『ボーダーランズ4』9月26日最新アップデート配信!コンソール版にFOV(視野角)スライダーを追加、調整内容一覧。
『ボーダーランズ4』9月26日最新アップデート配信!コンソール版にFOV(視野角)スライダーを追加。
このアップデートでは、新しいウィークリーアクティビティ、安定性とパフォーマンスの改善、一部の報酬や進行の調整、そしてUI、オーディオ、ビジュアル、装備全般にわたるさらなる改良が含まれています。
また、このアップデートではコンソール版に視野角(FOV)スライダーのオプションも追加されます。
アップデートが正しく適用され、マッチメイキング時の接続エラーを防ぐために、ゲームを再起動してください。
主なアップデート情報
- 新たなウィークリーアクティビティの追加
- 安定性およびパフォーマンスの改善
- 一部の報酬や進行に関する調整
- 武器調整
- UI・オーディオ・ビジュアル・装備におけるさらなる改善
- コンソール版にFOV(視野角)スライダーを追加
ウィークリーアクティビティ
- ウィークリービッグアンコールボスは、既存の別のボスのより手強いバリエーションに切り替わり、それに挑戦する者にはさらに報酬の多い戦利品プールが用意されています。
- ウィークリーワイルドカードミッションが変更されました。これらのミッションでは、必ずレジェンダリーがドロップし、自分の理想のロールを得るために繰り返し獲得することができます。
- モーリスのブラックマーケット自販機は別の場所に移動し、その提供品も変更されました。覚えておいてください、場所は同じでも、自販機のアイテムは他のプレイヤーとは異なるため、探しているアイテムがあるかどうかは周囲の人に尋ねてみましょう!
安定性・パフォーマンス
- カクつき、低FPS、クラッシュの様々な事例に対処しました。
- 私たちは引き続き調査を進め、今後も安定性とパフォーマンスのさらなる改善を行っていきます。
- パフォーマンス改善のためにキャラクターアニメーションを更新しました。
- ビジュアルメニューで「自動検出を実行」を使用した際、グラフィックプリセットが「高」または「非常に高」に設定されるようになりました。
- 【Xbox】Vaultシンボルのロード画面後にブラックスクリーンになる問題を修正しました。
- クロスプレイ中にまれに発生する無限ロード画面の問題に対処しました。
- キャラクター選択画面に入る際の遅延を減らすため、メニューでのキャラクター読み込みを改善しました。
安定性・パフォーマンス
- マルチプレイにおいて、プレイヤーがスキルポイントを失ったり、意図しない追加のスキルポイントを得てしまう不具合に対処しました。
- 契約対象の敵が安定して出現しない問題を修正しました。
- 「Repkitライフスティールチャレンジ」が、あらゆるソースからのライフスティールを正しくカウントするように更新しました。
- 全てのエリアを発見する前に、地域発見トロフィー/実績が解除されるのを防止しました。
- 未所持のDLCコンテンツがチェストやメニューに表示される問題を修正しました。
- DLC関連の警告や報酬の入手可否をより明確にしました。
- 「ギルデッドグローリーパック」の報酬を受け取った後、リワードセンターが動作しなくなる不具合に対処しました。
- リワードセンターのポップアップが、既に受け取ったコスメティックを正しく除外するようになりました。
- 「ギルデッドグローリーパック」の装備の自販機での売却価格を減少させました。
- 「ブレイクフリーパック」の報酬バンドルが、すべてのケースで正しく受け取れるように更新しました。
ハーロウ・グラヴィター
- グラビター・グラウンドステート・キャップストーンの修正:敵がダメージ軽減を受けない状況で誤った記述があったため修正。
- グラビター・フラックスジェネレーター:ポテンシャルトランスファー・キャップストーンによる敵への回復効果を削除。
- グラビター・アクレションパッシブを更新:味方へのライフスティール効果を常に付与するように修正。
- クロマアクセラレーターアクションスキルから生成されるグラビター・アンステーブルエナジーポケットに関する各種報告問題を修正。
- 具体的には、正常に消滅しない、氷結ダメージに変換されない、特定のスキルツリー組み合わせで意図した分割が発生しないなどの事例が含まれます。
- 更新対象スキル:特殊用途マグネット強化、砕ける光キャップストーン、QEDパッシブ、氷を砕けパッシブ、封じ込め破裂強化、ユーリカ!パッシブ。
アモン・フォージナイト
