『モンハンワイルズ』闘技大会の装飾が豪華な上位チャームは色んな意味で凄い目立ちそうw
4月のタイトルアップデート第一弾のロードマップが公開!4月4日配信予定。
無料タイトルアップデート第1弾 追加モンスターやハンターが集まる新たな拠点「大集会所」など様々な新要素をアップデートで楽しもう!4月23日から期間限定で春の季節イベント「交わりの祭事【花舞の儀】」を開催決定!
- 泡狐竜 タマミツネが登場(タマミツネ歴戦の個体も登場)
- 歴戦王レ・ダウがイベントクエストに登場(HR50以上)
- 新たな防具「レダゼルトγ(ガンマ)シリーズ」「レダネコγシリーズ」生産可能に。
- 「ゾ・シア」のクエストが受注可能に。(HR50以上)
- 新たな拠点「大集会所」が登場!
- 大集会所にタルコロチャレンジが実装。
- 討伐タイムを競う「闘技大会クエスト」が実装
- アルマ着せ替え衣装変更が追加。
- 季節イベント「交わりの祭事【花舞の儀】」が4月23日(水)より開催。
『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第1弾 紹介映像 | PlayStation®5
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
『モンスターハンターワイルズ』チャレンジクエスト・フリーチャレンジクエスト。
期間限定で配信されるイベントクエストで、参加報酬や記録や順位に応じた報酬としてチャームが獲得できる。
「チャレンジクエスト」は、指定された装備で最大2人まで参加可能。
また、今作から追加された「フリーチャレンジクエスト」は、装備の指定がなく最大4人まで参加が可能。
813: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 13:43:11.77 ID:Df532mD8d
(チャームとか要る?)
819: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 13:44:03.81 ID:J4rmRXcP0
>>813
コレクター的には使わなくても持つことに意味があるんじゃないか
コレクター的には使わなくても持つことに意味があるんじゃないか
98: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:32:57.37 ID:uoRnj8n00
チャームとか誰も見ないし欲しくないよ
238: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:48:24.34 ID:i/XJkkMe0
(そもそもチャーム要らないです…)
252: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:51:26.21 ID:mbIO/m65d
>>238
上位限定チャーム持ってないと煽られるぞ
上位限定チャーム持ってないと煽られるぞ
241: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:48:57.62 ID:2p2yaYsq0
目立つチャームならうおっこいつレアなチャームつけてるじゃんみたいになるんかな
243: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:49:48.91 ID:zVgd88lO0
目立つのはどうせ課金チャームになるんだから、タイムアタックの地味チャームなんて誰も気にもとめないさ
245: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:50:06.45 ID:r97XjJYu0
報酬がチャームなのは、限定の重ね着みたいな需要がありそうな報酬だとガチで荒れるからやろ
247: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:50:12.09 ID:5WziTsPx0
メインとサブすぐに見分けられるくらい目立つチャームなら欲しい🤤
258: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:51:50.56 ID:84yGAHGy0
>>247
斬れ味ゲージの横あたりに装備中の武器と属性アイコンあってもいいと思うんだ
斬れ味ゲージの横あたりに装備中の武器と属性アイコンあってもいいと思うんだ
250: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:50:58.50 ID:Fe7C0pXO0
目立つチャームならゲーミングチャームか
ハンター自身もチャームに合わせて光るようにしたらそういうの欲しがる人喜ぶだろ
ハンター自身もチャームに合わせて光るようにしたらそういうの欲しがる人喜ぶだろ
261: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:52:11.08 ID:hh5vu0l60
パオウルムーの風船みたいなチャームなら欲しい
264: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:52:23.37 ID:FgizV04G0
TAチャーム持ち=チーターって事になりそうで、それはそれでオモロイな
チャームつけて自慢気にしてたら、マルチでキック&ブロック祭りになるんやろw
チーターの識別材料として炙り出しに使ってる可能性も微レ存
チャームつけて自慢気にしてたら、マルチでキック&ブロック祭りになるんやろw
チーターの識別材料として炙り出しに使ってる可能性も微レ存
267: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:52:43.80 ID:ACNAz9Xo0
チャーム無しは本気で悔しがるやついそうだな
プラットフォーム分けようぜ煽り散らかすからよ
プラットフォーム分けようぜ煽り散らかすからよ
282: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:54:47.94 ID:BPklveke0
ワールドの時も余程目立つチャーム他人のチャームなんて意識して見たりしねぇから、ランキングチャームはピッカピカにしてくれないと気付けねぇよ・・・
294: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:55:59.71 ID:CFLpRNlV0
>>282
ムービーで紹介してたけどピッカピカだったぞ、他人のチャームなんて見えねぇって人でもあれは気付く
ムービーで紹介してたけどピッカピカだったぞ、他人のチャームなんて見えねぇって人でもあれは気付く
283: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:55:05.29 ID:SiEqtJkv0
まず他人のチャームとか目に入らんだろ
キャラだってよほど奇抜な色合いしたやつでも無い限り空気なのに
キャラだってよほど奇抜な色合いしたやつでも無い限り空気なのに
284: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:55:08.95 ID:EOjAQgQU0
言うほど他人のチャーム見るか?
