『DD2DA』ポーンとの距離感はエイルぐらいがちょうど良さそう。

 

 

 

 

 

 

 

 

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』新エリア「ノルガン」への行き方。

 

 

 

 

ヴェルンワースの酒亭「明星の雫」へ行き警備長ベルントと会話することでダークアリズンの新コンテンツがスタート。

 

 

 

 

 

 

 

クエスト通りにこのエリアまで行くとグリフィンがいるので近くのNPCに話しかければノルガンへ連れてってくれます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ノルガン到着後、北へ向かうと最初の村に着きます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

482: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 10:21:02.71 ID:IcObCUpf0
ポーンのセリフDLCは特にトゲとか感じないけど、なんで本編はあんなに性格わりー台詞が多いんだろうな

 

484: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 10:42:02.86 ID:JLPo8Ybj0

ポーンのセリフは案内の嫌味、速すぎ、冷やかし、キャンプ嫌と汎用セリフが本当に駄目

ストーリーの理外戦前にエレベーター降りて真っ先に言う事がキャンプ嫌って何考えてるんだよと思ったし

 

488: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 10:59:44.43 ID:uNHFkaiN0
好感度下げるアイテムくれ
学者もファミリーに加わって厳しすぎる
集落帰りたく無い

 

544: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 15:57:48.66 ID:EiioxWX70
>>488
覚者を♀にしろ、気にならなくなる

 

550: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 17:39:39.61 ID:FV/NqgXt0
>>544
好きでもないブ男に迫られる♀の気持ちになっちまって辛えわ😩

 

490: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:08:00.98 ID:YQT1KSot0
ちょくちょくポーンのセリフにイラついてる奴いるけどさすがに短気すぎない?

 

492: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:12:04.54 ID:HGHJ14DR0
セリフなんてたいして気にならんよな

 

493: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:12:56.84 ID:d2YwAKYA0
この頻度で野営は臆病すぎ…みたいなセリフはムカついた

 

494: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:21:23.32 ID:TTyIr9rm0
これは個人的な感想だけど、献身3の女ポーンの音声が
佐藤利奈さんに似てて好き
台詞では「役立ちそうな物を見つけました。こちらで取っておきますね」
って音声のイントネーションが特に

 

495: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:21:26.27 ID:+TY+uiCI0
ちょくちょく出てる時点でマイノリティではないんじゃない
俺は気にせんけど

 

496: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:28:49.21 ID:yucW97tA0
お店冷やかしとキャンプ臆病は台詞設定した人のセンスをちょっと疑った
でもかといって全肯定になったらなったで無機質になりそうな感じもする
いや普通にない方がいいか

 

497: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:29:31.62 ID:JLPo8Ybj0
本編で最も不満だったのがポーンのセリフやからね

 

502: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:47:58.18 ID:/h90umc40
>>497
竜憑きと牛車襲撃とスキル枠4つと怯みハメとエンドコンテンツ不足とクソみたいなストーリーも

 

479: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 09:33:54.36 ID:JnX66QZP0
エイルたん雇わせて

 

498: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:30:12.51 ID:+VZTksct0
ムカつきはしないけどたまには体力とか関係なくキャンプしましょうかって言って欲しいなって気持ちにはなるな
純真はキャンプ楽しいからやりたくなるよね、みたいな事言うのいちいち素直で可愛いんだよなぁ
みんなそれぞれ性格がでてる発言するの可愛いよね
メイポ献身だけど、行動原理の根本に覚者様があるっぽいの愛が重くて好き

 

499: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:31:19.01 ID:PCxS19FJ0
エイルぐらいの距離感がちょうどいいよな

 

513: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 12:19:04.41 ID:FV/NqgXt0
>>499
エイルは自分の覚者じゃないからあの態度と距離感なだけでロヴァルにはゴリゴリの強火勢だぞ
トイレにまでついていってそう

 

523: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 12:37:25.74 ID:+VZTksct0
>>513
草
でもやってそうとか思ってしまうくらいには愛が重いよなエイル

 

500: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 11:41:12.85 ID:ZTIjH+B30

荷物はあなたがもって
指示しないで
それ必要?
私じゃなくて自分でやれ

ここらへんのセリフは従者とは…となる
従えや

 

