンバリー、ディージェイ、春麗の調整記載漏れ事項について。
キンバリー
アシストコンボ3
- 疾駆けまで繋いだ後に、アシストコンボ以外の派生先を選択すると、追加で補正がかかってしまう不具合を修正しました。
DEE JAY
アシストコンボ3
- ODジョスクールまで繋いだ後に、アシストコンボ以外の派生先を選択すると、追加で補正がかかってしまう不具合を修正しました。
春麗
しゃがみ弱P
- 攻撃判定を上方向に拡大しました。
※グラディウス等のアーマー判定に干渉させるための調整となります。
情報元はこちら
130: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 17:53:43.76 ID:FnjFpc+o0
エドは立ち回り強いからって柔道削除されるのに
JPはなぜ柔道継続できるのでしょうか
157: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 18:23:49.91 ID:wmwJ89Em0
>>130
サイコ柔道だからやね
JPもヴィーハトガードさせて柔道できたなら修正されてた
132: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 17:56:26.37 ID:xKKA5mGt0
JPはY1初期と比べたらめちゃくちゃもがれてるハズなんだけどな。
133: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 17:57:26.40 ID:PreFmU930
間違いなく下方は受けてるのに、なおこの性能てのは初期の異常さを際立たせてる
134: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 17:59:16.68 ID:PvYjM8ko0
JPについてはもう答え出てるのに何言ってんだ
“ちょうどいい”だろ?
145: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 18:12:37.34 ID:SEPoONJZr
開発のJPちょうどいい発言ってガチなの?
147: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 18:13:50.14 ID:PvYjM8ko0
>>145
残念ながらガチです…
161: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 18:32:46.56 ID:g17xTUCFd
JP叩いてる奴の殆どは基本的なキャラ対策もしないで文句言ってそう
散々ナーフされた後だし弱点も多いキャラだから1強とかではない
162: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 18:35:21.06 ID:vPtgJBI3M
JPの弱点って?
163: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 18:36:19.17 ID:X8gINTufd
JPの弱点は対空とか言い出したら笑止なんよ
逆にそれ以外ないしな
166: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 18:38:04.19 ID:GoV3+khW0
JPは弱点が多い代わりに最強だからな
218: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:48:47.47 ID:xP8uEcZm0
弱点無いのがJPだろ
対空弱くなって弱点になったんだが超政治でまた強くなる
169: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 18:39:05.19 ID:wmwJ89Em0
JPは普通に弾撃ってるときにジャンプもラッシュも通る不具合を抱えてるからな
弾撃ってるのにラッシュが通ってフルコンだぞ?
やっぱりちょうどいいんだよ
172: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 18:44:51.92 ID:SEPoONJZr
>>169
弱弾ならラッシュでも抜けられないって翔の動画見たぞ😡
175: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 18:49:09.77 ID:wmwJ89Em0
>>172
抜けられない時があるだけやね
長距離のラッシュとかラッシュが遅いやつとか
182: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:02:17.50 ID:SEPoONJZr
>>180
屈大Pがナーフされてた時はちょうど良かったんだけどな
その後JP使いが狂ったようにネガって政治を始めて開発もそれを鵜呑みにして対空無敵戻したのが全部悪い
190: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:16:34.97 ID:DcvD+Y3+0
jpのフェイント玉相殺とODアムネジア投無敵無くす、やりすぎか?…それでもまだやれる気するんだけど
217: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:48:38.58 ID:9yEfj7LB0
>>190
フェイントで玉相殺は文字にするとまじで意味わからんよなw納得性0
197: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:20:45.95 ID:JRTF7+8j0
今JPにいけるキャラってなにいる?
