『モンハンワイルズ』ランスでお守りのゴールは守勢3連撃1ブボボ?
『モンハンワイルズ』最新情報。
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無無レレトで超会心4挑戦5弱特4解放2
攻撃4超会心3より見切り3超会心4の方が期待値高いって言われてるよ
>>582
へー攻撃より優先だったんだ
無心で星9回して急に当たり出たから困ってたわ
ドチャクソ当たりやんけ、攻撃より優秀
攻撃と違って4まで乗せる必要ないの超良いよなあ裏山
ガ性3か超会心4のトレードオフなんで敵によって使い分けが必要だけど現環境ならガ性3安定
報酬画面で阿鼻叫喚する本来のモンハンて感じでなんか懐かしいわ
ボが2つ付くのかは知らないけど
攻撃3か見切り3
守勢業物辺りだとガ性やら匠が付けられなくなるから結構微妙だったりする
実はすでにゴールしていた、、、?
でもそれでも攻撃3挑戦1が欲しいんじゃ
業物は快適性度外視すれば隙見て研げばいい話だし守勢一択だろうがそこまでする必要あるのは限られた人間だとは思う
攻撃珠に副産物が付いてればどっちでも良かっただろうけど現状はただガ性削るだけだから守勢も業物もゴールにはならんよ
妥協でいいなら生産護石で十分だし
>>596
ランスはアーティアボーナスで斬れ味2つけること多いから業物より達人芸の方がいい説あるんだよな
斬れ味50以上で業物3匠と達人芸比較で会心73%以上あると達人芸が上
業物3と達人芸だけの比較なら63%以上で達人芸が上らしい
要は会心60%超えてるなら達人芸の方がいいかもしれん
守勢鉄壁珠
業物鉄壁珠
コイツらが強い
見切りは渾身と違って穿と追撃突進というランス最強コンボにも作用する
だから見切り弱特挑戦力の解放ラインが強い
護石スロで攻撃4達成あとはお好きに
護石だと業物3vs達人芸になるから、護石でつけるなら達人芸の方がいいって事でしょ
守勢3挑戦1ってガンランスのガルホテンプレじゃねえかやったぜ
腹減り耐性とか属性やられとか
防御ダウンなんて今作誰もやってねえだろと思っていたのに
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