『ナイトレイン』ラスボス遺物「王の夜」の効果と追跡者の殿堂入り追憶遺物。
『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。
『エルデンリングナイトレイン』夜渡り一覧。
29: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:25:10.55 ID:sXXgC+210
遺物の効果検証してる動画見たんだけどさ
このゲームの遺物効果弱すぎない?
固有スキル
ルーンUP
封牢の鍵
封牢火力UP
○○の武器種3つ以上
○○の武器火力UP
初期武器に属性
一部戦技変更
以外効果ショボすぎて何これってなってんだけど
このゲームの遺物効果弱すぎない?
固有スキル
ルーンUP
封牢の鍵
封牢火力UP
○○の武器種3つ以上
○○の武器火力UP
初期武器に属性
一部戦技変更
以外効果ショボすぎて何これってなってんだけど
46: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:27:28.86 ID:XyNWSjXV0
>>29
ダメージをHPに還元も強いぞ
ステータス+系はイマイチすぎるけど
ダメージをHPに還元も強いぞ
ステータス+系はイマイチすぎるけど
63: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:29:40.87 ID:sXXgC+210
>>46
ダメージ受けた後どうこうとかも効果目に見えてわかるレベルだったな
ステータス系と軽減系酷すぎるだろバグかと思ったわ
ダメージ受けた後どうこうとかも効果目に見えてわかるレベルだったな
ステータス系と軽減系酷すぎるだろバグかと思ったわ
55: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:28:18.57 ID:R1lmm0fRd
>>29
今後のインフレ要素だから最初は控え目にしてると妄想してる
まず枠は増える気がするし今後新コンテンツ追加したら遺物強化しないと走る人いなくなるからな
今後のインフレ要素だから最初は控え目にしてると妄想してる
まず枠は増える気がするし今後新コンテンツ追加したら遺物強化しないと走る人いなくなるからな
86: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:33:28.24 ID:sXXgC+210
>>55
あまりに効果しょぼいの多すぎて今後の追加はわかるんだけど
もう少しどうにかなったろと言いたい
封牢UPとかだけは倍率こんな高いんだよ…バランスどうした
あまりに効果しょぼいの多すぎて今後の追加はわかるんだけど
もう少しどうにかなったろと言いたい
封牢UPとかだけは倍率こんな高いんだよ…バランスどうした
88: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:33:37.76 ID:pepciybv0
遺物はジョブ専用の効果が強すぎて1枠はそれで埋まる
その他は属性合わせたり実質好きに組み合わせてもいい
つまりジャーナルは進めたほうがいいぜ
その他は属性合わせたり実質好きに組み合わせてもいい
つまりジャーナルは進めたほうがいいぜ
94: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:34:36.19 ID:2U+RtBi80
火力UP遺物はラスボス遺物が抜きん出てるけど鉄の目くらいでしか使いこなせない

105: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:36:52.88 ID:sXXgC+210
>>94
あれ属性変化はどうでもよくて武器入れ替えたら火力永続UPなのちゃんと書いた方が良いよな
あれ属性変化はどうでもよくて武器入れ替えたら火力永続UPなのちゃんと書いた方が良いよな
117: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:38:31.48 ID:nGKPsEV6a
>>105
永続ではないぞ
切り替えるたびにバフ更新されるだけで
永続ではないぞ
切り替えるたびにバフ更新されるだけで
133: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:40:11.85 ID:sXXgC+210
>>117
属性消えた後も火力上がってるけど永続ではないのかあれ
属性消えた後も火力上がってるけど永続ではないのかあれ
144: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:41:17.95 ID:nGKPsEV6a
>>133
エンチャバフと切り替えバフは別物だからな
エンチャバフと切り替えバフは別物だからな
147: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:41:49.40 ID:sXXgC+210
>>144
また一つ学んだありがとう
また一つ学んだありがとう
159: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:44:32.39 ID:nGKPsEV6a
>>147
もっと言うとエンチャは武器自体を変えなきゃつかないけど切り替えバフは両手持ちから片手持ちに変えるだけで発動可能
もっと言うとエンチャは武器自体を変えなきゃつかないけど切り替えバフは両手持ちから片手持ちに変えるだけで発動可能
173: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:46:47.03 ID:sXXgC+210
>>159
マジかよそれであの倍率でるのかよめちゃくちゃ強いな
そんな仕様なの教えてもらわなきゃ気づけないな
マジかよそれであの倍率でるのかよめちゃくちゃ強いな
そんな仕様なの教えてもらわなきゃ気づけないな
99: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:35:44.14 ID:+rdoe2fr0
スレで教えてもらった溶岩噴火遺物まじでつえーな
地面に残る溶岩ダメージ大きいし強靭も削ってるよねあれ