198: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:22:57.46 ID:G3pKLa4N0
>>197
ベガ
202: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:29:58.27 ID:+pYGccZh0
ベガは今環境的にもめちゃくちゃ強いと思う
209: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:37:51.07 ID:oA7ox90u0
海外勢も日本勢もCEOでの現地配信とかトークで明らかにJPの位置が高くて,
JPに行けるか行けないのか、ってすごい重要視してるのは嫌と言う程わかった
211: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:39:50.23 ID:q8rcNV3V0
>>209
“ちょうど良い”発言知ってんのかな、海外勢
212: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:40:08.48 ID:pch2pPbG0
カプコンカップ前の5強でプロだれもJP上げなかったのに手のひら返し過ぎやろ
215: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 19:45:30.23 ID:9Z3pJn070
>>212
CC出場海外プロに5強を聞いて回るインタビューがあったが、22人くらいに聞いてJPが5強だと答えたのはたった2人だけだった
プロがJP重要視してなかった中で翔が結果を出して使い手が勢いづいたと思う
230: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/20(金) 20:01:09.55 ID:vfpoN7JM0
アムネジア食らった後にダメージ与えても消えないとか
ありとあらゆるところで優遇されてるのが納得できねえ
358: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 01:57:12.80 ID:/vA2i7Oq0
あとJPの技みんな同意見だと思うけどどこからでも繋がりすぎだよな
端でコンボしてるならまだしも、中央でお手玉出来てる意味が分からん
360: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 02:03:37.62 ID:v00HXPfd0
大pで空中の拾えるのが異常
他のキャラならラッシュ使わないと無理なのに
362: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 02:47:52.05 ID:/vA2i7Oq0
豪鬼のOD波動とかも波動との相殺とかじゃないと空中コンボに繋がらないのに、JPは当てたら必ずコンボだからな
端でも玉のコンボカウントどうなってるの?ってぐらい玉で追撃出来るし、玉のダメージが高すぎる
設置してる間にゲージも回復するし意味が分からん
納得性マジで0
まあでも絶対このキャラは弱くならないようにするだろうな
369: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 04:43:58.96 ID:iUiZhSEI0
JPのヤバさは入れ込んで実質確定無しと確定無しばっかりな癖にリターンもりもりマッチョマンな事だろ
設置と起動もそうだけどこれのどっちかに今の倍くらい戻りフレームつけてもまだつえーよこいつ
370: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 04:48:06.73 ID:cxokAFzo0
設置キャラ基本好きなんだけどJPは一個の設置がカバーする範囲広すぎない?
423: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 09:47:08.45 ID:ZWL0WKYC0
今思えばキンバリーは無敵消されるほど強かったのか?
JPのアムネも消すべきでは
424: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 09:51:22.93 ID:4r8dfRY20
スプレーと同等ぐらいの設置を無料で出来るJPはやばい。
427: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 10:16:02.63 ID:ZWL0WKYC0
アムネも上下段分けるべきだな
ザンギのツンドラを見習うべき
592: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 15:13:51.95 ID:7eFfmfVj0
>>427
せめて打撃の投げで分けて欲しいわ
439: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 10:44:11.57 ID:ZWL0WKYC0
なお対空無敵消されたのに戻されたJP
>JPは迎撃性能の高さを抑える調整をエド追加時、豪鬼追加時の二段階で行った結果、立ち回りが少し窮屈になりすぎてしまっていた為、しゃがみ強Pの対空性能を向上させました。
以前ほどではないものの、しっかりと反応できた場合に判定が強いジャンプ攻撃に対しても一方的に打ち勝てるような性能になっています。
【判定が強いジャンプ攻撃に対しても一方的に打ち勝てるような性能になっています。】
429: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 10:24:41.53 ID:yX31Vb+60
実際ロケテにJPいたら非難轟々だっただろうな
そういう意味でも守られてる
463: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/21(土) 11:14:21.53 ID:ZWL0WKYC0
最初はルークが許されてJPはどうせ弱くされるのが大方の予想だった
逆になるとはな
『ストリートファイター6』YEAR3参戦キャラクター発表!サガット・C.ヴァイパー・アレックス・イングリッドが新たに追加決定。
カプコンは、2025年6月7日に開催された「Summer Game Fest 2025」にて、『ストリートファイター6』の「Year 3」追加キャラクターとして、以下の4人の参戦を発表しました。
-
サガット(2025年夏)
-
C.ヴァイパー(2025年秋)
-
アレックス(2026年早春)
-
イングリッド(2026年晩春)
サガットとアレックスは『ストリートファイターV』に続いての登場となり、C.ヴァイパーは『ストリートファイターIV』以来、イングリッドは『ストリートファイターZERO3 ダブルアッパー』以来の参戦となります。

これらのキャラクターは、今後配信予定の「Year 3 キャラクターパス」または「アルティメットパス」を通じて入手可能となる予定です。
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