『モンハンワイルズ』アーティア武器は生産武器と比較してどうなの?
『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑦
85: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:26:17.47 ID:bbgjQFgX0
アーティア武器が本領発揮するの武器3スロ珠揃ってからなんだろうけど現時点じゃ店の武器超えられそうにないわ
117: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:30:57.98 ID:csRLNx8h0
>>85
ダハド用に火ハンマーに火匠、業物匠、達人3を付けてるけどめっちゃいいぞお
問題はダハド以外には麻痺ランスのほうが遥かに使いやすいってとこ
ダハド用に火ハンマーに火匠、業物匠、達人3を付けてるけどめっちゃいいぞお
問題はダハド以外には麻痺ランスのほうが遥かに使いやすいってとこ
103: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:29:00.66 ID:waM0qDk40
アーティアで切れ味1攻撃1会心3の会心35%大剣できたけどこれ無属性じゃなくて爆破とか毒付いてる方がいいのかな
攻撃力同じだと無属性の意味ないよな
攻撃力同じだと無属性の意味ないよな
125: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:31:38.46 ID:XBKIIe7D0
>>103
大剣の手数じゃ毒や爆破のダメージなんて殆ど意味ないぞ
大剣の手数じゃ毒や爆破のダメージなんて殆ど意味ないぞ
157: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:36:23.37 ID:waM0qDk40
>>125
だとしても攻撃力同じなら単純に無属性って爆破とか毒付きの下位互換じゃない?
法則がよくわからんがしばらくアルベド大剣でいいか
だとしても攻撃力同じなら単純に無属性って爆破とか毒付きの下位互換じゃない?
法則がよくわからんがしばらくアルベド大剣でいいか
174: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:38:34.60 ID:Ebbor2130
>>157
強化時に属性強化が出なくなるみたいなのはありそう
強化時に属性強化が出なくなるみたいなのはありそう
195: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:42:51.84 ID:waM0qDk40
>>174
なるほど
無属性は属性強化が候補からなくなる分厳選しやすい長所はあるのか
切れ味1付いて白長いのは快適でいいが攻撃力950少し寂しい
会心35%も活かせる珠がないからしばらく店装備だな
なるほど
無属性は属性強化が候補からなくなる分厳選しやすい長所はあるのか
切れ味1付いて白長いのは快適でいいが攻撃力950少し寂しい
会心35%も活かせる珠がないからしばらく店装備だな
230: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:49:18.32 ID:vSRl12+20
アーティア麻痺パーツ全然出ないわ
501: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 00:51:30.45 ID:eDaZUJcD0
アーティア武器は生産した時点でボーナス確定するのな
最低でも4枠同じボーナス付くのが何本目か試したら30本生産しても3枠までしかボーナス揃わなくて草
現状テーブル動かす術無いからメイン武器で外れテーブル引いたら悲惨だな
最低でも4枠同じボーナス付くのが何本目か試したら30本生産しても3枠までしかボーナス揃わなくて草
現状テーブル動かす術無いからメイン武器で外れテーブル引いたら悲惨だな
839: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 02:38:11.78 ID:FgWp/cMv0
アーティア装備って強化していけばグラフィック変わる?
851: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 02:40:31.83 ID:nLWm0fTk0
>>839
復元していくと変わる
復元していくと変わる
858: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 02:42:01.24 ID:FgWp/cMv0
>>851
まじかよサンキュー
レア6のやつをMax復元したけど変わってるように思わなかったからさ
まじかよサンキュー
レア6のやつをMax復元したけど変わってるように思わなかったからさ
860: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 02:44:09.12 ID:nLWm0fTk0
>>858
弓と大剣と双剣しか作ってないし復元してないけど弓なんかはなんか上の部分の本数増えて解りやすい
大剣は黒い部分が無くなるくらいかしら
弓と大剣と双剣しか作ってないし復元してないけど弓なんかはなんか上の部分の本数増えて解りやすい
大剣は黒い部分が無くなるくらいかしら
49: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 04:00:45.08 ID:rKY4gT2g0
アーティア武器の方が強い武器種って逆に氷弓以外である?