506: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 12:01:51.06 ID:uNHFkaiN0
覚者をお前呼びするエイルに比べたらこっちの覚者を薄らイジりするポーンなんてカワイイもんよ
何ならエイルくらい自我出しすぎるスペシャリティあってもいいぞ

 

511: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 12:12:15.30 ID:uNHFkaiN0
でもまぁエイル同伴してる時は体力ヤバいってなった時毎回
飛んできて回復してくれるのエイルだった記憶あるわ
口調はアレでも献身メイジより献身なところに隠しきれない覚者様大好きポーン感漂ってた

 

514: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 12:22:06.20 ID:uNHFkaiN0

そういやポーンは長い年月をかけて覚者と同じ見た目になるって設定無くなったよな
あれがダークアリズン1のストーリーの核だったけど

1と2で同じ仕組みだけどそれぞれちょっと違うと思えばそれでいいか

 

519: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 12:30:04.31 ID:PZUNxtxt0
>>514
ロード画面の時のトピックスには「覚者に似てくる」ってのが出てくるから露骨に描写されてないだけで2にもまだその設定生きてるんじゃないか?
個人的にはエンディングムービーの漁村から城を見るシーンは覚者化したメイポからの視点で1エンドのオマージュだと思ってるわ

 

520: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 12:32:54.06 ID:uNHFkaiN0
>>519
そんなんあったんか、見てなかったわ
あの設定ダークアリズン1では上手く落とし込んだと思うけど続編でもやっていくには難しい設定だと思うし今後あるならマイナーチェンジしていって良いかな

 

532: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 13:11:35.25 ID:ZgkOOJ3w0
っていうかエイルポーンなのに貸し借りできないのおかしいよな
ビスチェ着せてロヴァルに返送したいわ

 

547: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 16:57:17.11 ID:NjhzXYg60
エイルだのロヴァルだの他所の覚者とポーンじゃなくてメイポに焦点当てたストーリーが見たい

 

549: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 17:36:46.00 ID:lzmtsrKf0
>>547
これは思う
今回のストーリーは良かったけどせっかくキャラクリしてんだから自キャラのストーリーでやってほしいね

 

557: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 18:35:28.49 ID:S5E6qRBr0

エイルは覚者好き好きポーンじゃなくて
ロヴァル様好き好きポーンだからな

「一応覚者だから」と最低限の親近感を込めて「お前」と呼んでいるのだろう。 …..そういうの、嫌いじゃないぜ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新エリア – ストーリーコンテンツ 白銀の地に広がるもう一つの終末譚「滅びの王土」

 

 

放棄された北の領土「ノルガン」で得た戦利品は鑑定により、 武器やスキルなどの新たな力となる。 覚者一行は、竜を追う者“エイル”とともに、屍と化した不死の竜が秘めた謎に迫る。

 

 

 

 

 

 

 

本編エリア – チャレンジコンテンツ

 

 

12種の多様なダンジョンへの挑戦「忘れられた試儀」 個性豊かなダンジョンの最奥には、歴代の覚者たちが手にした希少な装備が遺されている。 己の腕を磨くため、あるいは至高の逸品を手に入れるため――“導き手”の課す試練へと挑め。

 

 

 

 

 

 

 

 

キャラクターエディットのバリエーション追加。

 

 

覚者とポーンを彩る新たな姿「調髪と刺青」 キャラクタークリエイトに、髪型やタトゥーの新たなバリエーションを追加。 装い新たに、胸躍る王道ファンタジー世界での冒険へ旅立とう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    奔放使っておいてセリフに腹立ててる連中は、さすがにアホなのか?としか言いようがない

    1
    • 匿名 より:

      求めてるのはその性格による行動で、言動ではないからでしょ
      奔放に関わらずアイテム使わずに会話頻度は落とせればいいのに

      1
  2. 匿名 より:

    毎回思うんだがドグマ2無印時点で一番クソだったのは戦闘関係でしょ
    不便なのはどうとでもなるとして動かしててイライラする操作感と一回怯んだら死ぬまでボコられたり這いずり状態とかいう誰得システムだったりドグマ1からの劣化が酷すぎる

    2
  3. 匿名 より:

    たかがNPCの台詞でそんなに?
    対戦ゲームでリアルの人間煽られたら憤死するのでは?

    2

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