『ナイトレイン深き夜』HPモリモリ復讐者や唯一の弱点が消えたレディ、極まった執行者に筋力の目の可能性など夜渡り評価。
ELDEN RING NIGHTREIGN 「深き夜」紹介トレーラー【2025.9】
72: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:39:48.58 ID:w/jSOKJ6d
HPモリモリ復讐者できた
生命持久上げて精神下げるやつは正直微妙で迷ってる
生命持久上げて精神下げるやつは正直微妙で迷ってる


78: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:40:31.36 ID:h2U+Rp4W0
>>72
めっちゃ知能低下してる復讐者ちゃんいいね
めっちゃ知能低下してる復讐者ちゃんいいね
83: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:40:54.45 ID:ShWXdJTg0
>>72
アビリティで増やせるし
星光砕いたらええやと思って普通につけてるわ
アビリティで増やせるし
星光砕いたらええやと思って普通につけてるわ
85: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:41:03.00 ID:MwgSou0w0
>>72
おーすげぇ
これでどれくらいHP上がるのか報告頼む
おーすげぇ
これでどれくらいHP上がるのか報告頼む
121: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:44:44.95 ID:5DiHKdZc0
>>72
その異物アリでレベル15のHPバーとなにもなしのHPバーで比較させてほしい
どんだけ違うんだかわからんが序盤の立ち上がりにしか影響ない程度ならリソース振るのも悩みもんだ
その異物アリでレベル15のHPバーとなにもなしのHPバーで比較させてほしい
どんだけ違うんだかわからんが序盤の立ち上がりにしか影響ない程度ならリソース振るのも悩みもんだ
128: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:45:39.30 ID:9EGTMYy70
レディは結晶魔法ガン積みと封牢バフ積んどけばいい?
135: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:46:20.05 ID:MwgSou0w0
>>128
うん
ただ魔力攻撃力+複数盛れてるなら封牢必須ではない
うん
ただ魔力攻撃力+複数盛れてるなら封牢必須ではない
274: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:01:35.84 ID:9EGTMYy70
>>135
スキル強化系はなくてもなんとかなるかな
スキル強化系はなくてもなんとかなるかな
299: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:04:51.27 ID:MwgSou0w0
>>274
俺は無くても全然やれてるよ
リステージ素で強すぎるし
俺は無くても全然やれてるよ
リステージ素で強すぎるし
141: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:46:45.26 ID:PBc7KpgH0
鉄はいつもいてほしいと思ってしまう

204: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:54:30.46 ID:vux23hYn0
執行者がちゃんと全部弾けるならいいけどそれって安定するのか?
あと守護者はヘイト管理できるからそこでも差があるよ
あと守護者はヘイト管理できるからそこでも差があるよ
218: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:55:55.74 ID:Lnz/74X+0
>>204
全部はじいたとしても、敵のHP多すぎて削る時間が足りないからいらない
全部はじいたとしても、敵のHP多すぎて削る時間が足りないからいらない
227: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:56:30.34 ID:7+Bf1DfKM
>>204
昨日の夜の深度3は極まった執行者しかいなかったぞ
昨日の夜の深度3は極まった執行者しかいなかったぞ

228: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:56:36.69 ID:PLJdz0Z40
>>204
どうせワンパンで死ぬならボス戦は弾いたほうがいいだろそりゃ
どうせワンパンで死ぬならボス戦は弾いたほうがいいだろそりゃ
219: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:55:56.23 ID:5ZwHarB40
深度上がると追跡者微妙になるってマジ?
他に使い慣れてるので火力出せそうなの速剣レディくらいしかいないんだが
他に使い慣れてるので火力出せそうなの速剣レディくらいしかいないんだが
250: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:58:40.73 ID:K+6LbGpG0
>>219
好きなキャラでいいよ
使い慣れてるなら他2人に前衛いなければ追跡
後衛いなければレディがいいと思う
好きなキャラでいいよ
使い慣れてるなら他2人に前衛いなければ追跡
後衛いなければレディがいいと思う
246: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 08:58:19.15 ID:UTb60ij50
久々にナメレスやったら全然モーション覚えてなかったわ
333: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:09:10.40 ID:HCEEiTodd
>>246
3に上がれたけど唯一負けたのがナメレスだったから特訓するわ
さすがにモーションよくわかりませんは許されんし
3に上がれたけど唯一負けたのがナメレスだったから特訓するわ
さすがにモーションよくわかりませんは許されんし
265: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:00:25.06 ID:zSiEIvvM0
うまくいかなくてすごく楽しい
最初に戻ったみたいだ
最初に戻ったみたいだ
294: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:04:16.32 ID:W5OXsRYLM
レディで杖出やすくするの神だな
結晶確保できるし流星も3試合連続引いてるわ
これは運がいいだけだけどもう欲張り拠点レディはこれで消えるだろう
結晶確保できるし流星も3試合連続引いてるわ
これは運がいいだけだけどもう欲張り拠点レディはこれで消えるだろう
304: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:05:37.02 ID:GnhLn6KN0
>>294
得意武器化が隠者と同じならそんなもんだよ
杖遺物あれば正直隠者はお役御免とオモウ
得意武器化が隠者と同じならそんなもんだよ
杖遺物あれば正直隠者はお役御免とオモウ
310: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:06:17.25 ID:MwgSou0w0
>>304
レディの唯一にして一番の弱点無くなったよなぁ
レディの唯一にして一番の弱点無くなったよなぁ

