『モンハンワイルズ 双剣』スタミナ系スキルは人それぞれ過ぎて結論は出ない。

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』イベントクエスト「竜都の中心で肉を焦がした者」配信中。

 

 

 


 

 

 

 

548: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 00:36:54.45 ID:BrBGElS/0
出る気しないけど体術4ブボボってあったらもう何でも組めるな
アイテム使用強化も3まで余裕で積めるだろうし

 

550: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 06:45:07.48 ID:P6fkPbSN0

>>548
体術4+◯◯ ブボボなら8つあるが

ブボボはレアだが体術4はかなり出やすい

 

549: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 01:12:06.49 ID:6sQl3GIH0

アイテム使用強化3って滅茶苦茶DPS貢献大きいんよな
一時期体術ランナー削って付けて強走薬でで補填してたわ
飲むの面倒でやめたけど・・・

 

551: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 06:46:08.55 ID:P6fkPbSN0
>>549
ランナーなんているか?なくても体感何も変わらん

 

552: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 06:50:09.24 ID:8Gcn0sn/0
スタミナ系スキルは人それぞれ過ぎて結論は出ない

 

553: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 08:49:01.90 ID:vrZcplSxa
ソロとマルチでも変わるだろうしね

 

560: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 10:04:02.47 ID:5lHdENAR0

>>553
ほんまこれ、マルチだと鬼人状態の時間めっちゃ長くなるんだよね、追う時間が増えるしダウンも重なること多いからランナーめっちゃ快適

ソロだと鬼人解除しててもモンスターが勝手に近付いて来てくれるしスタ急の方が良さそう

 

554: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 09:02:33.42 ID:J0Za5hPNH
スタ急3あれば他いらんかな俺は

 

555: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 09:23:03.72 ID:5lHdENAR0
スタミナライチュウ食ってランナーの効果体験して来れば?飛ぶぞ

 

556: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 09:33:49.68 ID:J0Za5hPNH
ランナー3体術5とスタ急3でやって後者の方が楽だったから言ってんのよね

 

557: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 09:39:16.03 ID:cMYKLiOW0
見た感じ強走薬飲んでアイテム使用強化使ってる感じかみんな

 

558: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 09:54:07.82 ID:4pRF1det0
脳死でスクリュー擦りまくってた頃は体術4以上ないとキツかった

 

559: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 09:56:15.18 ID:nin5ZCNd0
ランナー3入れてスタミナライチュウ飲むのは意味ないの

 

561: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 10:17:46.17 ID:9q08GJueM
ランナーの効果感じないってのは流石に嘘だろ
逆にスタミナ使いすぎを疑うわ

 

562: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 11:05:10.28 ID:U1KsCZoI0

スタミナ関連スキルはホント人それぞれだね

スタ急3は必須で体術は最低3はほしい

 

564: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 11:19:52.08 ID:cMYKLiOW0
強走薬集めるのだるくない?
せかせか集める言ってもゲリョス単体とかやしもったいないなって思ってたけどでもみんな使ってるなら集めようかな

 

566: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 11:23:06.20 ID:f4aJsJdM0
今の環境だと2スロの火力スキルで使いやすいの少ないし、回避性能はアズズ飯で付ける
回避距離はオメガで欲しいくらいで無くて良い
なので2スロはスタ急入れて1スロは他の生存系に回すのが俺の好みかな

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 11:32:21.54 ID:ZbXuYN+B0
ぼくは力の解放派です
それでもスタミナキツイ場合はスタ急も盛ります

 

572: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 12:44:22.39 ID:9q08GJueM
>>567
これはとても納得できる

 

574: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 12:51:32.82 ID:YzFUuoYc0
双剣やるときは常に薬キメてアズズ飯も食べてるな
快適性や火力に直結する武器種だから薬の依存度高いわ

 

575: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 12:52:47.24 ID:U1KsCZoI0
余りに余ったスージャ飯食べていったら被弾が明らかに多くなった
アズズ飯に助けられてた場面多かったんだなと実感したわ

 

579: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/03(水) 14:11:42.14 ID:t+34suKG0
マルチなら圧倒的ランナーだわ
納刀できんし
回避しなきゃスタミナゲージ倍だぜ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第4弾12月16日(火)配信決定!

 

 

11月12日(水)に放送された「State of Play 日本」において『モンスターハンターワイルズ』タイトルアップデート第4弾の配信日が12月16日(火)に決定。併せて追加モンスター「ゴグマジオス」のビジュアルも公開されました。

 

 

今回のタイトルアップデートでは、「ゴグマジオス」の追加に加え、季節のイベント「交わりの祭事」、エンドコンテンツの拡充、各種改善・武器調整が発表されています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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6 Responses

  1. 匿名 より:

    マルチでは回避距離3欲しい
    移動が楽なんだよね…

  2. 匿名 より:

    ワイルズは回避距離短く感じるからほとんどの武器で回避距離2以上はつけてる
    レダウγ腕が便利すぎるからってのもあるけど
    強走薬はキャンプで持続キノコ装備で鬼ニトロ食べて切れたらそれまでって方針に甘んじてる

  3. 匿名 より:

    強走薬とキノコ大好の鬼トロって同じ効果なんだっけ?

    • 匿名 より:

      同じだね
      でも効果時間がデフォだと3分だから拠点でバフ用装備で食べて狩りスタートだと途中で切れる
      かといって狩り装備にキノコ大好きLv3積むのは重い

  4. 匿名 より:

    ランナースタ急体術はスロ負担と活きるシーンが全部違って相互互換になってるから正解ないんよね

    • 匿名 より:

      まぁ、正直各人の戦い方次第のところはあるよね
      僕は鬼人強化状態でもそこそこ戦えると思っているからスタ急は抜いて
      ランナー、体術マックス派

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