- フォージナイト「プライマルサージ」パッシブスキルが正しくシールドと弾薬を回復するようになりました。
- フォージナイト「ファイアウォール」アクションスキルを調整し、意図通り「スカージ」発動前に「復讐」を蓄積できなくなりました。
- フォージナイト「ロケットパンチ」がシールドを張った敵にも確実に命中するようになりました。
- フォージナイト「フォージアックス」が近くの敵を常に捕捉しないという報告された問題を修正しました。
ヴェックス・セイレーン
- セイレーン・グレイヴ ハーベストオーグメントが 非発動時にもトリガーされてしまう問題に対処しました。
- セイレーン・ブライトオーグメント が、まれに タイムキーパーにダメージを与えられない不具合を修正しました。
- セイレーン・スピリットボム のダメージが正しく「コンパニオンダメージ」としてカウントされ、さらに属性に応じた色に変化するようになりました。
ラファ・エクソソルジャー
- ブローアウト が、アクションスキルを繰り返し使用した際に正しくスタックされない不具合に対処しました。
装備関連の修正と調整
- アトリングガン(重火器) が、ガーディアン・インセプトゥス を正しくターゲットするようになりました。
- クイーンの眠りが正しい弾を発射するよう修正されました。
- リロード中断によって発生するまれな弾薬同期不具合(弾が発射されない)が報告されていた問題に対応しました。
- ヘルウォーカー:常に火属性で出現するようになりました。
- ティーディオール :ダメージ +10%、マガジン容量 +10%
- ラッキークローバー(ロケットリロード):発射速度を増加
- 魚眼:ダメージを増加
UI UX
- 正しく表示されなかった装備サムネイルを更新し、代替サムネイルも正しく読み込まれるようにしました。
- UIの視覚表現を調整し、整列・一貫性・明瞭性を向上させました。
- インベントリのドロップダウンメニューで意図しない選択変更が発生しないよう調整しました。
- リワードセンターでの Dパッド操作 に対応し、インベントリオーバーフローメッセージの扱いを改善しました。
- 他のプレイヤーのゲームに参加した際、マッチメイキングメニューのヒントバーが誤ったプロンプトを表示するのを防止しました。
- テレポート後にコンパスが誤った場所名を表示することがある問題を修正しました。
- ゲーム内のローカライズおよび各種テキスト説明を更新しました。
- コンパス、カスタムウェイポイントの配置、ECHOロケーションの改善を多数実施しました。
ビジュアル
- 拾ったオブジェクトが消えたり、誤った位置に出現する問題を修正しました。
- アーマーセグメント が壊れる際のVFX発動を、シールド容量効果が切れた際に正しく反映するよう改善しました。
- NPCおよび敵の経路(パスファインディング)を更新しました。
- 武器、乗り物、元素状態に関するVFXの問題に対処しました。
- アニメーションの各種更新を実施しました。
- ビジュアル全般の更新および改善を行いました。
- リフトポータルのエフェクトを修正し、見た目を正しく表示するよう調整しました。
- ECHO-4 のメニュー閲覧時の位置を正しく表示し、クリッピングを防止しました。
- 環境クリーチャー(Ambient Critters)がより自然なタイミングで出現するように改善しました
オーディオ アクセシビリティ
- DJが、契約開始時や完了時にボイスオーバー(VO)を再生するようになりました。
- ラジオ音楽のミックスを調整し、聞き取りやすさを向上させました。
- 複数の武器タイプ、カスタマイズ、メニュー操作における欠落音声を追加しました。
- ミッション中にボイスオーバーが途切れるケースを減少させました。
- 起動ムービーの音声を正しく再生されるよう更新しました。
- コンソール版で 視野角(FOV)スライダー が使用可能になりました。
※デフォルト値を超えてFOVを広げると、パフォーマンスが低下する場合があります。 - スプリットスクリーンプレイ時、ビークルのFOV設定 が両方のプレイヤーに適用されるようになりました。
その他
- メニューやロビーで誤ったキャラクターが表示されたり、削除されたキャラクターが表示される問題に対処しました。
- SHiFT UI でタブキーの使用を可能にしました。
- コントローラーに Exo-Soldier Unmissable Missiles Augment 用のハプティックフィードバックを追加しました。
- クレジット表記を更新しました。
アプデ前に人口3分の1になってて草生えない
まじで嬉しい