『CoD:BO6』今からダークマター目指してプレイするのは厳しい?新武器Kilo141とモノシリックサプの評価。

 

 

 

 

 

 

 

 

826: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 04:03:16.72 ID:tmFKgyjx0
ここの分析家的にモノリシックサプはどう?不要?
使ってみたけどよく分からん武器によってはリアグリップで補えるかって思うぐらい

 

831: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 08:18:04.92 ID:nAW5IroG0
>>826
分析家じゃないから体感でモノ言うけどメリットよりデメリットの方ばかり感じて俺は苦手
書いてある事は強いはずなんだけどね

 

876: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/17(木) 01:13:08.23 ID:9vg5a2/A0
ようやくランチャー近接なしでダクスパ来れた
白スーツ坊主女スキンわろた
>>831
サンクス 重いししっくりこないわ

 

840: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 16:21:52.77 ID:/dvUyhL10
今更のダークマター目指し辞めた
ハードコアのマッチング遅いし使いたくもない武器で倒されまくるの嫌だわ
それに毎日数時間やったとしても足りないだろ

 

848: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 17:26:53.22 ID:FiL6cdJn0
>>840
ハードコアでやらんでも余裕で取れるで
ドリルぐらいや、ハードコアでやったの

 

849: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 17:34:12.57 ID:dJh5/YBwd
>>840
ノーマルステークアウトで大体なんとかなる

 

850: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 17:52:28.51 ID:FiL6cdJn0
>>840
近接以外は全部ダークマターになったけど(近接は最初の4つで飽きたわ)
平日1時間程度、週末は2-3時間で、年明けから初めて先月末ぐらいに終わったわ
今は、HDRとkilo終わって、残るはCR

 

886: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/17(木) 07:09:50.80 ID:r4KE9gbq0
>>840
ノーマルのステークアウトでどうにかなる
近接は最初のナイフだけダークマターでハンドガンは全てゴールド止まりw
面倒なのは飛ばしても今なら行けるだろ
ハンドガン飛ばしたクセにSRにSIRIN 9mmにD.13 Sectorは何か火がついてしまってダークマターにしたけどw

 

853: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 18:51:42.31 ID:iSySEjqN0
ダークマターの障害であるハンドガン、近接2回組、Goblinあたりは追加武器があるおかげで全部逃げられるからな
ランチャーも初期は条件鬼畜すぎたけど大幅に緩和されたし

 

854: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 19:09:47.79 ID:vXOU5idV0
>>848-850
なら粘ってみるかな
>>853
追加武器で逃げられる、どゆこと?

 

856: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 19:26:32.88 ID:iSySEjqN0
>>854
ダークマターの条件が規定数以上のダークスパインの取得、ダークスパインが規定数のダイヤ取得なので
例えばGoblinの代わりにKrigやサイファーにしてARのダイヤ条件達成とかできる

 

860: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 21:23:19.61 ID:vXOU5idV0
>>856
なるほど。上でSRだけダイヤにしたと言った者だが
4個ダイヤであれ?と思ったらAMRがカウントされてたわ
そういう事ね。それなら計算上はメイン武器のダイヤだけでダークスパインまで行けるのか
違ってたらすまない

 

855: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 19:15:43.90 ID:DJdfUWmc0
武器庫にカリスティックあるで

 

343: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/05(土) 16:14:45.17 ID:OKOd2tQi0
Kiloやっとダークマター終わった
弱い…

 

344: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/05(土) 16:50:51.66 ID:XqyRdD5O0
kilo弱いってほどでもなくね?
脳筋凸には向かないから丁寧に立ち回るのを意識しないといかんが

 

 

864: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 22:28:02.95 ID:pnc5l8Yl0
KILOってAR弱くないか?
低反動なのはいいけどさ…

 

866: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 22:44:06.55 ID:92V6pGl20
>>864
初弾の精度が上がるカスタムをしているか否かで強さが全然変わる。

 

865: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 22:38:28.37 ID:72wqZDib0
kiloは丁寧に立ち回るとかやってらんねぇ凸るぞ!って人には合わない

