『ディアブロ4 S4』最新パッチノート1.4.3。ソーサラーのクラス調整やユニーク装備「火傷」「終わりなき憤怒の杖」の強化、名匠の奈落難易度調整。
ディアブロ4 「シーズン4:武装再錬」最新パッチノート(1.4.3)配信内容。
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— Diablo (@Diablo) June 14, 2024
ソーサラー スキル
アイスアーマー
- 障壁の量が基本ライフの30%から最大ライフ25%に増加しました。
テレポート(瞬き)
- 持続時間が3秒から4秒に増加しました。
インシネレート
- ダメージ軽減が15%から20%に増加しました。
パッシブ スキル
防御結界
- 最大耐性が1/2/3%から2/4/6%に増加しました。
- 機能が調整され、基本スキルの発動が除外されなくなりました。
諸刃の大砲
- 受ける追加ダメージが3/6/9%[x]から2/4/6%[x]に減少しました。
元素の加護
- 持続時間が2から3秒に増加しました。
伝導
- 移動速度が3/6/9%[+]から4/8/12%[+]に増加しました。 持続時間が3から4秒に増加しました。
しびれ
- 敵から受けるダメージ減少が5/10/15%[x]から6/12/18%[x]に増加しました。
温もり
- 周囲の燃焼状態の敵からの回復量が.3/.6/.9%から.5/1/1.5%に増加しました。 ボスの周囲の燃焼状態の敵からの回復量が.6/1.2/1.8%から2/4/6%に増加しました。
内なる炎
- クールダウン時の追加ダメージが3/6/9%[x]から4/8/12%[x]に増加しました。
迸る奔流
- エリート敵を攻撃した際のクールダウン短縮が.25秒から.35秒に増加しました。
雪崩
- 追加ダメージが45%[x]から60%[x]に増加しました。
燃焼
- 燃焼の異なるソースごとの追加ダメージが2%[x]から4%[x]に増加しました。
エスの猛威
- クリティカルストライクの確率が5%[+]から10%[+]に増加しました。
粉砕
- 追加ダメージが25%[x]から30%[x]に増加しました。
ヴィアの知識
- 追加ダメージが15%[x]から20%[x]に増加しました。
- クリティカルストライク後の追加ダメージが20%[x]から25%[x]に増加しました。
レジェンダリーの化身
精神統一の化身
- ダメージ軽減が10-20%から15-25%に増加しました。
不滅の束縛の化身
- 追加のチェインライトニングのチェーン数が4から5に増加しました。
圧倒的電流の化身
- 追加のショックスキルを発動する確率が15-30%から25%-40%に増加しました。
魔術師の王が携えし化身
- 以前 – ヴィアの知識は、近接の敵毎に6-9%のダメージ軽減を提供し、最大で18-27%まで増加します。
- 現在 – ヴィアの知識は、近接の敵との戦闘中には3倍の6-9%のダメージ軽減を提供します。
砕け散った星の化身
- 隕石のダメージが20-35%[x]から30-45%[x]に増加しました。
凍てついた記憶の化身
- 追加のキャスト回数が1から2に増加しました。
戦魔術師の化身
- 最大スタック数が3から5に増加しました。
ユニークアイテム
火傷
- 火炎(Embers damage)ダメージが約35%増加しました。
エサドラの溢れるカメオ
- 知力が100増加するごとにダメージが増加する割合が、50%[x]から60%[x]に増加しました。
終わりなき憤怒の杖
- ボーナスダメージが40-60%[x]から50-70%[x]に増加しました。
イルミネーターの手袋
- ダメージペナルティが35-25%[x]から30-20%[x]に減少しました。
エンドゲーム
奈落
- 名匠の奈落内の体力とダメージレベルが減少しました。この調整はプレイヤーがティア60に近づくにつれて最も顕著であり、より多くのプレイヤーが名工品制作に完全に参加できるようになります。
開発者のメモ: より多くのプレイヤーがスムーズなエンドゲーム進行体験を楽しめるように奈落を調整しています。
- 全てのトーメントボスの体力が30%減少しました。これにはトーメント・リリスの残響、血の腫れ物も含まれます。
不具合修正
- ホーリーボルトエリクサーのダメージが、ネクロマンサーのミニオンなどのペットから発動された場合に意図せず高くなっていた問題を修正しました。
開発者のメモ: ホーリーボルトエリクサーは、敵の体力の割合ではなく、武器ダメージの割合を与えるようになりました。この変更は、奈落の上位ティアでの最強の敵に対する効果を減少させることを意図していますが、ゲーム全体を通じてプレイヤーにとって非常に有用であり続けます。この変更は、ピットの敵のヘルスの減少と同時に行われたため、ピットの深部に挑むプレイヤーには大きな影響を与えません。
- 支石墓の石を使用して巨岩をキャストすると、全くキャストされない問題を修正しました。巨岩の数は10に制限されますが、ダメージは10%増加します
- ならず物の接吻を装備した状態でコア速射を使用すると、近くのターゲットに適切にヒットせず、時にはプレイヤーの背後に発射されることがある問題を修正しました。これにより、爆発の半径も25%増加します。
- ペットが様々なケースでミニオンとしてカウントされる問題を修正しました。
今回掲載致しました最新パッチノート1.4.3の配信日は来週の予定です。
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