『モンハンワイルズ』野良マルチでプレイする楽しさとソロハンをサポートする盟友、うまく調和したシステムに仕上がることを期待したい。
『モンハンワイルズ』メディア向け最新情報が公開!
「モンスターハンターワイルズ」での狩りは新たな領域へ。シームレスに続く狩猟,変化する環境,武器交換など,新情報満載のプレゼンを紹介
『モンスターハンターワイルズ』 プロモーション映像
そうなんよね
盟友入れた分だけ体力上げるのは最低限欲しいわ、マルチに誘導しなきゃ過疎るし
全員同じ武器の統一感出してーんだよ
そういう人にはソロより効率よくあって欲しいけど、サンブレだと普通に上手い人でも野良よりソロ盟友でやった方が遥かに効率良くなってるからなぁ
それは盟友無しでもそうでしょ
盟友なしでそうなら盟友アリならもっと差開くでしょ
盟友なしでも並みハンならマルチの方が効率いいくらいだったし
誰もマルチやらなくなって過疎るだけ
って言おうとしたらほぼ同じこと言われてた
そこになんのデメリットも無く盟友が入って来たからおかしくなったんよ
野良が最高効率になるように調整するなんか考えただけでアホらしすぎる
野良マルチはクソ上等で息抜きにやるもんと割り切った
初心者のみ救済するならマルチ体力にして盟友がその差分以上のダメージ出すのが一番いいんじゃない?
──今作では、オフラインでもNPCとの協力プレイが行える仕様になっています。彼ら、彼女らはプレイヤーと比べてどれくらい頼りになるのでしょうか?
藤岡氏:
本作をひとりで遊ぶ方がいらっしゃることを開発陣も把握しており、その方たちをサポートできるシステムを用意するために実装しました。現状では開発途中であるため、適正な部分を探っている段階ではあります。もう少しお待ちいただけますと、バランスなどの情報をお伝えできると思います。
辻本氏:
「ゲームを結構進めないと使えない」要素ではなく、かなり序盤から利用できる機能となっています。
──ということは、今作ではオフラインでもストーリーをかなりスムーズに進められるバランスになるんですね。
藤岡氏:
そうですね。もちろんマルチで遊ぶ楽しさは保証しつつ、ひとりでじっくり遊んでいる方が詰まってしまって「ゲームを進め辛いな」と悩んでしまうことを解消すべく、現在調整を行っています。皆さんが等しく、本作をクリアまで楽しめる状態を目指します。
藤岡を信じろ
ぶっちゃけ盟友くらいキャラが立ってた方が良いんだけど
ワイルズのはモブが3人くっついて来てるようで
難易度過去一低そうだな(´・ω・`)
盟友呼べないようにするかもしれんが
ハンターが扱う武器種はシリーズでおなじみの全14武器種が登場。
大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・狩猟笛・ランス・ガンランス・スラッシュアックス・
チャージアックス・操虫棍・ライトボウガン・ヘビィボウガン・弓
集中モード
狙いを定めて攻撃やガードを行なうことができる。
モンスターの急所を狙うことで特殊な派生に移行して大ダメージを与えることも可能に。
また、集中モードでは、モンスターとの距離感や狙いが合わせやすいなどの効果もあり、幅広い方々が狩りを楽しめるように。
フックスリンガー
フィールド上で手に入る小石や木の実を弾として撃つことができる、
環境を利用した狩りには欠かせないツール「スリンガー」は本作でも登場。
様々な採取物を遠距離から採取することができるスリンガーの新機能。
セクレト騎乗時でも使用可能で、環境などの一部ギミックも遠距離から起動することができる。
セクレト
自慢の機動力を活かし、ハンターの移動をサポートしてくれる乗用動物。
マップなどから目的地を指定すると、匂いを頼りに自動で連れて行ってくれる。
移動中も一部のアイテムやスリンガーが使用でき、体力や斬れ味の回復、採取といった狩りの準備をすることができる。
移動のサポートだけでなく、任意で選択可能な二つ目の武器を格納する「武器鞄」を備えており、狩猟中にも武器の切り替えができるようになる。
「集中弱点攻撃」
モンスターの傷や急所にヒットすると特殊な派生に移行し大ダメージを与えることができる。
武器種によって、モンスターの攻撃に合わせて攻撃を当てると、弾き飛ばすことができ、強力な追撃に派生できる新たなアクションもあります。また一部のモンスターの攻撃をガードした際に力と力がぶつかり合うダイナミックな攻防が発生することもあります。
広大なフィールドの移動に欠かせない、乗用動物「セクレト」
ハンターや調査隊員たちが騎乗する移動用の小型モンスターで、口笛を一吹きすればすぐさま駆けつけてくれ、自慢の機動力を生かしハンターの移動をサポートしてくれる。マップなどから目的地を指定すると、匂いを頼りに自動で連れて行ってくれる。
移動中も一部のアイテムやスリンガーが使用でき、体力や斬れ味の回復、採取といった狩りの準備をすることができる。
移動補助だけでなく、専用のスロットに切り替え用の武器をセットすることで、ベースキャンプに戻ることなく迅速に武器切替ができる(セットできるのはひとつ。同武器種でも別武器種でも可能)。
引用元https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1717042162
このサイトいつの間にか右クリック無効になっててタブで開けなくなってんのな
見辛すぎ
PCで見てんならマウスホイールクリックか、Ctrl押しながら左クリックで別タブで開けるぜ
マルチは部位耐久や状態異常耐性の倍率下げるかいっそ無くすだけでいいと思う
特に状態異常はサポート的な立ち位置なのに耐性上がるマルチだと使いづらいって意味分からんことになってるし、部位破壊もマルチだと達成しづらいって普通逆だろ
マルチ体力にしろとか言ってる人は盟友のダメージ補正知らないんかな
オトモぐらいしか火力出せないから体力上げるわけないの普通分かると思うんだけど