 

867: 名無しのゲーム特化速報 2025/04/16(水) 22:52:06.92 ID:pnc5l8Yl0
確かにハーポで突っ込んでたわ
チーデスとかキルコン向きか…
初弾のキックが気になるね。あれ抑えるカスタムがいいのね
ありがとー

 

 

 

 

 

 

 

 

『CoD:BO6』シーズン3 新武器CR56AMAX・Kilo141・HDR

 

 

 

 

コンパクトながら威力を備えた軽量の7.62 x 39mmフルオートのアサルトライフル。軍用に製造された標準的なライフル。中距離戦で威力を発揮し、様々なアサルトライフルと簡単に構成可能。

 

高威力の攻撃、速い連射速度、優れた操作性を兼ね備えたCR-56 AMAXは、ターゲットを迅速に仕留めるための完璧な中距離武器です。25メートル以内の敵を3~4発で排除し、装備中アーマーを貫通するだけの弾を十分に残します。素早いリロードで戦場にすぐ復帰可能。ガンスミスでの武器カスタマイズを問わず役立つ利点です。

 

 

 

 

 

Kilo 141が復活し、マルチプレイヤーとCall of Duty: Warzoneで活躍を待ちわびています。この武器は滑らかな操作性、扱いやすい反動、そして安定した連射速度を備えており、様々な戦闘状況で活躍します。Kilo 141がヴェルダンスクで人気を博した理由も明白です。ヴェルダンスクが復活した今、この強力なメイン武器で栄光の日々を再び体験しましょう。

 

シーズン03ローンチ時にCall of Duty: Warzoneにログインしたプレイヤーは、Black Ops 6およびCall of Duty: Warzoneで利用可能なKilo 141を自動的に解除できます。

 

 

 

 

 

 

12.7x108mm弾を装填した対物ボルトアクション式スナイパーライフル。745グレイン弾は、銃口初速は劣るが超長距離でも絶大な威力は変わりません。

 

ヴェルダンスクのベテランたちは、HDRの威力と、悪名高い空港管制塔のような高所の狙撃地点からスナイパーがどんな混乱を引き起こせるか、よくご存じのはずです。その長距離性能と高威力こそ、この武器が狙撃手に人気な理由であり、その特徴的な発砲音にスクアッドは逃げ惑うでしょう。強化バレルアタッチメントを追加して、射程距離と弾丸速度をさらに向上させましょう。そして、息を止めて難しいショットを撃ちましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

『CoD:BO6』シーズン3 最新パッチノート

 

 

 

 

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12 Responses

  1. 匿名 より:

    kiloは入手条件がな・・・態々やりもしないWZ入れたくねぇし
    後で消せるってもめんどくせぇ

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    • 匿名 より:

      空き容量なさそう

      • 匿名 より:

        実際無いな、CODのせいで容量足りねぇからアプデ出来ねぇよって言われて何回ゲーム消した事か
        今のCODのあのクソ仕様どうにかして欲しいわ、何でもかんでも統合しやがるから無駄に容量デカくなってアプデはダウンロード分だけじゃなくて元データの分の空き容量求められるし

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  2. 匿名 より:

    ダークマター目指すならWZの迷彩目指す方が圧倒的に楽だね

  3. 匿名 より:

    Kiloどころか今作はAR使う意味無いよ(笑)

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  4. 匿名 より:

    気楽に迷彩解除すれば良いと思うよ。

  5. 匿名 より:

    ここで言うべきではないのだろうけど言わせてください…
    C9の10mmオートキット、はっきり言って弱くない…?しかもマガジン枠を使っちゃうし、良いところ全然無いと思う(全弾頭で3発キルだけど、至難の業すぎる…)

    前まで口径変更(射撃モードの変更もあったからだと思うけど)はMOD枠なのに今回いきなりマガジン枠だし、どっちかに統一して欲しいと思った

  6. 匿名 より:

    精神衛生上、格闘の2キル武器は迷彩進めない事をオススメする。

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