『エースコンバット8』キャンペーンは良かったが喋らない主人公に限界も感じる、ただケイトさんは今作の女性キャラで一番好き。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『エースコンバット 8: WINGS OF THEVE』

 

 

 

 

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVEは、戦闘機を操り、リアルな空を追求したフィールドを自由自在に飛び回りながら、敵機の撃墜や地上目標の破壊などを繰り広げるフライトシューティング「エースコンバット」シリーズのナンバリング最新作。

 

PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに2026年10月2日発売予定で、デラックスエディション購入者は9月29日7時からアーリーアクセスでプレイできる。本作ではシリーズ初となるオンラインビジュアルロビーを導入し、シリーズ最大規模のオンラインモードを実装している。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

563: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/12(月) 08:31:40.00 ID:WSb6BnFj0
ターシャちゃんとケイトさんは
おっ、お、お付き合いされていたのですか?

 

565: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/12(月) 08:53:37.30 ID:xaogvje00
ケイトさんはたまたま拾われた傭兵部隊の面々にもあっという間に姉御って慕われてるからカリスマがすごいんやろ

 

573: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/12(月) 09:18:09.07 ID:o94b5u+LM
>>565
軍人みたいなイカツイ男ほど
芯のある強気な女に弱いから

 

 

581: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/12(月) 09:36:23.44 ID:VLC0l+Xa0
ケイトって大人女子なのに前髪作ってるところがちょっとマイナス

 

584: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/12(月) 09:39:09.93 ID:w+boqC7c0
>>581
最近は知らんが、欧米だとまず作らない印象がある。
ティーンでも伸びたらすぐおでこだすようになる。

 

817: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/12(月) 16:40:16.26 ID:Km4CKcSQ0
ターニャ見てて気づいたけどまあまあ腕太くね……?
ヒョロガリ男子になら腕相撲勝てそう

 

818: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/12(月) 16:42:16.97 ID:Bao1EkD40
>>817
ヒョロガリには務まらないのがパイロットなんだ

 

828: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/12(月) 16:57:25.02 ID:Km4CKcSQ0
>>818
ターシャでこれならケイトさんはもっとムキムキだったりして
長袖で隠れてて分からないけど
身長も高いし馬乗りになられたらもう対抗できなさそう

 

821: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/12(月) 16:43:17.67 ID:ws4S14Und
>>817
民間人とはいえ元々フライング・サーカスでバリバリ飛びまくってたんだから
ゲームばかりしてるオタクよりは強いよw

 

 

530: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 17:24:21.43 ID:X9hnvbby0
我らがピンキーことターシャ
熟女好きのケイト派閥の天敵である!

 

587: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 18:59:27.01 ID:8ZjeSO640
キャンペーン素晴らしかったけど、喋らない無個性主人公に限界も感じる作品だった

 

588: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:00:25.27 ID:2L4fgqrp0
>>587
代わりにコープが喋ってたじゃん?

 

605: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:15:07.67 ID:51n+xL8E0
>>587
今回レックスの個性むちゃくちゃ強いからなあ
喋らない・はいいいえで表現するのは限界は感じるわ(せめてスカイリム方式)

 

609: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:21:13.70 ID:4jOWOmwD0
>>587
これは思ったな
ドラマ路線でリアルになるにつれて主人公にキャラ付けが無いのが際立つ
主人公はプレイヤーだからってのもわかるがキャラのビジュアルぐらいはあった方がいいと思った(できれば声も)
それしたくないなら4路線に戻した方がいい

 

612: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:27:40.81 ID:ghnS8z2S0
>>609
けど、AHでビショップ中佐が出てきた途端そこそこ文句言う奴もいたんだぜ

 

614: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:35:04.44 ID:4jOWOmwD0
>>612
あれは喋り過ぎ
まあオンみたいにキャラクリできるとなおいいかもな

 