292: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:55:49.32 ID:Qlrrgc9i0
>>284
今までは見てないけどTAチャームきたら見るようになるかも
今までは見てないけどTAチャームきたら見るようになるかも
307: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:57:03.05 ID:Lws724r20
身内とかならTAチャームに気づいて話題にもなるしリスペクトもするだろうなあ
312: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:57:36.85 ID:ACNAz9Xo0
チャームが無いって事実に向き合わなくちゃいけないんだぞ
316: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 14:58:11.15 ID:hyPQxmVZd
通常チャームはともかくこの玉はすげぇ目立ちそう
360: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 15:02:19.68 ID:YXEKNdoi0
上位チャームにしっかり価値を感じたいからチーター対策はちゃんとして欲しいな
モンハンのエンドコンテンツはこういうのでいいんだよ
モンハンのエンドコンテンツはこういうのでいいんだよ
388: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 15:05:16.69 ID:Lws724r20
プレーヤーのほとんどは闘技場TAなんて興味ないけど一部は熱心にやり込むと思うよ
そういう人達のご褒美としてチャームは承認欲求満たされていいんじゃないかな?
コンテンツに多様性持たせるのは悪いことじゃない
そういう人達のご褒美としてチャームは承認欲求満たされていいんじゃないかな?
コンテンツに多様性持たせるのは悪いことじゃない
397: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 15:06:03.49 ID:ThJB7xZy0
>>388
ポケモンのレート戦みたいなもんだな
ポケモンのレート戦みたいなもんだな
427: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 15:09:23.89 ID:i/XJkkMe0
普通にAランク以上のタイム残したらチャーム貰えるとかでよくねぇ?
433: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 15:10:19.26 ID:YXEKNdoi0
>>427
そういう感じのが良いな
闘技大会自体は楽しみだが絶対チーター蔓延る
そういう感じのが良いな
闘技大会自体は楽しみだが絶対チーター蔓延る
435: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 15:10:29.11 ID:VP/rzsgT0
>>427
簡単に取られると悔しいので
簡単に取られると悔しいので
562: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 15:27:29.26 ID:eNQKga/ld
ワイルズのtaは嫌いだけどチャーム争いはちょっと楽しそう
最上位報酬の区切り方とフレ次第では
最上位報酬の区切り方とフレ次第では
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
チーターの目印になるだけやな
普通のチャームももうちょい目立つ感じにして欲しいわ
自分のチャームすら全然目に入らないくらい小さいし存在感ない
どうせ誰かMODでクソデカチャーム作るやろw
狩り中に他人がどういう格好か見ないというか集中モードもあって視界に入りにくい
片手と双剣だと既にデカい
まぁ友達かサークル内でしか他人なんてろくに見ないからな
買い切りゲーで順位報酬は一番駄目だろ
間違いなく荒れる
双剣は片方の剣にしか付けないから見栄え的にあまり好きじゃないのよね
両方に付けろとMHWの時から思ってる
pcチーター様のおとうりや
クロスオフだとマッチングしない仕様はひどいよな
順位だと散々指摘されている様にチーター交じりのPCがネックになるからソロSとか絶対評価でいいだろ
ていうか相対評価と絶対評価どちらにせよペアのタイムを求められたらぼっちはそもそも競争に参加さえできない
👎