『CoD:MW4』10月29日最新パッチノート配信。リリース後初となる大規模武器バランス調整を実施、DMZ特性「ポッサム」の調整。

移動
プレイヤーがスプリントジャンプの直後に即座にダイブすることで加速を得られる不具合を認識しています。短期的な対策として、ダイブの速度を23%低下させました。このエクスプロイトを完全に修正しつつ、ダイブの速度自体には影響を与えない長期的な解決策にも取り組んでいます。詳細については今後のアップデートでお知らせします。
UI/UX
- 複数の武器カテゴリーにおいて、迷彩および特殊迷彩のアンロック条件に進捗カウンターが表示されていなかった問題を修正。
- 「Fungal Grid」迷彩が迷彩選択メニューに表示されない問題を修正。
- マッチ中、「追跡中&達成間近の迷彩」メニューにおいて、迷彩をアンロックした後に次の迷彩チャレンジが自動で追跡されない問題を修正。
- 武器をプレステージした後、ミリタリー迷彩がロックされた状態で表示される問題を修正。
- DMZのFOBからプレステージを実行した際、マルチプレイヤーのロードアウトが正しくリセットされない問題を修正。
- コーリングカードのアンロック条件が進捗バーと重なって表示される問題を修正。
- マルチプレイヤーのキルフィードで、「クロスファイア」と「アルゴノート」のキルストリークが誤ったアイコンで表示される問題を修正。
- PC版において、「追跡中&達成間近のコーリングカード」メニューでスクロールバーをクリック&ドラッグできない問題を修正。
- 武器設計図からアタッチメントを取り外した後に再装着すると、メニュー上で固有のビジュアルが復元されない問題を修正。
マルチプレイ
初回の大規模な武器バランス調整では、キルタイム(TTK)をより安定させるために部位ごとのダメージを均一化することに重点を置き、あわせてSMG(サブマシンガン)の性能全般を改善しました。
アサルトライフル

SMG


LMG

ショットガン

不具合修正
- モシン・ナガンの最後の1発を発射した後、撃針(ファイアリングピン)が誤った位置に表示されることがあるビジュアル上の問題を修正。
- 「クイックフィックス」PERKによる体力回復が、ダメージを受けても中断されない問題を修正。
「クイックフィックス」が、ダメージを受けた後も体力を回復し続ける問題を確認しました。この不具合により、プレイヤーが本来の想定以上に打たれ強くなっていました。今後はダメージを受けると、クイックフィックスによる体力回復が正しく中断されるようになります。
- ライオットシールドを利用してマップ外エリアへ侵入できる不具合を修正。
- 「セントリー」におけるUAVの視認性を向上。
- 一部の近接キル、バックスタブ、テイクダウンが特定のチャレンジで正しく進行状況に反映されない問題を修正。
- 「ポイントブランク」チャレンジの進捗判定距離の上限を拡大。
- 「ロングショット」チャレンジの進捗判定距離の下限を縮小。
- ガンゲームに参加した際、選択したオペレーターに関係なくプレイヤーが誤って「Reece」として表示される問題を修正。
- 「クイックフィックス」PERKのヒットマーカーアイコンを更新。
DMZ
「ポッサム」は、本来ハイレベルオペレーターに“もう一度チャンスを与える”ための特性として設計されています。しかし現状では、生存のためのメカニクスではなく、戦闘中に有利を得るためのメカニクスとして利用されていました。今回の調整は、敗北したばかりの戦闘へ即座に復帰することを防ぐことを目的としています。この変更によって意図した効果が得られているか、今後もポッサムの使用状況を注視していきます。
- 「ポッサム」特性を調整。今後は、自分を倒したチームが近くにいる場合、または死亡から4分が経過するまでポッサムを発動できなくなります。この判定距離および待機時間については、今後さらに調整を行う可能性があります。
不具合修正
- 特性「ポッサム」によって、すでにオペレーターを放棄したプレイヤーが蘇生され、操作不能な状態になる不具合を修正。
- 分隊が全滅した際に、チームメイトが「ポッサム」PERKを装備しているとブラックスクリーンが発生する問題を修正。
- 出撃準備中に3Dプリンターを使用してバックパックへアイテムを追加した場合、DMZ出撃時にフリーロードアウトの武器や装備が消失することがある問題を修正。
- DMZ内の複数の不具合を修正。
- メイン武器スロットからバックパックへ武器を移動する際、意図せず武器をドロップしてしまう問題を修正。
- DMZレベル37到達時に、本来獲得できるはずの「3プレートアーマーベスト」報酬を受け取れない問題を修正。
- 武器収納機能付きバックパックを使用中、武器スロットを繰り返し切り替えると武器が消失することがある問題を修正。
- ストーリーミッション中、「Airbase Access Card」をセキュアスロットに保管している場合、アップグレードできない問題を修正。
- 自動的にマークされたオーダーミッション用アイテムが、プレイヤーが戦利品コンテナをピングした後にマーカーを失う問題を修正。
orisは???????
いつものMR・SR優遇調整でもう流石に草も生えんな
クイックフィックスのってバグだったんや
SMG全強化とODEN APEXの弱体化は素晴らしいね
今作は弾速が遅すぎるせいでSR,MRにひるみ付与する前に撃たれてる説あるんだよな
ひるみ耐性云々の弱体化があったとしても意味なさそう。まあないんだけど