307: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:05:51.61 ID:wb6WVbUQ0
🦊妖刀強化されてそんな殴るか?って思ってたけど
素殴り火力高いからバステ通らん時は普通にありだわ
素殴り火力高いからバステ通らん時は普通にありだわ
320: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:07:59.96 ID:28vFn9Y7d
>>307
そういえば腰の棒が強化されてたけど通常遺物の棒強化つけたらけもしかしてレアくらいには強かったりする?
そういえば腰の棒が強化されてたけど通常遺物の棒強化つけたらけもしかしてレアくらいには強かったりする?
335: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:09:26.27 ID:wb6WVbUQ0
>>320
強化つけんでもレア並に強いから坩堝とか殴る時は普通にアリ
強化つけんでもレア並に強いから坩堝とか殴る時は普通にアリ
361: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:13:14.67 ID:28vFn9Y7d
>>335
ほーんサンクス
光った棒の戦技威力が魅力的に見えたからまた使ってみようかな
ほーんサンクス
光った棒の戦技威力が魅力的に見えたからまた使ってみようかな
367: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:13:51.48 ID:1c/RTl/n0
>>320
表示火力ならちいかわを超えるが龍鱗刀には負ける
そもそもナイトレインでは出血属性がついてる武器は無条件で火力が0.85倍になる仕様があるので計りづらいが
まあ無属性レア武器より5%低い程度の火力があると思えば全く弱くないむしろ強いと思う
表示火力ならちいかわを超えるが龍鱗刀には負ける
そもそもナイトレインでは出血属性がついてる武器は無条件で火力が0.85倍になる仕様があるので計りづらいが
まあ無属性レア武器より5%低い程度の火力があると思えば全く弱くないむしろ強いと思う
317: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:07:08.38 ID:AghJ8ko+0
🐔の火力舐めてた
ガーカン+1強化3つとフルゴール遺物で、訓練所でレア斧槍の貯めガーカンで1000越えたわ
スキル発動時カット率上昇だあ?そんなもんウチにはないよ
ガーカン+1強化3つとフルゴール遺物で、訓練所でレア斧槍の貯めガーカンで1000越えたわ
スキル発動時カット率上昇だあ?そんなもんウチにはないよ
334: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:09:15.44 ID:qydSOBoj0
>>317
やっぱ威力跳ね上がるねえテンション上がっちまうねえ!✨🐔
やっぱ威力跳ね上がるねえテンション上がっちまうねえ!✨🐔
346: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:11:21.67 ID:AghJ8ko+0
>>334
こっから封牢バフと付帯効果があるからな
ダメージ一番出せば一番ヘイト稼げるだろの精神で楽しむわ
こっから封牢バフと付帯効果があるからな
ダメージ一番出せば一番ヘイト稼げるだろの精神で楽しむわ
376: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:15:19.00 ID:bcnRr1Tg0
追跡者きつくてもう鉄の目しか出してないわ
ナーフ必要なかっただろ追跡者
ナーフ必要なかっただろ追跡者
387: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:16:15.13 ID:AZc9Vgqr0
>>376
ナーフ前でもキツイんだよね
近接はアッパー調整が必要だ
ナーフ前でもキツイんだよね
近接はアッパー調整が必要だ
380: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:15:44.53 ID:FKrNYmEv0
鉄目レディ強すぎるわ
こいつらなんで回避性能も最強なんだ
こいつらなんで回避性能も最強なんだ
381: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:15:51.29 ID:LHNmZYPgM
今きついのは遺物がそろってないせいだろう