地面に残る溶岩ダメージ大きいし強靭も削ってるよねあれ
126: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 16:39:41.37 ID:OLL8w+Nz0
>>99
霜踏みは殿堂入りだけど
無頼漢なら溶岩噴火、祈りの一撃
他付けられるなら血の刃、聖なる刃
あたりは初期戦技として大当たりだと思う
霜踏みは殿堂入りだけど
無頼漢なら溶岩噴火、祈りの一撃
他付けられるなら血の刃、聖なる刃
あたりは初期戦技として大当たりだと思う
481: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 17:24:16.48 ID:miyYW78k0
血の刃と出血属性が一緒に付いてる遺物いいよ
執行者に付けると相手は出血死する
あれ俺の宝物だわ
執行者に付けると相手は出血死する
あれ俺の宝物だわ
870: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:04:47.40 ID:3prNLQBT0
ある程度納得出来る追跡者が完成した
追跡者スキルの使用回数+1
追跡者アーツ発動時周囲を延焼
攻撃成功時スタミナ回復
追跡者スキル使用時追加攻撃できる
致命の一撃でアーツゲージ蓄積増加
スキルクールタイム軽減+3
追跡者アビリティ発動時アーツゲージ増加
ダメージを受けた直後攻撃によりHPの一部を回復
生命力+3
898: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:07:35.31 ID:jVJAePjrd
>>870
どれほどの代償を払えばこの遺物を…
どれほどの代償を払えばこの遺物を…
900: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:07:55.43 ID:DiODB5ff0
>>870
つっよ
一番上と一番下すげえ羨ましいわ
つっよ
一番上と一番下すげえ羨ましいわ
907: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:08:50.56 ID:21XSnJAK0
>>900
一番上は追憶のやつじゃね
一番上は追憶のやつじゃね
909: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:09:04.35 ID:RbrgnSzua
>>900
1番上はみんな貰えるぞ
追憶やれ
1番上はみんな貰えるぞ
追憶やれ
914: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:09:19.71 ID:T7QF/Ek50
なんでみんな遺物ガチャでそんな良いのが出るんだ
こちとらクソみたいな異物ばかりだ
こちとらクソみたいな異物ばかりだ
915: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:09:33.69 ID:/q2wB/Vt0
遺物はもっとハチャメチャしてほしいわー
追跡者のアーツを守護者のものと入れ替える とか
追跡者のアーツを守護者のものと入れ替える とか
918: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:10:45.60 ID:tKPZNKoR0
>>915
そういうのいいね
もっとカオスを楽しみたい
そういうのいいね
もっとカオスを楽しみたい
923: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:12:13.24 ID:yCPDx2R+d
結局遺物ってルーン取得アップでいいよな?
960: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:18:25.35 ID:DiODB5ff0
>>923
獲得+3%最大3積み10%を強いと見るかどうかよ
10%上がれば1レベ上がるって訳じゃないからな今作
レベル14→15で7.5万くらいルーン必要だけど
レベル14まで溜まってるルーンは44万だから必要な分には届かない的な
最終レベルを0.5くらい上げてくれるくらいの価値なので
そんなことするなら使いたい武器とか触媒決まってるなら必要ステ+3を1つ積んで1レベ上の攻撃力とかにした方が強い
獲得+3%最大3積み10%を強いと見るかどうかよ
10%上がれば1レベ上がるって訳じゃないからな今作
レベル14→15で7.5万くらいルーン必要だけど
レベル14まで溜まってるルーンは44万だから必要な分には届かない的な
最終レベルを0.5くらい上げてくれるくらいの価値なので
そんなことするなら使いたい武器とか触媒決まってるなら必要ステ+3を1つ積んで1レベ上の攻撃力とかにした方が強い
976: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:20:57.84 ID:NnabrHhD0
>>960
固定で合わせられるなら強いんじゃない?
固定で合わせられるなら強いんじゃない?
989: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/11(水) 18:22:12.29 ID:DiODB5ff0
>>976
仲間にも作用するから固定で使うなら強いと思う
仲間にも作用するから固定で使うなら強いと思う
『エルデンリングナイトレイン』好評発売中。
- ジャンル:協力型サバイバルアクション
- 発売日:2025年5月30日(金)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
最新作「エルデンリングナイトレイン」
『ELDEN RING NIGHTREIGN』は、『エルデンリング』の世界観を引き継ぎつつ、全く新しいゲームデザインで再構築された作品です。プレイヤーは「夜渡り」と呼ばれる8つの個性的なクラスからキャラクターを選び、3日間のゲーム内時間を通じて、動的に変化するマップ「リムベルド」を探索します。各日ごとに強力なボスとの戦闘が用意されており、最終日には「ナイトロード」との決戦が待ち受けています 。
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