taとか安定攻略の動画大体店売りだし作らなくてよくね?と思ってしまってるわ
taとか安定攻略の動画大体店売りだし作らなくてよくね?と思ってしまってるわ
271: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 05:40:47.22 ID:5CPl7NFt0
HR100行ったけどもうマジでやることないわ
笛とかいうアーティア厳選できない武器を選んだせいだけどガンスも同じらしいけど武器ごとに特殊な仕様あるのはせめてランダムで厳選できるようにしてくんねえかな
この2つの武器種だけエンコン無しとかやばいだろ
笛とかいうアーティア厳選できない武器を選んだせいだけどガンスも同じらしいけど武器ごとに特殊な仕様あるのはせめてランダムで厳選できるようにしてくんねえかな
この2つの武器種だけエンコン無しとかやばいだろ
272: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 05:41:58.74 ID:7jlKnnGW0
>>271
ハンマー「え?(選択肢バインドキューブのみ)」
ハンマー「え?(選択肢バインドキューブのみ)」
276: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 05:47:56.07 ID:5CPl7NFt0
>>272
マジで話一切聞かないから知らんかったわw
マジで話一切聞かないから知らんかったわw
274: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 05:46:16.05 ID:xgfXgNyT0
いろんな武器を使うから厳選しなくていいのがあるのは個人的にありがてぇ
全武器アーティア最強とか地獄だよ
全武器アーティア最強とか地獄だよ
289: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 05:53:07.79 ID:aTLXIic40
そもそもアーティア強化するための素材が足んねぇ
297: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 05:55:44.31 ID:X2VWI4jM0
>>289
アズズで交換してくれるよ
アズズで交換してくれるよ
300: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 05:57:03.73 ID:aTLXIic40
>>297
サンキュ
サンキュ
669: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 08:08:35.12 ID:nFgIOI7D0
アーティアは正直どうでもいいけど装飾は欲しいな
692: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 08:14:50.05 ID:NAOOmpOG0
今回アーティア武器作る意味ある?
生産武器で良くない?
生産武器で良くない?
708: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 08:18:49.65 ID:9W7+sRPb0
周回の楽しみって言うけどそもそもアーティアは大して強く無い上に天井低いし珠もすぐ出るし2~3日もガッツリやればほぼ全て揃う感じじゃね?
声だけデカい癖にすぐ辞めるライト層意見聞いてハクスラ要素減らしすぎだろ
怪異錬成位マゾい位で丁度いいのに
声だけデカい癖にすぐ辞めるライト層意見聞いてハクスラ要素減らしすぎだろ
怪異錬成位マゾい位で丁度いいのに
781: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 08:35:32.31 ID:VuASzMgRd
発掘くらい飛び抜けなくてもいいがアーティアは上振れしたらもうちょい強くしてほしかったな
まあアプデで変わるのかもわからんが
863: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 08:48:31.46 ID:bwhI1vdu0
アーティアにもっと遊べる要素あればな
974: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 09:08:17.73 ID:IVIqGyQD0
強いて言うならアーティア用の超会心3と見切り3くらい?エンコンは
『モンスターハンターワイルズ』最新情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
アーティアパーツのレア度6,7あたりは厳選するより、持ってない属性装備をサクッと作って攻略に生かす方が良さそう
特に龍とかおすすめ
低レアアーティアよりサクッと作れるバインドキューブでハンマーの更新終わってしまった
どの道属性単位で作り込んでも最終的な周回対象の歴戦アルシュベルドが龍属性パワーで龍やられとか関係なしに属性ダメージカットしやがるから攻勢積んで毒or麻痺武器担ぐことになるんよな
そんでアーティアは何でか状態異常型だと基礎値が終わってる上に大体の武器種でラバラ武器やレイア武器が高水準っていう
Aガンランスが可能性がないのは「砲撃力」の上がり幅がとんでもないからだよね。
ふつう→やや強いのアッパーが35%以上ある。
比べて砲術3のアッパーが砲撃力補正の半分以下て!
装飾品が揃ったら軒並みのA武器スロ3×3が輝くけど、ガンランスくんだけ輝かない。
砲撃力ふつうの時点で価値無いし、更に攻撃力も低いからガンスだとどうしようも無いゴミにしかならないね
今回ガンス自体の調整はみんな両手を上げて喜んでたのにやっぱり不遇要素あったなw