400: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:17:58.71 ID:MwgSou0w0
筋力の目はどうなんだろ
技量武器より筋力寄り武器の方が好きだからアリなら鉄目やるときこっちでやりたいな
技量武器より筋力寄り武器の方が好きだからアリなら鉄目やるときこっちでやりたいな
410: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:18:55.06 ID:4h8DQNl20
>>400
マーキングだけでもう強いし全然いけそう
マーキングだけでもう強いし全然いけそう
528: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:32:52.70 ID:FKrNYmEv0
>>400
なんなら半分くらいの小型弓筋力寄りのほうが火力出るぞ
なんなら半分くらいの小型弓筋力寄りのほうが火力出るぞ
412: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:19:06.14 ID:6TIB8Lv00
鉄の目は初期武器に毒付与して強化していくのがいい感じ?
429: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:21:07.17 ID:lu2XYk1Ud
>>412
スキルとアーツ毒でも十分だから出血か冷気の方が良い気がする
どっちが良いかは味方とボスと手持ち次第
スキルとアーツ毒でも十分だから出血か冷気の方が良い気がする
どっちが良いかは味方とボスと手持ち次第
493: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:27:06.71 ID:MjtsA86q0
>>458
出血より冷血のほうがトータル強いよ
動きが遅くなって被ダメが下がるという見えない恩恵もあるし
ただ、追跡者いたら終わり
448: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:22:13.82 ID:I5ZepfZr0
>>412
武器までつけると過剰な気がしてる
武器までつけると過剰な気がしてる
458: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/12(金) 09:23:44.25 ID:6TIB8Lv00
>>429
>>448
蛇弓も拾えること多いし出血冷気が鉄板か
>>448
蛇弓も拾えること多いし出血冷気が鉄板か
『エルデンリングナイトレイン』バランス調整および仕様変更
追跡者
- スキル「クローショット」を発動中の強靭度を上方修正
- スキル「クローショット」のガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
守護者
- レベルアップで上昇する筋力と技量の能力値を上方修正
- アビリティ「ハイガード」で盾を構えている間のガード可能な角度を拡大
- アーツ「救世の翼」の武器部分による攻撃範囲を拡大
- 武器種別「斧槍」の武器によるガードカウンターの攻撃力を上方修正
レディ
- レベルアップで上昇する技量の能力値を上方修正
- 武器種別「短剣」の武器による一部攻撃の攻撃力を上方修正
- 武器種別「短剣」の武器を両手持ちした際の強攻撃2発目の攻撃力を下方修正
- タメ攻撃は除く
- アーツ「フィナーレ」の効果時間を延長
無頼漢
- 武器種別「大斧」、「大槌」の武器での攻撃による敵の体勢を崩す力を上方修正
- スキル「逆襲」の攻撃範囲を拡大
復讐者
- 味方の「復讐者」のスキル「霊体召喚」で呼び出されたキャラクターの透明度を調整
- 「復讐者」のスキル「霊体召喚」で呼び出した「ヘレン」、「フレデリック」を、プレイキャラクターがすり抜けられるように仕様を変更
隠者
- スキル「混成魔法」による攻撃魔法の攻撃力を上方修正
- スキル「混成魔法」で魔法を発動する際の動作を調整
執行者
- スキル「妖刀」において、妖刀による攻撃の攻撃力を上方修正
- スキル「妖刀」を発動中において、刀身が解き放たれた状態の戦技の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」を発動中において、一部攻撃の攻撃力を上方修正
『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート(Ver.1.02.2)配信!プレイキャラクターのバランス調整や武器・付帯効果・遺物の効果・常夜の王の調整。
なんか敵強い難しいっていうかバランス調整してないだけじゃんこれ
本編DLCボスみたいに精密な当たり判定で全部避けられるように作られてないのにテキトーに数値だけ上げたらこうなるに決まってるやん
レディ強すぎるからもっと隠者の上方修正してくれ
血の派生と刀の出血補正を混同してね?
お兄ちゃん今かなり不遇では?
ナーフする必要あった?