『アークレイダース』この殺伐とした環境でドンシュー民を貫き続けてる人いる?

協力型アクションシューター「ARC Raiders」
『The Finals』のクリエイターが手掛けた『ARC Raiders』はチームと個人で互いに競い合い、地表から貴重な資源を回収して安全に脱出することを目指す、白熱のマルチプレイヤー・エクストラクションアドベンチャーだ。そのためにはARCの恐るべき機械兵を出し抜いて、無事に帰還しなければならない。
レイダーとなって地表から戦利品を回収し、スペランザの地下街に家を建てて、己の足跡を残そう。ARCの恐るべき機械兵と他のレイダーを狙うレイダーに注意しよう。
依頼をこなしながらスペランザのトレーダーと関係を築き、貴重な戦利品を地表から持ち帰ろう。持ち帰った戦利品はトレーダーに売るか、拠点で装備の作成や重要なアップグレードに利用できる。価値あるものは、簡単には手に入らない。
ドンシュー民はドンシュー民同士に分けられていってる気がする
クエの進捗なのか帰還率やダメ値でも参照してるんだろうか
普通に気のせいだと思うよ。
だんだん慣れてきて、好戦的なやつが増えて行ってるだけな気がする
ドンシューは言わんけど、徹底的に避けているわ。
建物内なら足音聞こえるし、マッチングした時点の経過時間によってルート考えたり。
撃たれたらスモーク炊いて迂回したり。
俺も全く同じ
先にドンシュー言われればありがとうって言って離れる
それでも半数以上は戦闘仕掛けてくるし、不殺を貫くのはボランティアでもなきゃ無理ぽ
マッチングにマスクデータあったらたまったもんじゃねえ
極端に不殺を心掛けている訳ではないけど、大体戦闘は避けれているんだよね。
外からでも建物内の足音は聞こえるし。
遠距離から一発で抜かれた事もないし。
元々当たり付けて芋ってる奴も少ないんじゃね。
音で反応して待たれている気がするし。
これからはARC呼ぶ投げものも使ってみる。
トライアル目的の出撃してるからpvpのメリット皆無なんだわ
俺ドンシュー民だよ
😁撃たないでくれ!俺は撃つけどな💥のスタンスじゃないと普通に倒された時に悔いが残るからな
迷えば破れる😤
もう人間発見次第全員やったほうが良いんかな
今はドンシューじゃなくてヘイ!の方がいいぞ
一回それで声掛けて無反応だったら撃つか逃げる
ドンシュー言うと攻撃してこないと判断される可能性高い
ドンシュー声掛けしても無反応の人多いよな
返事なきゃ普通に撃つけど
なんかこのすぐPKするっていう流れが嫌だから、蘇生薬担いでARCにやられそうな人助けたり、死んだやつ生き返らせるようにしてるわ
一昨日くらいまでPKやってたけど、こっちの方が難易度高くて楽しいぞ
カルマ値みたいなの設けて、生き返らせたり助太刀でARC倒したらブルーの貨幣貰えるとか経験値多めに貰えるとかシステムに組み込めばいいのにな
発想いいね
今すぐ公式に送れ
それおもろいなー
てか無料多くてPKやっても物資とか別に美味くねーんだよな武器コモンばっかでよ
>>349
無料が気軽すぎるからPKが横行してんだよな
みんなカスタムで入ったら死にたくなくなって手出ししにくくなるし協力も生まれると思う
•出発時間遅らす(15分以降からスタート)
•無料立ち入り禁止マップor特殊マップを作る
この2つを採用すれば、無料で素材集めたいヤツもそこそこ貯められるし、PKされたくないヤツも楽しめると思う
カスタムで強い装備担いでガッツリ戦いたい戦闘狂なヤツと、そうじゃない野良即席パーティとの戦いとか生まれると熱いと思うんだけどな
無料はvPに参加してくんなと思う
無料からフェロ取り上げるだけで違うと思う
確かにフェロ凶悪だもんな
ただ無くすと今度ARCへの対抗策が無くなるから初心者だとキツいのが難しいところ
それ導入するなら同時にキル数とかでボーナスもだな
悪用されそう
悪用も何も、得られるものが青コインなら本人しか得しないしいいんじゃないかなと思うけどね
あとはトライアルのポイントになっても良いかもしれん
発展の為に仲間同士で協力して勢力のために尽力したから褒賞が普通だよなw
シンデュアリティは一応申し訳懲罰あったけど
タルコフのスカブシステムみたいなのだったらいいもの持ってるから裏切る旨みもあるしな
その方がおもしろいな
殺すのはご法度だけどエリアの物資一人占めしたいから気絶させて縛りあげるとかなw
まあどうせarcさんに殺させるけどな!
戦争ゲーもおもろいけどそっちのけでARCやってるわ
良心だけは取っておけよ
辺り構わず殺すと人の心無くすで
ドンシューしないのは逆張り
先日はじめたばかりでダムばかりだけどドンシュー民多いし全く殺伐としてないよ
今日はアーク数台いて出会った人と対処して挨拶して別れた