594: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:08:08.42 ID:lzTnCNBU0
ケイトさんは今作の女性キャラで一番好きだなぁ
その音楽もっとデカく!で早くも心掴まれちゃったよ
最後は生死を共にする仲間でさ、ターシャはターシャで凄い良い子なんだけど、女性としての魅力だとケイトさんだなぁ

 

606: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:15:39.26 ID:xL54eeWF0
ケイトさん背中に刺青してたり昔は結構ヤンチャだったっぽい?
傭兵連中からアネゴ呼びされてるしおっぱいデカいし

 

613: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:30:36.40 ID:xBjnaWf60
もうストレンジリアルの辻褄合わせも喋らない主人公も限界だよ
次回作は全部一新しよう。ここ見てるおじいちゃんだいたい独身だろうから次回作までには死んでるでしょ

 

615: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:38:28.80 ID:mzzuuApF0
主人公に喋らせるとセリフ多くて大変なんじゃない?
レックス君も紫鸞も621も蒼い星もみんな無口だけど、その分ゲーム部分に気合いが入ってたからいいんじゃないか

 

617: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:44:22.68 ID:lwgeieCq0
歳取ると好き勝手に自分と違う意見喋って行動する主人公を見るのきつくなるんだよね
たぶん年寄りに一定数生まれるんだと思う、最近の若いもんは~を千年以上繰り返してるように

 

618: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:45:55.69 ID:mzzuuApF0
>>617
いや、それはならないかも
自我ある主人公に自己投影するの珍しいな

 

625: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 19:55:38.66 ID:HdIy0lmo0
主人公は無口で無表情な方が感情移入しやすい ドラクエとかもそうでしょ キティちゃんとかも無表情だからこそ愛される

 

636: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 20:02:17.30 ID:HdIy0lmo0
ウィザードリィなんて主人公が画面に出てくるのは墓石だけだぞ

 

638: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 20:09:42.99 ID:xBjnaWf60
>>636
あのゲームストーリーなんてあってないようなもんだからそれでもいいけどさ…今のエスコンとは置かれた状況が違いすぎる

 

637: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 20:07:44.76 ID:6Nbt3I95M
顔でない主人公のキャラ付けは04とかZeroぐらいが絶妙だな
敵サイド視点から主人公のこと語るってのが

 

783: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/15(木) 23:52:34.33 ID:uGzayHyC0
海外だとケイトが大人気すぎる
まともな女キャラに飢えすぎだろ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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8 Responses

  1. 匿名 より:

    レックスも621もかなり好きだけど、無口主人公+背後霊は多様出来ないし最終手段感ある

  2. 匿名 より:

    キャラクリありかつ定型で喋らせるタイプにしたってフォールアウト4の主人公周りとかキャラが固定され過ぎるとかで否よりの賛否両論だったしなぁ

    2
  3. 匿名 より:

    未だにday2の狼狽してるターシャにレックスがどんな声を掛けたか分からない。(はい/いいえ の2択)

  4. 匿名 より:

    今回のまとめすごいレッテルの貼り合いだな

    1
  5. 匿名 より:

    無口主人公の代わりに喋るキャラ自体は珍しくはないけど、背後霊形式は初めて見たしエスコン世界観でそれやるんだって感じで新鮮だったな
    ただあくまでコープであってレックスくんの考えじゃないし、他の人に聞こえないから結局無口主人公の欠点を補うには至ってないのが惜しい

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  6. 匿名 より:

    主人公が喋らないから面白い

    1
  7. 匿名 より:

    コープの敵側との因縁が薄すぎてなぁ…月と子供の頃に1回会っただけとか
    もっとなんとかして欲しかったな、無口主人公に対しての批判もコープの存在意義が全然ないレベルなのが原因だろうと思う、せっかくの語り部があれじゃあねぇ、コープが僚機だったらもっと味わい深いキャラになってただろうに

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    • 匿名 より:

      月11達族長グループ(軍部)がコープ達一般ソトア人目線でもズレた思考してる表現としてはあの過去回想は適切だったと思うけどその為に30ミッションも背後霊やる意味あったかと言われるとまぁはい

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